01020304
TRUNGI
   14.7.2023 5:39
icon
level 90
1 1
EZREAL
   13.7.2023 11:01
takze kazda hra bude lgbtqzysdisads+...
icon
level 65
CHARLIE44
   12.7.2023 21:56
Ja som len zvedavý aky bude vývoj tohto zatial kvalitneho štúdia do buducnosti.
icon
level 80
FALLENMAIA
   12.7.2023 20:21
Prosim vás prečo tu lajkujete tie klamstvá čo tu tí ludia píšu? Však to sa nedá čítať. Doslova k tomu nemajú jediný normálny argument, fakt nechápem. Straley by nič na dvojke nezmenil.
icon
level 94
1
RAYVEN -> FallenMaia
   13.7.2023 10:07
https://www.reddit.c... ...cism_on_part_ii/

doporucujem hlavne interviews a clanky so zamestnancami na konci.

bez ohladu na (ne)talent druckmanna, je to hovado a aj ked nevieme vsetky zakulisne detaily, masivny odchod zamestnancov hovori sam za seba (vid. Blizzard atd).

naklady TLOU2 mohli dosiahnut bez problemov 400m+ a predaje boli na urovni novych IP a nie hyped sequelov ala Ragnarok atd. Hra sa predavala za 50% presne 3 mesiace po release.

pocet awards alebo ze bola "fastest selling" nema nic s komercnym uspechom, ludia verili v IP ale dovera aj predaje rychlo upadli.

prace na TLOU2 zacali ten isty rok ako vysiel TLOU remaster na PS4 a trailer sme mali o dva roky, zatial co TLOU2 druckmann povedal 3 roky po release ze "dodraftovali scenar", Factions je v nedohladne a TLOU3 su same rumors. Sony ma cisla a vie presne do coho a za kolko chce ist a urcite ma analytikov na mozne predaje. To je to jedine co rozhodne co bude s TLOU3 a ak vobec, ak by bol TLOU2 mega success, nemali by o com premyslat
icon
level 80
2 0
FALLENMAIA -> RAYven
   13.7.2023 11:08
Presne tak nevieme všetky zákulisné informácie ale už máme jasno že Druckmann je hovado a on je zodpovedný za všetko zlé. To že odchádzajú ludia z firmy má byť dôkaz čoho? Veď ľudia sa menia takmer v každej jednej firme, neustále, keď odídem z firmy pretože sa chcem posunúť a napredovať niekde inde, to predsa automaticky neznamená že môj bývalí šéf bol idiot a tyran. Nechápem ako si sa k tomuto dopracoval. Kľudne to môže znamenať aj to že som nespokojný s platovým ohodnotením alebo aj s nadčasmi a nie automaticky že šéf je despota.

Predaje a náklady, nechápem ako toto konkrétne súvisí s tým čo kritizujem, čo majú predaje spoločné s tým že ľudia si tu myslia že Straley by urobil úplne inú hru a bez neho už ND nieje to čo bývalo?

Ďalšia vec. Asi ťažko práce na dvojke začali po remastru jednotky keď tu predsa bola medzitým ešte jedna veľká hra a to Uncharted 4 a následne ešte ďalší menší titul Lost Legacy, to mi nejak nesedí. Možnože sa začalo s prípravami na dvojku, bol nejaký nástrel scenára ale plnohodnotná práca začala až keď vydali U4 nie?

