01 02 03 >>
icon
detail (l.107)
1
jana559
  pridané 17.2.2013 19:23
hoci nemožno posúdiť, ako by sa s tým pohrali a ako by to vyzeralo v konečnej fáze, ale z tej 1:50 som mala neskutočne dobrý pocit, je naozaj škoda, že pred takouto tvorivosťou sa zatvárajú dvere, resp. keď aj dostane niekto menej známy príležitosť, tak sa musí poväčšine podriadiť a potom takéto sľubné projekty končia tak či tak "v koši".

Fallout-u som sa nevedela nabažiť, preskúmavala som ho desiatky a desiatky hodín, ale keď som teraz videla len ukážku z toho, čo sa snažilo Cauldron presadiť, tak je toho naozaj škoda
icon
detail (l.171)
1 0
Shack811
  pridané 16.2.2013 10:37 (editované 16.2.2013 10:37)
Podla toho ako tu citam tak Spellcross 2 by sa im urcite vyplatil ...to bola pre mna bozia hra .
icon
detail (l.137)
tsn
  pridané 15.2.2013 10:33
dobŕy článok,,mám pocit že sa píše lov zveri,nie zvery :!)
icon
detail (l.165)
6
mino_79
  pridané 15.2.2013 10:28
ináč super článok, bodlo by viac takých zo zákulisia tvorby hier, možno by sa s vami Cauldron alebo aj Games Farm podelili a priblížili ľuďom, čo to všetko obnáša... svjkho času som na nemenovanom českom webe natrafil na brutálne zaujímavý článok o výrobe Mafie 2.

nebolo by zlé posunúť debaty na sectore aj trochu mimo toho každodenného fanboyizmu čo tu vidíme a možno tým aj mladých ľudí inšpirovať k tomu aby sa vybrali touto cestou. myslím, že celkovo SK herné weby majú v tomto resty.
icon
detail (l.165)
3
mino_79
  pridané 15.2.2013 9:34
bohužiaľ, tak to chodí...
malé neznáme štúdiá nikto k veľkým projektom len tak nepustí, lebo sa bojí investovať veľa peňazí do "neznámeho". keby s takým konceptom prišli Blizzard, tak sa investori predháňajú kto ich prvý zaplatí. u štúdia bez pár AAA titulov na konte všeci len mávnu rukou.

takéto tímy to buď postupne zabalia alebo chtiac-nechtiach sa nechajú vtiahnuť pod krídla megavydavateľa, ktorý im síce zabezpečí väčšiu finančnú istotu, ale si s nimi robí čo sa mu zachce.
a potom sa čudujeme, že tu máme každý rok dokola stále to isté recyklované od tých istých štúdií. ľudia sú tiež blbci, že to kupujú jak ovce.

a čím viäčší biznis hry budú, tým ťažšie bude pre malé štúdiá naozaj poriadne preraziť.
icon
detail (l.151)
1
JESUSS -> benco666
  pridané 14.2.2013 22:10
>Re: RE:benco666
..Kickstarter je len pre projekty vychádzajúce z US a v najbližšej dobe bude expandovať aj do GB, ale mohli by to hodiť na Indiegogo

http://www.indiegogo.com/
icon
detail (l.133)
milane
  pridané 14.2.2013 16:30
inak strašne mi to pripomína japonský film tetsuo kto videl vie čo myslím
icon
detail (l.133)
1
milane -> Najlvin
  pridané 14.2.2013 13:48
>Re: RE:Najlvin
čo dodať plne súhlasím
icon
detail (l.90)
1
Najlvin
  pridané 14.2.2013 13:00
Vypadá to perfektně a i samotný koncept zní velice slibně. Rozhodně bych se přimlouval za to, aby to autoři ještě nepohřbívali a zkusili se zase postavit na vlastní nohy. Protože jinak dál budou otročit pro Activision a vyrábět lovecké hry, které sice nejsou špatné, ale myslím si, že Cauldron má daleko na víc. A je škoda ten jejich potenciál nevyužít.

U mě je dodnes nejoblíbenější hra právě Chaser, na kterou velmi rád vzpomínám a často se k ní vracím. Samozřejmě bych nejraději viděl nějaké pokračování, protože svět v Chaserovi má stále co nabídnout. Ale pod útlakem Activisionu se toho asi nikdy nedočkáme. Tahle hra by ale mohla být způdob, jak se vyšvihnout na vyšší třídu, kde se dělají pořádné AAA hry. Jen to chce nějakého štědrého investora a nebo zkusit ten Kickstarter.

