PRIHLÁS
Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Over The Top: WWI - prvá svetová s permanentnou deštrukciou
2

Over The Top: WWI - prvá svetová s permanentnou deštrukciou

PC
pridané 18.2.2026

V marci vychádza nová multiplayerová akcia, kde sa na bojisku stretne až 200 hráčov súčasne a môžu úplne zdemolovať okolie. Vývojári nám poskytli podrobnosti.

Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy?
106

Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy?

PC
pridané 11.2.2026

Rozhodli sme sa vylepšiť staršiu PC zostavu. Podrobne vám opíšeme, ako dopadol upgrade z AMD na Intel.

Čitateľská hra roka 2025
132

Čitateľská hra roka 2025

pridané 6.2.2026

Pravidelná anketa o hru roka bola vyhodnotená a pozrime sa, čo ste vybrali.

Louis Castle o Westwoode, Command & Conquer a aj novej tajnej hre
20

Louis Castle o Westwoode, Command & Conquer a aj novej tajnej hre

Interview
pridané 30.1.2026

Ako vznikajú herné žánre? Na začiatku vždy stojí skupinka priekopníkov. Jedným z nich je aj Louis Castle, ktorý spoluzaložil Westwood a pomohol vytvoriť RTS, ako ich dnes poznáme.

Sector v kocke 2025
45

Sector v kocke 2025

pridané 23.1.2026

Pravidelné zhrnutie roka nechýba a pozrime sa na tie najlepšie príspevky.

Najlepšie hry roka 2025
59

Najlepšie hry roka 2025

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Switch 2
Switch
pridané 14.1.2026

Pozrime sa na výber hier roka redakcie Sectoru.

Najlepšie hodnotené hry roka 2025
22

Najlepšie hodnotené hry roka 2025

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Switch
Switch 2
pridané 9.1.2026

Pozrime sa, ktoré hry sme minulý rok ohodnotili najlepšie.

Zhrnutie roka 2025 od redakcie
27

Zhrnutie roka 2025 od redakcie

PC
PS5
Xbox Series X|S
Switch 2
pridané 2.1.2026

Ako vždy na začiatku roka, aj teraz bilancujeme ten starý a pripravujeme sa na nový. Pozrime sa, ako oba roky vidí redakcia.

Gwint: Legendárna kartová hra
12

Gwint: Legendárna kartová hra

Stolové hry
pridané 18.11.2025

Legendárna kartová hra zo sveta Zaklínača sa dočkala novej edície, ktorá však prináša viac než len novú krabičku. Nájdete tam aj obsahové novinky a rozšírené pravidlá.

Skladateľ Grant Kirkhope o kreativite a inšpirácii
1

Skladateľ Grant Kirkhope o kreativite a inšpirácii

Interview
pridané 11.11.2025

Keď sa povie GoldenEye007, Banjo-Kazooie alebo Kingdoms of Amalur, hneď viete, ako tieto hry zneli. Stojí za nimi škótsky skladateľ Grant Kirkhope a povedal nám viac o svojej práci

Sprievodca upgradom RAM notebooku
8

Sprievodca upgradom RAM notebooku

PC
pridané 6.11.2025

O aký rozdiel sa postará upgrade RAM notebooku?

Nie, Danny Jules nie je Kocúr, Kocúr je Danny Jules!
7

Nie, Danny Jules nie je Kocúr, Kocúr je Danny Jules!

Interview
pridané 5.11.2025

Danny Jules je excentrický, výstredný, oplašený a extrémne návykový v úlohe Kocúra... Alebo je to skôr Kocúr v role Dannyho Julesa? Začínam sa v tom strácať...

V zaujímavom hernom projekte by sa Ed Speleers rád objavil znova!
4

V zaujímavom hernom projekte by sa Ed Speleers rád objavil znova!

Interview
pridané 29.10.2025

Ani po 19-tich rokoch od svojej debutovej role Ed Speleers zdanlivo nestarne a iba s nadšením buduje svoje rozmanité portfólio, v ktorom by mu viac hier neprekážalo!

Tvorca pôvodného Counter-Strike o novej akčnej hre Alpha Response
11

Tvorca pôvodného Counter-Strike o novej akčnej hre Alpha Response

PC
Interview
pridané 7.10.2025

Minh „Gooseman” Le nám porozprával o svojej novej rozpracovanej hre, ktorá má byť návratom kooperatívnej akcie k základom.

Pohlcujúca sila zvuku: Prečo je zvuk kľúčom k hernému realizmu?
53

Pohlcujúca sila zvuku: Prečo je zvuk kľúčom k hernému realizmu?

