Titanfall mal pôvodne fungovať na engine z hry Ratchet & Clank |
pridal play3man 17.4.2014 o 17:49
PC,Xbox 360,Xbox One
Zakladateľ Insomniac Games, Ted Price, zavolal Vince Zampellovi v júli 2010 s tým, že môžu celkom zadarmo využiť ich Luna engine do ich novej hry. Na tomto engine hra fungovala vo fáze prototypu, ale nakoniec ho zavrhli, rovnako Respawn nezobral engine zo Saboutera, ktorý im ponúkalo EA. Zvažovali ešte použitie Unreal Engine, no zo strachu, že nedokážu dosiahnuť 60fps sa radšej rozhodli pre Source Engine.
Viac nájdete na
www.gamespot.com
Páči sa mi!