Sector Online Entertainmentnet Sector.sk Onlinehry.sk Plnehry.sk Blog.sector.sk Biosector.sk Kinema.sk ABCgames.sk Shop.sector.sk Lacné letenky
Login:
Heslo:
hryvideásúborytechfóruumužívatelia

Bioshock 2

napísal MarkusFenix 23.3.2010 pre PC

8.5

Užívateľská recenzia

Bioshock bol peckou. S týmto faktom sa dá iba súhlasiť. Podmorský svet ktorý ma celého pohltil a ponoril do strašidelného tajomstva tamojšieho obyvateľstva, keď sa za pomoci tajomnej látky Adam, látky ktorá po vyťažení z morských slimákov dodáva obyvateľom podmorského mesta Rapture nadprirodzené schopnosti. Mesto ktoré vybudoval Andew Ryan ako reakciu na obmedzovanie vedcov vo svete. Tu mohli vedci bádať bez ohľadu na etiku, či náboženstvo. Čo Adam dokázal urobiť s tamojším obyvateľstvom sme sa dozvedeli v prvom diely, ktorý vynikal širokými možnosťami likvidácie protivníkov, veľmi slušnú hernú dobu a zaujímavú zápletku, ktorú sme prežili v koži Jacka. Keďže hra získavala samé vysoké hodnotenia, autori sa rozhodli, aj napriek odchodu duchovného otca Bioshocku Kena Levina, rozhodli v tejto sérii pokračovať.

 

"Rapture is a body, Delta. I am the voice and Big Sister is the hand. When Rapture speaks of you it says only this: sleep now for your day is done!" 

SOFIA LAMB

 

Koniec 50-tych rokov. Mesto Rapture. Big Daddy počuje Little Sister ako kričí. Uteká, uteká a nájde ju obklopenú splicermi, ktorý sa snažia získať Adam. Jeho povinnosťou je ich zastaviť. Veľmi rýchlo aktivuje vrták ,vrhá sa na nepriateľov a jedného po druhom ich likviduje. Napokon ostáva posledný ktorý na Daddyho hádže nejakú guličku. Zdvihne hlavu a vidí pred sebou staršiu pani a Little Sister. Nasleduje známa veta „A man chooses, a slave obeys.“ a prinúti „Taťku“ spáchať samovraždu. STRIH. Prebúdza sa, pozrie sa na svoj odraz vo vode...je živý!! Ale čo sa stalo? Hneď to zistí.

Na rozdiel od prvého dielu, kde vaše lietadlo spadlo a Rapture bolo jediným východiskom zo zúfalej situácie, teraz ste vrhnutý priamo do podvodného mesta.

 

"You do business as long as I have, and you learn to pick a brand name from the writin on the wall."

AUGUSTUS SINCLAIR

Podobne ako v prvom diele, budete pri svojom putovaní komunikovať s tamojšími obyvateľmi pomocou vysielačky a pomocou vysielačky budete aj odhaľovať minulosť mesta. Hneď od začiatku viete proti komu bojujete (Sofia Lamb) a kto vám pomáha (Augustus Sinclair), no opäť sa stretnete aj so starou známou z prvého dielu Tenebaumovou. Dočkáte sa opäť aj zvratov v deji, takže príbeh môžeme označiť za klad hry.

 

Čo vám hneď padne do oka, je možnosť používať plazmid a zbraň zároveň. Tým pádom je jasné, že hrateľnosť sa od hororového štýlu odklonila smerom k akčnejšiemu. Proste už sa nestala situácia, keď som mal fakt dosť, pretože vystupovať z miniponorky s hasákom v ruke. Teraz sa často stáva že bojujete proti niekoľko nepriateľom naraz, čo vám na vyšších obtiažnostiach dá niekedy fakt zabrať.