Interview
pridané 30.9.2025

Alan Davidson z Harmanu nám porozprával viac o dôležitosti zvuku a ako spoločnosť reaguje na potreby audiofilov, hráčov a nadšencov zábavy.

GSC Game World o evolúcii S.T.A.L.K.E.R. 2 a o tom, čo bude ďalej
23

GSC Game World o evolúcii S.T.A.L.K.E.R. 2 a o tom, čo bude ďalej

PC
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 23.9.2025

Za rohom je PS5 verzia, pomaly sa pripravujú dve veľké expanzie, hra prejde na nový engine a každú chvíľu dostáva nejaké novinky. S autormi sme sa porozprávali o filozofii za hrou.

Od dát k dráme: Ako NHL 26 oživuje skutočných hráčov
15

Od dát k dráme: Ako NHL 26 oživuje skutočných hráčov

Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 12.9.2025

Stále bez PC, ale zato s niekoľkými technologickými novinkami. To všetko sú témy, ktoré sme prebrali s kreatívnym riaditeľom NHL 26.

Cronos: The New Dawn - ako skutočné Poľsko, len s apokalypsou
5

Cronos: The New Dawn - ako skutočné Poľsko, len s apokalypsou

PC
Interview
Xbox Series X|S
PS5
Switch 2
pridané 1.9.2025

Prečo sa nový psychologický horor Cronos: The New Dawn odohráva v Krakove? Preplieta alternatívnu históriu, filozofické dilemy a desivú atmosféru skutočného poľského mesta.

Aké zmeny prinesie nová FC 26: Exkluzívny rozhovor s herným tímom
2

Aké zmeny prinesie nová FC 26: Exkluzívny rozhovor s herným tímom

PC
PS4
Xbox One
PS5
Xbox Series X|S
Switch
Switch 2
Interview
pridané 1.9.2025

V rámci Gamescomu sme dostali exkluzívnu možnosť položiť tvorcom hry otázky zamerané na nové herné mechaniky v FC 26.

Budúcnosť Final Fantasy XIV: Exkluzívny rozhovor s Naokim Yoshidom
3

Budúcnosť Final Fantasy XIV: Exkluzívny rozhovor s Naokim Yoshidom

PC
PS4
PS5
Xbox Series X|S
Interview
pridané 25.8.2025

Yoshi-P nám na Gamescome prezradil viac o komunite, budúcnosti svojej populárnej MMO a zároveň naznačil, že sú za rohom zaujímavé oznámenia. Zdá sa, že sa je na čo tešiť.

Mafia: The Old Country - Cesta na Sicíliu za koreňmi organizovaného zločinu
3

Mafia: The Old Country - Cesta na Sicíliu za koreňmi organizovaného zločinu

PC
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 6.8.2025

Nová Mafia je takmer tu a my sme túto príležitosť využili na rozhovor s Hangar 13, aby sme nazreli do zákulisia vývoja a zistili, čo nás na Sicílii čaká.

Od Zaklínača cez Cyberpunk k upírom a vesmíru
10

Od Zaklínača cez Cyberpunk k upírom a vesmíru

Interview
pridané 1.8.2025

Jakub Szamałek je scenárista Zaklínača 3, Cyberpunk 2077 alebo pripravovanej hry Blood of Dawnwalker. Okrem toho je ale aj spisovateľ a o tom všetkom nám prezradil viac.

Den of Wolves je dôkazom, že lúpežné co-op hry môžu dospieť
4

Den of Wolves je dôkazom, že lúpežné co-op hry môžu dospieť

PC
Xbox Series X|S
PS5
pridané 17.7.2025

Ako vytvoriť lúpežnú hru novej generácie, navyše s filmovým štábom neustále za zadkom? O tom až prekvapivo otvorene porozprávali autori Payday 2, GTFO a aktuálne Den of Wolves.

Borderlands 4 prináša miliardy kombinácií zbraní, nelineárnu kampaň a nový nebezpečný svet
5

Borderlands 4 prináša miliardy kombinácií zbraní, nelineárnu kampaň a nový nebezpečný svet

PC
Interview
Xbox Series X|S
PS5
pridané 24.6.2025

Štvorka bude na Unreal Engine 5, vylepšuje prispôsobenie zbraní, rozširuje endgame obsah a prekvapivým spôsobom vracia známe postavy.

Dnes by Dead Space nedostal zelenú - vydavatelia sa boja riskovať
17

Dnes by Dead Space nedostal zelenú - vydavatelia sa boja riskovať

Interview
pridané 10.6.2025

Prečo je v dnešnom prostredí, ktoré sa vyhýba riziku, také ťažké presadiť originálne nápady? Aj o tom nám porozprával legendárny dizajnér Glen Schofield.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk