len top 3
Novinka
Ghost Recon spojí Crysis so Splinter Cellom
pridal saver 28.1.2012 o 17:30
|
Včera sme mali prvú dávku videí a informácii k novému Ghost Recon Future Soldier, teraz sa pozrime na detaily samotnej hrateľnosti. Štýl hrateľnosti je podobný ako v posledných Advanced Warfighter tituloch, je v tretej osobe s využitím cover systému, aj stealthu a tímu.
Na rozdiel iných podobných hier levely budú posiate civilistami, pomedzi ktorých musíme chodiť opatrne, najlepšie s neviditeľnosťou a snažiť sa, aby nevyvolali poplach. Môžeme ich aj zlikvidovať, ale ak ich zlikvidujeme príliš veľa, hra končí. Nakoniec prioritou Ghostov je postupovať čo najtichšie a zlikvidovať svoje ciele bez toho, aby ich niekto videl, aj keď guľometné hniezda a helikoptéry v hre nebudú na ozdobu a pre snahu o eliminovanie stereotypu ich niekedy musíte použiť. Mimo toho si však hráči budú môcť vybrať svoj štýl prechádzania otvorených levelov, kde to pripomína Crysis zmixovaný so Splinter Cellom, ale aj s prídavkom tímu. Ten vám tu bude napríklad pomáhať pri výbere najlepšej cesty, ale vás aj podporovať a poslúchať vaše príkazy. Z vybavenia dostanú postavy napríklad optickú kamufláž, ľahký pancier, z hračiek ponúkne titul napríklad senzorové granáty, ktoré vám aj cez steny ukážku, kde sú nepriatelia alebo si zapnete X-ray videnie. Nepriateľov, ktorých vidíte, budete mať možnosť označiť a spustiť útok v Splinter Cell/Rainbow Six štýle. Zo zbraní nechýbajú dymové a explozívne granáty, teplom navádzané náboje do sniperky a UAV drony. UAV môžu vyhľadávať a rovnako označovať nepriateľov, ale môžu byť aj zničené a bude na ne treba dávať pozor. Ponuka strelných zbraní je prakticky neobmedzená a môžete si ich vytvárať v zbrojnici, ktorú ovládate buď Kinectom alebo ovládačom. Môžete vytvoriť 20 miliónov kombinácií zbraní. S Kinectom ich môžete gestami rozoberať a upravovať alebo napríklad systému rozkážete hlasom "Optimise for damage" a zbraň sa automaticky prestaví na najvyššiu silu. Streľbu si následne môžete s Kinectom vyskúšať na strelnici. V samotnej hre sa dá Kinect používať na ovládanie tímu. Multiplayer dostane kooperáciu pre 4 hráčov a 16 hráčov do multiplayeru. Ghost Recon: Future Soldier vyjde v máji pre Xbox360 a PS3, PC verzia bude nasledovať neskôr.
|
|
<<<Týždenník #003 predchádzajúca novinka |
Kinect v notebookoch >>> nasledujúca novinka |
Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.
Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu
![]() |
Ghost Recon: Future Soldier
dátum vydania 25.5. 2012 |
|
SECTOR Magazín 4/2012 PDF verzia Flash verzia |













































