RECENZIE A ČLÁNKY |
Van Buren, pôvodný koncept pre Fallout 3, ožíva v slovenských rukách
Šikovný slovenský vývojár sa pokúša oživiť pôvodný koncept pre Fallout 3 nazvaný Van Buren. Ako sa k tomu dostal? Nebojí sa, že mu Bethesda jeho prácu zatrhne?
Slovenský Loot River mieša Dark Souls a Tetris
Miro Straka má za sebou niekoľko úspešných hier, ale teraz sa vrátil na Slovensko, kde pracuje na netradičnom a aj poriadne náročnom žánrovom mixe.
Moss: Book II bude nielen akčnejším, ale aj temnejším zážitkom
Vývojári zo štúdia Polyarc nám porozprávali o tom, čo nás čaká a neminie v pokračovaní VR dobrodružstva s rozkošnou myškou Quill.
Sphere - Flying Cities predstavuje utopistické lietajúce mesto
Futuristické sídlo už sa vznáša vo verzii s predbežným prístupom a vývojári hry nám o svojom rozpracovanom titule poskytli podrobnejšie informácie.
Torn Away ukáže vojnu z pohľadu trpiaceho dievčaťa
Ruskí vývojári pracujú na unikátnej adventúre z obdobia druhej svetovej vojny. Inšpiráciu hľadali vo vojnových denníkoch detí. Aj o tom sa viac dozviete v našom rozhovore.
Interview Rhythm of the Universe: Ionia
Porozprávali sme sa s autormi netradičnej VR hry postavenej do sveta fungujúceho na hudbe.
Slovenské štúdio Games Farm predstavuje RPG Nighthunters
Košické štúdio Games Farm pokračuje v Heretic Kingdoms univerze a pripravuje novú akčnú RPG so survival prvkami nazvanú Nighthunters. Čo nám prinesie?
Autor Altered Carbon chce zmeniť multiplayerové FPS
Spisovateľ Richard K. Morgan má bohaté skúsenosti z rôznych oblastí a teraz ich chce využiť na to, aby so štúdiom Gunzilla Games posunul vpred multiplayerové FPS.
Sector Magazín #133
Nový Sector magazín ponúka ako pohľad na práve ohlásený Saints Row.
Frostpunk 2 stavia na temnote a neúprosnosti jednotky
Na slovíčko sme si pozvali vedúceho vývoja čerstvo oznámenej survival stratégie Frostpunk 2, ktorý nám prezradil viac o tom, čo môžeme očakávať.
Sector Magazín #132
Nový magazín otvára Forza Horizon 5, pridáva sa Battlefield 2042, ale aj recenzia na Ratchet & Clank: Rift Apart.
Sector Magazín #131
Nový magazín otvára Far Cry 6, dopĺňa ho Mass Effect, Resident Evil Village, Biomutant a ďalšie aktuálne hry.
Ako vyzerá cheatovanie v hrách v roku 2021?
Vyspovedali sme riaditeľa spoločnosti, ktorá prevádzkuje aplikáciu na cheatovanie v hrách. Je takýto biznis udržateľný a je po niečom takom vôbec dopyt?
Čo sa pečie v novom českom štúdiu Ashborne Games?
Nové české štúdio Ashborne Games sa skladá zo skúsených borcov a hneď po otvorení má na stole rovno dva projekty. Ako štúdio vzniklo, ako sa dostalo pod THQ a na čom robí?
Ako vzniká slovenská stratégia Gray Zone
Vyspovedali sme hlavného dizajnéra a zakladateľa nezávislého štúdia Eastworks a dozvedeli sa viac o slovenskej RTS.
Slovenská stopa v Baldur's Gate 3
Mali sme možnosť vyspovedať úspešného slovenského vývojára, ktorý sa v štúdiu Larian podieľa na vývoji veľkej RPG Baldur's Gate 3. Ako sa k tomu Martin Strapko dostal?
Čo ponúkne Gamescrunch Digital 2021?
CEO Leveland Studios a CEO Gamescrunch, Martin Stašš nám priblížil aktuálny ročník herného festivalu a jeho lákadlá. Všetko môžete sledovať zadarmo online.
Slovenská Wonder Woman má rada cosplay aj videohry
Mrs.Physiotherapist sa vám predvedie v rôznych podobách a porozprávali sme sa s ňou nielen o jej kostýmoch. Chcete vedieť aké postavy, ale aj hry má najradšej?
Sector Magazín #130
Nové číslo magazínu otvára looer akcia Outriders, pridáva sa milý kooperačný počin It Takes Two.
Čo je to fotogrametria a vznik Epic Games na Slovensku
Slovenské štúdio Capturing Reality sa stalo súčasťou Epic Games a my sme zisťovali, ako sa táto dohoda upiekla a v čom je práca slovenského štúdia taká výnimočná.
Koľko hráčov má World of Tanks Blitz na Slovensku?
Pri príležitosti vydania československých tankov do World of Tanks Blitz sme sa zaujímali o vývoj tejto vetvy, ale aj popularitu hry na Slovensku.
Ako vznikla Destruction AllStars a kam sa posunie?
Destruction Derby, Overwatch, Apex Legends a Rocket League - tie všetky ovplyvnili vznik PS5 exkluzivity Destruction AllStars. Autori viac povedali o jej minulosti a budúcnosti.
Čo pre Bohemku znamená príchod čínskeho investora Tencent?
Pred nejakou dobou získal čínsky gigant Tencent menšinový podiel v najväčšom českom štúdiu Bohemia Interactive. Čo to znamená pre štúdio a jeho hry?
Dominik Abé z Mimimi nielen o Desperados III a Shadow Tactics
Vyspovedali sme jedného z autorov úspešného nemeckého štúdia a opýtali sa na doterajšie hry aj nové projekty, na ktoré sa môžeme tešiť. Reč bola aj o zemiakoch...
Prečo sa Atari pustilo do hotelov a čo plánuje priniesť?
Atari Hotels je pripravovaný projekt série hotelov po Spojených štátoch, ktoré chcú osláviť ikonickú hernú značku a osloviť najmä hráčov svojím úplne unikátnym konceptom.
VIAC
|