Microsoft ukázal Kinect štýl snímania v mobiloch a ďalšie grafické projekty |
Na aktuálnej grafickej SIGGRAPH konferencii Microsoft Research predviedol niekoľko ďalších svojich projektov, ktoré sa môžu pretaviť do reálneho nasadenia.
Na aktuálnej grafickej SIGGRAPH konferencii Microsoft Research predviedol niekoľko ďalších svojich projektov, ktoré sa môžu pretaviť do reálneho nasadenia.
Ukázal implementáciu hĺbkového snímača na štýl Kinect pre mobily a to v lacnom prevedení, ktoré by sme mohli reálne vidieť aj v nasadení. Keďže má Microsoft teraz výrobu v Nokii, eventuálne sa to dostane aj do niektorého z prichádzajúcich mobilov.
Pridali aj ukážku implementácie hĺbkového snímača do desktopov na vytváranie realtime 3D modelov a animácii
Ale ukázali aj dva zaujímavé herné projekty a v jednom sa snažia vylepšiť šírenie zvuku v prostrediach hier vďaka predpočítanej tabuľke zachytenej na obrázku. Predviedli to na Unreal Engine 3, nemáme však z prezentácie video a tak ostávajú len ukážky na obrázkoch.
Ďalší projekt je zameraný na pohyb a realtimeové deformácie oblečenia na postavách, vytvorené podľa predpripravených vzorov. Teda určené hlavne pre hry, kde by to bol kompromis medzi plne fyzikálnym oblečením a predanimovaným.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Aký je Fallout seriál? 166
- DOJMY: Vivat Slovakia (Early Access) 124
- Filmový Minecraft je už natočený 18
- Vivat Slovakia, slovenské GTA, vychádza v Early Access už vo štvrtok 84
- PS5 Pro Enhanced označenie nebude vyžadovať 60 fps hry, konzola bude mať aj ultra 86
- DOJMY: Kingdom Come: Deliverance II chce byť väčšie a lepšie ako jednotka 171
- História Fallout série 62
- VIDEO : Vivat Slovakia - prvých 30 minút z Early Access verzie 53
- Ubisoft maže The Crew z knižníc hráčov 124
- Warhorse štúdio dnes o 20:00 predstaví svoju novú hru 119 zobraziť viac článkov >