Medzi plazmidmy nájdete staré známe kúsky ako sú elektrický výboj, ktorý ja osobne považujem za najlepší a najpoužiteľnejší, pretože s ním môžete usmažiť všetko, čo stojí vo vode a zelektrizovať aj prvky bezpečnostného systému, ktoré sa potom dajú ľahko hacknúť. Ďalej tam máme zapálenie, zmrazenie, telekinézia, roj včiel, návnadu, ktorá vytvorí váš obraz a odláka vašich nepriateľov, cyklónovú pascu, ktorá efektne vyhadzuje nepriateľov do vzduchu, rozzúrenie, ktoré donúti splicerov útočiť na svojich „priateľov“ a poplach bezpečnostného systému, ktorý na nebožtíka privolá prvky bezpečnostného systému ako napríklad strážnych robotov. Autori sa pohrali aj s vylepšeniami plazmidov, ktoré majú konečne väčší dopad na nepriateľov.

 

"Father...its me, Eleanor. I know youre awake in there -- I can feel it. Mother wont be able to...to toy with you like that, ever again."

ELEANOR LAMB

 

Arzenál zbraní tvorí starý známy vrták, ktorý na svoju činnosť potrebuje palivo, rivet gun, ktorá dokáže strieľať klasické náboje, ťažké náboje a vytvoriť pasce pre splicerov a ktorá mi pripadala ako nejaká náhrada pištole. Potom tu máme dvojhlavňovú brokovnicu do ktorej môžeme napchať klasické náboje, výbušne náboje a prierazné náboje. Nasleduje futuristický rotačák, ktorý dokáže strieľat klascické náboje, prierazné náboje a anti-personnel(toto fakt netuším jak preložiť :D). Keď máte radi lov rýb určite si zamilujete túto zbraň zbraň, ktorá vystreľuje oštepy....a to klasické, vybuchujúce a oštepy, ktoré vytvoria elektrickú pascu. Poslednou zbraňou je granátomet, ktorý dokáže páliť granáty, míny a teplom navádzané rakety.

Poslednými „zbraňami“ sú výskumná kamera a hackovací nástroj, ktorý dokáže vystreliť aj miniatúrne automatické strieľne. Princíp kamery a hackovania sú jedny z mnohých zmien v hrateľnosti. V prvom diely, ste odfotili nepriateľa a získali výskumné body. Teraz však zapnete kameru a pozorujete nepriateľa, jeho správanie a schopnosti v boji a keď výskum ukončíte, započítajú sa vám body a umožnia rýchlejšiu likvidáciu toho- ktorého druhu protivníka, alebo vám odomkne nejaké to tonikum. Pri hackovaní sa už nestretnete s minihrou pipeline. Tú nahradila minihra, v ktorej je vašou úlohou vystihnúť okamih, kedy sa kurzor pohybuje po zelenom poli a snažiť sa vyhnúť poliam červeným.

 

V hre sa opäť stretnete s viacerými druhmi automatov. Prvým je automat, kde nakúpite lekárničky, náboje, Eve, alkohol, cigarety a jedlo. V druhom si môžete zmeniť plazmidy, pretože so sebou môžete nosiť maximálne šesť, a toniká. Pri treťom si za Adam kupujete nové toniká a plazmidy. V ďalšom si môžte doplniť zdravie. Potom tu máme automat na vynálezy, kde za pomoci nazbieraných „odpadkov“ môžete poskladať nejaké tie náboje.... Najvzácnejším druhom automatu je ten, ktorý vám dovolí jednorazovo upgradnúť hocijakú z vašich zbraní, takže upgrady vyberajte starostlivo.

V predchádzajúcom odstavci som spomínal toniká a látky Eve a Adam. Toniká sú schopnosti, či už pasívne alebo aktívne, ktoré vám darujú nejaké tie špeciálne vylepšenia ako napríklad statický výboj, zmrazujúci vrták a podobne. Látky Eve a Adam sú zas alfou a omegou celého diania v podmorskom meste. Adam, látka ktorá sa získava z podmorského slimáka po istých úpravách dokáže človeku poskytnúť možnosť používať plazmidy a toniká. Eve v tejto hre vystupuje ako „palivo“ pre plazmidy.

 

"Hello! Hello? If you can hear me, yes? Wake up! Your time for sleeping is over."

