Pachter - Zatvorenie Lionheadu bolo obchodné rozhodnutie |
pridal saver 11.3.2016 o 19:23
PC
Analytik Pachter hovorí, že Microsoft spravil jednoduché obchodné rozhodnutie, Lionhead bolo drahé štúdio a nezarábalo na seba. Fable mali síce dobré recenzie, ale napríklad predaj 7 miliónov na tri hry je málo. Zisk tam chýbal. Dodal, že niečo podobné by sa dalo povedať aj o Rare, ale pri tom zrejme Microsoft vidí potenciál.
Viac nájdete na
gamingbolt.com
Páči sa mi!