Ano v Sony iste majú analytikov a veľmi dobre vedia ako bolo TLOU2 prijaté medzi fanúšikmi, veď už dopredu ešte pred vydaním hry aj sám Druckmann hovoril že tá hra rozdelí fanúšikovskú základňu na dva tábory, jedny ju budú milovať, druhý nenávidieť a presne to sa stalo, je jasné že s tým v Sony počítali a aj tak ich nechali robiť si svoju prácu a nezasahovali do tvorby, čiže je jasné že s nižšími tržbami a odlivom fanúšikov počítali a sú si toho vedomí. Následne po dvojke sa v Naughty Dog vyjadrili že nechcú hneď vhupnúť na trojku, že majú ambíciu vytvoriť mulťák a možno niekdedy raz časom vznikne aj trojka ale nateraz sa budú sa venovať iným veciam. Ak by aj bola TLOU2 mega úspech tak by aj tak išli robiť mulťák, vôbec nechápem ako si na tieto tvoje teórie prišil ale každá jedna je ľahko vyvrátiteľná.
icon
level 94
1
RAYVEN -> FallenMaia
   13.7.2023 11:42
dal som ti tam linku aj so zdrojmi preco je druckmann hovado a ty tu len polemizujes ze "ale ludia z firiem odchadzaju aj ked su spokojny" alebo "Nikto nevie ako by TLOU2 urobil Straley". Drz sa toho co vieme a nie toho co keby. Druckmanov povodny pribeh pre TLOU1 je na nete, a paradoxne sa zhoduje viac s TLOU2 ako s TLOU1 na ktoru ho robil.
A ano development TLOU2 zacal v 2014 a bezal spolu s UC4, co viedlo ku extremnemu crunchu v 2016-2017 a odchodu vela developerov aj key ludi ako Henning, Straley atd co znova len viedlo ku dalsiemu crunchu na TLOU2.

Druckmanove/ND vyjadrenia ze "chcu pauzu" su len korporatne dristy, ziadne studio z 500 ludmi si nemoze dovolit "pauzu", ale nedostali budget na dalsi projekt tak to drzali pokope na small projektoch ako TLOU remake alebo Factions DLC, z toho jedno bol total fail a druhe nikto netusi v akom je stave.
icon
level 140
1 0
JANKOMACK -> RAYven
   13.7.2023 14:10 (editované 14.7.2023 12:28)
Uved medzi dristy prosim aj to, ze TLoU PII ma len jednu verziu, zatial co jednotka ma uz 4. verziu + multiplayer (to je spravne porovnanie, ANO!), to ze sa do ND vratil Shaun Escayg (pracoval na Lost Legacy a dohliadal potom na TLOUP1 remake), to ze sam Neil priznal, ze ten crunch tam bol ale zaroven povedal, ze budu mat zamestnanci ND pri dalsich projektoch externu pomoc, aby sa tomu vyhol. Nech to mas dokonale.
Proste vsetko otacas na negativum a sam si tu vymyslas, ake mal Part II "asi" naklady, co sa "asi" dialo v ND, pricom to smelo zrovnavas so situaciou ohladom Blizzardu, porovnavas predaje hry, ktorej prva verzia vysla v 2013 a ma 4 verzie na 4 platformach (PS3,PS4,PS5 - remake a PC remake) + MP remasteru na PS4 s predajmi hry, ktora ma len jedinu verziu na PS4 pred koncom generacie. A to som sa nedostal k tomu, ze pribeh hry bez celkoveho kontextu unikol mesiac pred vydanim na verejnost, a toto malo rovnaky vplyv na celkovy, neopravneny hate. Proste si najlepsi a ten najspravodlivejsi. Gratulujem!
edit: ospravedlnujem sa, uviedol si GoW Ragnarok nie TLoU1 priamo ako porovnanie... ale aj tak je to mimo zrovnanie, lebo GoWR je pristupnejsia hra a navyse vychadzala na dvoch platformach (a znacka ma aj viac fans, lebo ma za sebou viac pokracovani a je dlhsie zabehnuta).
icon
level 94
1
RAYVEN -> jankomack
   13.7.2023 14:33
mne sa paci jak pri kazdej hre ked sa ludia dozvedia cenu vyroby tak je to "wow", len pri TLOU2, este aj potom jak to mali priamo zo sudnych dokumentov - $220m- je to stale - "nope, all lies". Taktiez tam bolo jasne napisane ze je to BEZ marketingu ktory je pri AAA VZDY 50-100% extra - a preto som napisal ze "celkove naklady mohli dosiahnut 400+" a to je este hodne skromny odhad vzhladom na damage control aky sprevadzal release
icon
level 80
1 0
FALLENMAIA -> RAYven
   13.7.2023 14:06
Tak mne vyčítaš že polemizujem a ty napíšeš takúto nezmyselnú spŕšku teórií:
"Druckmanove/ND vyjadrenia ze "chcu pauzu" su len korporatne dristy, ziadne studio z 500 ludmi si nemoze dovolit "pauzu", ale nedostali budget na dalsi projekt tak to drzali pokope na small projektoch ako TLOU remake alebo Factions DLC, z toho jedno bol total fail a druhe nikto netusi v akom je stave."

