Xbox spätná kompatibilita zanalyzovaná |
pridal saver 21.6.2015 o 8:29
Xbox 360,Xbox One
DF sa pozrelo na Xbox360 hry na Xbox One a pýtajú sa ako sa MS podaril technologický zázrak emulovať powerPC trojjadro s 3.2ghz na šešťjadier x86 1.6ghz (možno si MS navrhol čip aj so spätnou kompatibiltou). Síce zatiaľ všetky podporované hry nejdú optimálne a niektoré hlavne pre vynútený v-sync klesajú s framerate pod Xbox 360, ktorý má tearing (ME) niekedy to však vylepšuje zážitok z hry (PDZ), ale iné idú priam perfektne ako napríklad Kameo.
Viac nájdete na
www.eurogamer.net
Páči sa mi!