BRIGIT TENEBAUM

 

Všetky tieto vyššie spomenuté prvky poskytujú Bioshocku rozmanitú hrateľnosť, keď som si niekedy nevedel vybrať, akým štýlom sa pustiť do svojich nepriateľov. Keď vás prestane baviť omračovať ich elektrinou, treba aktivovať telekinéziu a ide sa ďalej. Nebaví vás už ani to? Aktivujte si tonikum Drill Specialist a ide sa na vec s vrtákom, bez všetkých ostatných zbraní. Možnosti postupu v hre je veľmi veľký počet a tak je tu veľká šanca, že si kampaň pustíte ešte niekoľko krát.

Aj napriek týmto výhodám oproti valnej väčšine FPS, sa Bioshocku 2 nepodarilo opustiť pomyselnú krabičku s názvom koridorová hra. Prostredia sú síce rozľahlé, no často sa vraciate na tie isté miesta v rámci jedného levelu a keďže sa v drvivej väčšine pohybujete v interiéroch, dá sa povedať, že príležitosť k zväčšeniu herného prostredia sa ani nenaskytla.

Príjemným spestrením hry sú časté pasáže, pod morskou hladinou, len škoda, že slúžia iba na prechádzku, pretože podľa mňa by sa dali využiť aj lepšie.(napríklad taký finálový súboj pod morskou hladinou :D).

 


Druhý diel ponúka aj novú škálu nepriateľom. Vedľa klasických splicerov, zmutovaných ľudských bytostí sa stretnete aj s novým typom, tzv. Brutálnymi splicermi, ktorý vyzerajú rovnako, ale majú nejakú tú svalovú hmotu navyše. Potom tu máme Big Daddyov a to v rôznych verziách a posledného nepriateľa, ktorou nie je nikto iný ako Big Sister. Boje s ňou sú naozaj obtiažné a na vyšších obtiažnostiach niekedy aj frustrujúce.

 

"The end may be nigh, but for me, its just more paperwork."

GILBERT ALEXANDER

 

Ako som už vyššie spomínal, ovládate veľkého zlého uja v potápačskom obleku - Big Daddyho...a čo robí Big Daddy?? Varí guľáš? Asi sotva. Big Daddy má v živnostenskom liste napísané SBS, čo znamená že jeho primárnou úlohou je chrániť malé bezbranné Little Sister, ktoré z mŕtvol zberajú Adam. Tu máte na výber dokonca 3 možnosti ako zaobchádzať s Little Sister. Prvým je ich jednoducho vyťažiť a získať veľké množstvo Adamu hneď. Druhou možnosťou je adoptovať si ju. Big Daddy si ju vyloží na chrbát a po stlačení klávesy sa vám ukáže cesta ku subjektu, z ktoréhu Sestrička bude ťažiť Adam. Potom už len stačí prísť k tomuto chudákovi, zložiť Little Sister, ktorá začne injekciou vysávať túto vzácnu látku. Vtedy sa začína pravá zábava, pretože počas ťaženia vás napadne aj niekoľko desiatok splicerov naraz. Potom stačí túto procedúru zopakovať 2 krát a nasleduje ďalšie rozhodnutie, či ju vyťažiť a získať väčšie množstvo Adamu, alebo ju zachrániť a získať menšie množstvo, ktoré ale bude, podobne ako v jednotke, vykompenzované v podobe darčeka po zachránení 3 setričiek. Od zachraňovania/usmrcovania závisí aj koniec hry takže treba porozmýšľať čo urobíte.

 

Aby som ale iba nechválil posťažovať na niekoľko vecí.

AI je síce na veľmi dobrej úrovni, samozrejme, keď to porovnávame s dnešnou konkurenciou, aj keď oproti prvému dielu som zbadal posun, ale žiaľ smerom dozadu.

Ďalej tu máme technické chyby typu nepodpory širokouhlých monitorov, zmrštené ovládanie – je síce pravda, že tam toho, kvôli používaniu plazmidov aj zbraní naraz museli napchať viac, ale celé ovládanie mi prišlo nelogické a nedotiahnuté. Bugy sa v hre vyskytli sem-tam a väčšinou išlo záležitosti typu nedotiahnutá textúra alebo pád hry.

