27.3.2006 11:36
RE:RE:garrett13
myslis ? si asi nevidel video na Crysis
|
26.3.2006 22:16
RE:garrett13
FPSky u davno nie su domenou PC a pri next gen konzolách to bude nakladačka......
|
26.3.2006 16:11
Solid_Snake
mne skor pripadal ako nejaky datadisk , nepacilo sa mi to bohvieako(az na ten level na vlaku)max. ma zaujal MP , ale ten robilo ine studio
|
26.3.2006 16:10
Solid_Snake
urcite lepie ako v pripade PC lockdownu , GRIN +Red strom , nevidim problem..
|
26.3.2006 15:10
RE:RE:Wolfnight
to bola ukáka z nejakej hry? (zrejme je to ten Cellfactor). je do dos dobré! povedal by som taká vylepená fyzika z HL2. koda e tam nieje aj zničitelné prostredie!
|
26.3.2006 14:27
neviem preco by som mal kupovat tu supacku kartu ked uz jednu velmi kvalitnu mam...uplna sprostost...uz nevedia co by vymysleli aby od ludi vymamili prachy...kam tento svet speje
|
26.3.2006 13:37
RE:Wolfnight
to bola ukáka z nejakej hry? (zrejme je to ten Cellfactor). je do dos dobré! povedal by som taká vylepená grafika z HL2. koda e tam nieje aj zničitelné prostredie!
|
26.3.2006 13:13
RE:RE:Solid_Snake
no ale robia aj PC verziu SC4 :)
Xbox 360 = Ubisoft Paris (Campaign) / Red Storm Entertainment (Multiplayer) Xbox = Ubisoft Shanghai PS2 = Tiwak / Ubisoft Paris PC = GRIN/ Red Storm Entertainment neviem ci je grin bude prave najlepsia volba pre pc verziu. |
26.3.2006 13:05
RE:RE:Solid_Snake
co si tym chcel naznacit vajco ?
|
26.3.2006 13:01
RE:sb
hej ale podla toho podla tej prvej animacie tu fyziku dost potrebuje :) myslim ze sa to nebude velmi odlisovat od xboxovej verzie, zdielaju rovnake prostredia, misie a mapy, je to tam rovnako prazdne. Sice taktika potesi ale to pridanie bude len mozno s klikanim na mape a pohybom timov. Co samotnu hru velmi nezmeni. Ono aj Xbox verzia je takticka, staci ked si jedneho nepriatela nevsimnes a si mrtvy, ale toto ani nie je problemom tej hry. Ak budu chciet uspiet budu musiet pridat herne mody do singlu, moznosti vybavenia postav, zislo by sa trochu zaplnit to mesto ludmi. Maju na to par mesiacov tak hadam ubi zatlaci spravnym smerom.
|
26.3.2006 12:59
RE:Solid_Snake
zrejme preto lebo ju vyvijal Sanghaj.. ktory ked si dobre spominam nema ani jeden "uspesny" debut za sebou... akurat singel SC2ky , ale ten stal za H... , btw teraz pracuju na X360 verzii SC4 :)
|
26.3.2006 12:50
nechapem prečo ste s toho taky hotovy
(btw: fyzika v tejto hre bude skor len na efekt nie ako gameplay prvok (hl2) ,takze bez pridavnej fyzikalnej karty to nebude az take netastie.. |
26.3.2006 12:21
dôleité bude, či to bude ma dobrú hratežnos, ale u teraz viem s istotou poveda, e kvôli tejto hre nevysolím 300 dolárov za novú kartu...
|
26.3.2006 12:08
no staci si pozriet prezentacku fyziku na Cellfactor - http://www.gametrail... ...id=9855&type=wmv , dost dobre
|
26.3.2006 11:58
no ked PC verzia GR3 bude podobna XBOXovej tak ani pridavna karta na fyziku tomu nepomoze ....kua ak to doseru tak ma naseru
|
26.3.2006 11:56
GR na PC sklame. Skoda no. Ja som si aj myslel ze na Xbox360 to bude super a na PC az tak nie.
|
26.3.2006 11:51
RE:RE:sabre
tak ano ale kvoli jednej (zatial) hre sa mi neoplati kupovat dalsiu kartu nejak za 8 litrov
|
|