Mimochodem, padlo tu něco o modováni CloakNT enginu. Jedna možnost tu je - Chaser. Kdo má chuť a nápady, může pro tuto hru vytvářet vlastní addony (singleplayer i multiplayer). Je to sice už stará hra, ale pořád vypadá dobře a hlavně se skvěle hraje. Ostatně, i já tu mám aktuálně rozjetý jeden mission addon, který snad už letos dokončím (kdyby měl někdo zájem o spolupráci, tak mě kontaktujte
icon
detail (l.131)
1
stavec
  pridané 14.2.2013 12:23
Ak dobre rozumiem cauldron odhalil hru, ktorú nebudú nikdy robiť, to je nejaká nová metóda na zháňanie investora.
Ja spomínam na ich projekt gene troopers, dalo sa to hrať aj keď hra mala v kadečom rezervy.
icon
detail (l.124)
azraelko
  pridané 14.2.2013 11:12
definitivne kickstarter! take all my money!!!
icon
detail (l.178)
4
Slappy
  pridané 14.2.2013 9:29
Ja som hral viacere Cauldronacke hry (Quadrax [to je jasne] + SpellCross, Chaser, SoF, Civil War, Secret Actions [abo nieco take] a tusim Battle for Pacific)

Niektore hry boli naozaj vymakane na svoju dobu a niektore boli len take budgetovky (zbuchane za par mesiacov).
Bol som aj na Game Developer Session v Cesku a tam prezentovali aj svoje lovecke hry (z tych som neharal ani jednu tak neviem posudit, ale videa vyzerali super!!!)

Toto RPG vyzera dobre - ale zase aka by bola hratelnost, ci by to dotiahli do konca, takto povedat z jedneho videa.

Urcite by som podporil slovenske hry ak by sa dostali na KickStarter.
Slovenskych hier je malo, tak by sa malo informovat o vsetkych SK projektoch.

Inak ma napada: Cauldronacky engine vyzera naozaj super, niektore slovenske timy by ho mohli vyuzit - ako napr. Unreal SDK.
Kopec hier/timov zacinalo s tvorbou modov pre hry a casom sa z nich vyvinuli profi timy a AAA hry.
Mozno by to pomohlo SK komunite ak by mali takyto engine k dispozicii a mohli si tvorit nejake vlastne mody a projekty...



icon
detail (l.134)
8
Cako_SK
  pridané 14.2.2013 9:25
Pre Cauldron som raz vyrábal pozadie pre hru, matte painting prácu od ktorej sa ďalej pri tvorení hry odrážajú :) Musel som sa pochváliť...
icon
detail (l.133)
2
milane
  pridané 14.2.2013 8:39 (editované 14.2.2013 8:50)
slovenskych hier je strašne malo preto si vážim každú hru ktora vyde ako to už niektorí spomínali až na sof 3 čo bola slabota mali kvalitné hry spellcros som nehral ale podľa mohych šlo o vynikajúcu hru ďalej namatkou spomeniem cabelas big game hunter a iné tento projekt vyzerá skutocne parádne keby som si neprečítal názov myslel by som si že je to zahraničná hra a dúfam že sa raz k tomuto vrátia lebo postapo cyberpunk rpg od slovakov by som si chcel zahrať
icon
detail (l.185)
2
xwing -> CuB!K
  pridané 14.2.2013 0:44
>Re: RE:CuB!K
jj Spellcross bol super a toto by som hneď podporil keby s tým vyšli na Kickstarter alebo nejakú alternatívu ku kickstarteru, vyzerá to veľmi zaujímavo.
icon
detail (l.140)
3
Dzardo
  pridané 14.2.2013 0:05
Uplne pecka bol Spellcross:
http://www.sector.sk/recenzia/535/spellcross-posledni-bitv
a-sveta.htm

Privital by som nejake pokracovanie, alebo nieco nove v style RPG strategie.
icon
detail (l.213)
1
Patrix85 -> iXtreme
  pridané 14.2.2013 0:01
>Re: RE:Re: RE:Patrix85
jj tusim to je toto, co som videl videa tak to vyzeralo velmi dobre, aj v dnesnej dobe a ked sa nato pozriem z pohladu kedy to malo vyjst tak by to bolo fakt paradne...fakt velmi dobre to vsetko vyzeralo :/ skoda :(

jaj...ja ze robili aj ine SoF...neva...
icon
detail (l.191)
1
iXtreme -> Gwynbleidd
  pridané 13.2.2013 22:54 (editované 13.2.2013 22:58)
>Re: RE:Re: RE:Patrix85
SoF 3 po hrateľnostnej stránke nebol nič moc, ale CloakNT3 engine bol zaujímavý... viem, že na prvý pohľad bol uchádzajúci aj v SoF 3 aj v Battle for the Pacific... a Cauldron urobil ešte jednu skvelú gamesku, FPS z obdobia, ktoré moc vývojárov nikdy nelákolo a to Civil War Secret Missions... to je moja srdcovka... po grafickej stránke to nie je hanba ani v dnešnej dobe...
icon
detail (l.191)
1
iXtreme -> Patrix85
  pridané 13.2.2013 22:48
>Re: RE:Patrix85
mal si na mysli Elveon? To mala byť revolučná gamesa, čo sa týka bojového systému, teda aspoň na tú dobu... už sú to roky...
icon
detail (l.50)
5
Gwynbleidd -> Patrix85
  pridané 13.2.2013 22:46
>Re: RE:Patrix85
Cauldron robil len posledný SoF: 3 Payback a tá hra nebola veľmi vydarená...
01 02 03 >>