 Herná doba je tiež oproti jednotke oveľa kratšia takže opäť jeden bodík k mínusom. Skritizovať musím aj grafické spracovanie. To by si zaslúžilo výraznejší upgrade, pretože Unreal Engine 2.5 na dnešnú dobu.....no neviem, neviem

Situácia, aby ste padli na zadok sa pravdepodobne už nezopakuje. Tým nemyslím pád na zadok od grafického spracovania, ale od Art deco štýlu, v ktorom je Rapture spracované. Je to síce pekné, ale po druhý krát už nikoho neohúri.

 

"For Grace, the paradise of Andrew Ryan was most unkind. She spoke against him in song, and he had her blacklisted. It left her penniless... But in the Family she has found hope, a reason to draw breath."

SOFIA LAMB

 

Zvuky a dabing sú na vynikajúcej úrovni. Všetko dobre zneje takže aj toto patrí medzi plusy. Optimalizácia bola vďaka zastaralému enginu jednoduchá, takže tu sa autori ani nemuseli veľmi snažiť aby dosiahli to, že si ju môžu zahrať aj majitelia slabších strojov.

Hra obsahuje aj multiplayer, ktorý ale nehodnotím, ale do plusov ho dám pretože, už len jeho prítomnosť je pre mňa plusom.

 


Prostredie, ktoré neohúri, hrateľnosť ktorá neprekvapí, ale opäť dokáže zabaviť na kopu hodín vďaka veľkej šanci ku znovuhrateľnosti. Ja osobne som bol spokojný aj s väčšinou noviniek v hre. Celkovo na mňa hra zapôsobila nadpriemerným dojmom ale kvôli niektorým veciam, ktoré sú spomenuté vyššie a budú spomenuté nižšie, jej nemôžem dať viac ako 8,5/10

 

Plusy

+ komplexná hrateľnosť

+ mnoho spôsobov likvidácie a s tým spojená vysoká šanca k znovuhrateľnosti

+ multiplayer

+ príbeh

+ zvuky a dabing

+ Little a Big Sister

+ RPG prvky

+ podmorský svet Rapture

+ plazmidy a ich kombinovanie so zbraňami

+ 6 rôznych koncov hry(keď je ich viac tak sa ospravedlňujem, viac som zatiaľ neobjavil)

 

Mínusy

- kratšia herná doba

- grafické spracovanie

- domrvené ovládanie na klávesnici

- zjednodušené hackovanie, ktoré menusí každému vyhovovať

- technické chyby

 

 






Diskusia

      Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.

Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu facebook login

Karta hry
Bioshock 2


Take 2 / 2K Games
Akcia
www.bioshock2game.com/

dátum vydania 9.2. 2010
Ďalšie užívateľské články k hre
"We Will Be Reborn"...prečítať
Prepsi, 1.6.2011
10
Rapture začína tiecť do topánok....prečítať
DHA, 1.12.2010
7
Come on Daddy, Adam is here! Opäť máme možnosť vrátiť sa do tajuplného, neuveriteľne atmosferického ...prečítať
life28, 23.2.2010
9

Chcete pridať aj svoj názor? Napíšte článok....

Ďalšie články k hre
232 Bioshock 2
[recenzia 22.2.]
15 Rapture dostane metro
[novinka 29.4.]
10 DLC pre Bioshock 2
[novinka 23.2.]
120 Bioshock 2 s prvými recenziami
[novinka 5.2.]
70 12 minút z Bioshocku 2
[novinka 1.2.]
47 Bioshock 2 sa predvádza
[novinka 25.12.]
Ďalšie užívateľské články
28 Moja návšteva Zóny
[ 23.5.]
9 Yakuza 4
[recenzia 22.5.]
3 Red Faction: Armageddon
[recenzia 21.5.]
14 Cry of Fear
[recenzia 17.5.]
3 Battleship
[recenzia 16.5.]
8 Resistance: Fall of Man
[recenzia 10.5.]
8 Blades of Time
[recenzia 8.5.]
Hry | Videá | Súbory | Tech | Fórum | Užívatelia | PC | Xbox 360 | PS3 | PSP | Wii | DS | Mobil | Obsah
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2012 SECTOR Online Entertainment   /   contact us on: sector@sector.sk