Na tieto kydy si prosímťa ako prišiel? Ja vidím že si mi tam postol nejaké redit vlákno, ale daj mi nejaký oficiálny článok, nejaký zdroj ktorým podložís to čo tvrdíš v tomto odseku. Pretože mne to príde ako obyčajná teória. Niekto tu dokonca písal že kedysi nejaký novinár napísal že Hennig odišla z ND kvôli Druckmannovi a nakoniec vyšlo najavo že ten novinár bohapusto klamal. Lenže už to samozrejme zostalo na nete a medzi ľudmi a začali sa šíriť klamstvá.
icon
level 94
1
RAYVEN -> FallenMaia
   13.7.2023 14:26
to reddit vlakno je zoznam liniek na konretne clanky, videa a rozhovory
icon
level 64
1 0
J.COTTON -> FallenMaia
   12.7.2023 21:02
Pretoze to tu je samy herny vyvojar a ich veduci je Drage ako citam komentare 😃🤡
icon
level 140
1 0
JANKOMACK -> FallenMaia
   12.7.2023 20:29 (editované 12.7.2023 20:49)
Tak, preco asi... nasli si svojho nepriatela. To je jednoduche predsa. Staci, ak napisem, ze na Neila chcel jeden novinar nasit, ze vyhodil zo studia Amy Hennig (Uncharted 1-3). Roky na to sa ten novinar priznal, ze to co napisal bola loz. Tak toto iste sa deje aj u hracov, ktory si vymysleli svoju pravdu, ktora im sedi.
icon
level 83
1 1
VETROPLACH81
   12.7.2023 20:00
Už pri seriáli TLOU sme mohli vidieť, čo dokáže Druckmann. Je to chorý človek. Keby do seriálu nezasahoval a robili ho výlučne ľudia z HBO, tak máme akčnú pecku, presne takú ako je hra. Sami viete ako to dopadlo…
icon
level 46
DELONN -> Vetroplach81
   12.7.2023 23:27
Blazni robili vzdy naj filmy a hry , u mna to tak nejak vychadza
icon
level 65
CHARLIE44 -> Vetroplach81
   12.7.2023 21:54
Tak seriál fakt od tretej epizody kvalitne dojebkal/li.
icon
level 69
DARTH84
   12.7.2023 19:56
Amen tma
icon
level 140
JANKOMACK
   12.7.2023 19:52
Takto ohlasovat mena konkretnych vyvojarov, ake pozicie maju... a niektorych aj pekne povysili. Toto znamena, ze oficialne oznamenie (mozno aj nejaky teaser) novej hry je na spadnutie. Verim, ze uz nebudeme cakat dlho. A hlavne tam nie su dve dolezite mena - Kurt Margenau a Emilia Schatz, asi si ich mena nechavaju na neskor, to boli jedny z klucovych ludi, ktori pracovali na TLoU Part II.
Diskusia opat no comment. Tu sa na akukolvek temu ohladom ND neda normalne diskutovat, lebo kazdu jednu zahltia ti "najmudrejsi" a dodnes nemaju hanbu nadavat na vyvojarov, ze nespravili hru podla ich predstav!
icon
level 82
3 1
PRECEDAVLASŤ
   12.7.2023 19:52
Koniec jednej éry, už tam v podstate nezostal jeden normálny človek
icon
level 140
JANKOMACK -> PrecedaVlasť
   12.7.2023 19:59
Uz snad nemas co viac k teme dodat po tejto vete, a teda vobec by mi nevadil koniec tvojej ery prispekov na tuto temu.
01 02 03 04