1
OOGWAY
24.2.2023 23:28
Tam kde bola kampan bol aj dobry multiplayer, ktory sa hra dodnes. Ak sa to potvrdi aj teraz tak dufam, ze to bude skvely diel!
|
24.2.2023 22:48
no ja neviem no...po x rokoch som si radšej znovu nainštaloval 4ku.Je tam mega obsahu,x datadiskov...človek si aspoň zalieta normalne na vrtuľníku.
|
2
EZREAL
24.2.2023 21:50
nech spravia konecne pokracovanie bad company tie ich giganticke mapy a co najviac hracov im ocividne nejde ked aj cod to robi lepsie...
|
4
0
DONAUERSTER
-> Ezreal
25.2.2023 1:21
Bad Company podséria bola len drobná odbočka. Battlefield mal vždy veľké mapy. V Prípade Battlefield 2042 bol problém to že tie mapy navrhli pôvodne pre Battle royale akurát po čase im došlo aký to bol blbý nápad ale už nemali čas ich poriadne prepracovať. Celý Battlefield 2042 pohorel na tom že chceli ich originálny štýl inovovať prvkami ktoré sú inde úspešné. Čo bola ale obrovská hlúposť.
|
26.2.2023 8:28
Oni vážne tých 7 máp pôvodne robili na Battle Royale? Máš nejaký zdroj? Toto ma celkom zaujíma.
|
26.2.2023 14:34
Bohužiaľ už nemám zdroj, prvé mesiace po vydaní toho bolo plno a všade.
|
2
EZREAL
-> Donauerster
25.2.2023 7:54
Velke mapy zacali davat od bf3 a dost vela znich bolo vyslovene zlych lebo ich nevedeli balancovat na ziaden mod..2042 bola v tomto ukazka neschopnosti
|
2
XHARDCOREPLZ
-> Ezreal
25.2.2023 15:13
Od BF3? Zas si mimo. BF bolo vzdy primarne o velkych mapach a vozidlach. BF1942, BF2, BF2042, BF Vietnam atd. ... ako pise Donaurster hore, BFBC2 bola len odbocka ktora vznikla povodne z osekaneho konzoloveho Bad Company 1.
BF3 mala velke mapy uplne v pohode, akurat CODkovi plackovia, ktori miluju malicke mapy stale plakali. |
1
1
EZREAL
-> xHardcoreplz
25.2.2023 15:49
ty si mental ano bf2 a 1942 mali vacsie alebo rovnake mapy ako bf3...bf3 sa hrali dokola 3 mapy lebo sotatne stali za velke
to iste kazde jedno bfko lebo nevedia vybalancovat pointy a map dizajn je tiez na urovni modera.. |
2
XHARDCOREPLZ
-> Ezreal
25.2.2023 21:18
Retard si tu akurat tak ty. Mam v BF3 nahratych 1600 hodin, tak sa ma tu nesnaz poucovat kde sa ake mapy hrali. Hej, hralo sa vela Metra, lebo urcita cast BF komunity su degenerati z CODka ktori preferuju maly cluster****, bola tam ale kopa serverov kde rotovali vsetky CQ mapy.
Ty sa radsej uz nikdy k BF nevyjadruj, co komentar to sracka jak je cely tvoj zivot. |
1
0
BOQUINHA
24.2.2023 21:47
(editované 24.2.2023 23:37)
Kde sú vlastne pôvodní tvorcovia CoD, v Respawn spravili Titanfall a kde sú vlastne teraz? Singleplayerovú kampaň od nich potrebuje herný priemysel ako soľ.
|
24.2.2023 21:51
Inak to by mohli , aj ked posledne diely boli priemer ,ale vzdy to bolo take prijemne spestrenie tohto zanru
|
24.2.2023 23:27
(editované 24.2.2023 23:40)
Tak tí konkrétni sú známi skôr tým, že rozbehnú nejakú super značku, v tej potom pokračuje štúdio pre ktoré to robilo a vždy vytvoria nejakú novú značku. Tuším prvé 4 diely CoD, obe Titanfall... A teraz neveiem kde sú.
|
25.2.2023 1:25
(editované 25.2.2023 1:32)
Zempella riadi Ripple Effect a ostatný asi zostali v Respawne alebo ktovie kde sú. Pepoznám ich mená jedine tých hlavných Westa a Zampellu
|
25.2.2023 11:31
Tí dvaja by sa mali zbaliť a zasa vytvoriť nejaký projekt mimo EA.
|
25.2.2023 16:50
Neviem či je to pravdepodobné. Drvivú väčšinu svojej kariéry boli obaja pod krídlami EA a Activision Najprv Medal of Honor potom prešli pod Activision a následne naspäť pod EA už ako Respawn.
|
2
HUNTER KILLER
24.2.2023 19:51
Otázne je ci tej hre ešte niečo pomôže podľa mňa sa už nevrátia na vrchol...
|
1
0
NXORT
-> Hunter Killer
24.2.2023 21:44
Tak zober si ze aj CODko sa dostalo zo sraciek .....ono moc to nechce a na trhu nieje dost a mozno ani ziadna hra ktora by zodpovedal stylu ake ma bfko
|
2
0
KRNAC25
-> NxoRT
24.2.2023 22:36
Mám pocit že také hry sú ale ľudia sa neprenesú cez ich grafiku.
Potom ich samozrejme málo vzniká keď každý to odsúdi hneď na tom. |
|