|
13.3.2011 21:24
Re: RE:DamSiPrask
to sa neda porovnanvat... nicolsonov bol v necom lepsi a v niecom horsi hlavne bol pod burtonovou taktovkou tak je to o niecom inom... kazdopadne tiez mu za tu rolu vzdavam hold a kuzlo s ceruzkou asi nikdy nezabudnem...
|
3
"SATANO"
13.3.2011 14:24
(editované 13.3.2011 14:56)
ActionBoy
Vyhodov aj nevyhodov takyhto for je ze nikdy nevies s kym sa bavis a na akej urovni mozes s danou osobou komunikovat. Vacsina ludi si mysli ze ak urobili jednu staticku html stranku tak vedia vsetko o web technologiach, ze ked zbuchali jeden demac tak vedia vsetko o grafike a podobne. Nic v zlom, nemyslim tym nikoho konkretneho teraz.
Ta veta robil som s oboma ma ubezpecila ze si sa asi hlbsie nezameral na ani jeden. Inac suhlasim ze to je praca zaujimava a nie je tu priestor pre monotonnost Ja robim grafiku uz takmer 6 rokov z toho 4 roky ciste OpenGL. A to ze to je diametralne odlisny pristup som nikdy nepovedal myslel som tym, ze OpenGL je zalozene na datovom modeli (struktury) a DX je zalozene objektovo (triedy) co je rovnake ako rozdiel medzi C a C++ >>PleX Vies mozno sa ti to zda nemozne, ale to, ze na hernom portali obcas natrafis na herneho vyvojara nie je azz tak nepravdepodobne, pretoze vyvojarov obcas aj trosku zaujima co sa hracom paci, a co povazuju za zbytocne |
1
????
-> ActionBoy
13.3.2011 11:55
Re: RE:ActionBoy
keby neumrel tak by to nikto tak neprezival.. Ledger mal aj ovela lepsie zahrate postavy ako len Jokera ktorym Joker nesiahal ani po clenky... napriklad v Lords Of Dogtown...
|
2
ACTIONBOY
13.3.2011 8:29
A tuna mate topic o Ledgerovi este tak si myslim, ze to bol jeho zivotny vykon. Neskutocne dobre zahral Jokera ako psychopatickeho maniaka a myslim, ze bude este dlho trvat hercom aby sa im jeho vykon podarilo prekonat.
|
13.3.2011 8:27
Prapac ale to tvoje porovnavanie medzi Datovym a Objektovy modelom v programovani a rozdielom medzi OpenGL a DirectX to si trochu prepiskol si myslim :) Lebo principialne su to rovnake pristupy, akurat DX nieco viac zapuzdruje do struktur. Neviem robil som s oboma, a aby to boli zas diametralne odlisne veci tak to si nemyslim.
PleX >> Ja netvrdim, ze som odbornik (raz by som aj chcel :) ), ale tak zaujimam sa o to, bavi ma programovat grafiku pretoze je tam potrebne vyuzivat aspon kus matiky, udajovych struktur a trosku ine uvazovanie a nieje to tak monotonna praca ako robenie web stranok pomocou cms a blutie PHP kodu aby veci bezali :) tak preco by som sa nevyjadril ked viem, ze aspon trochu do toho vidim? |
2
PLEX
12.3.2011 22:17
Odbornici
No sleduju, ze vetsina zde diskutujicich jsou odbornici na programovani render enginu do her
|
2
ADO54
-> DamSiPrask
12.3.2011 21:50
Re: RE:DamSiPrask
Ja som ho práveže mal rád a s tým Jokerom to totálne zaklincoval. Bohužiaľ, ocenený za to bol až po smrti...
|
12.3.2011 21:35
tu nejde len o to, ci opengl dokaze zrobit tie efekty ako directx. Carmack sa uz davnejsie vyjadril a ak si dobre spominam tak urcite texture fetch operacie boli na dx vyrazne rychlejsie ako na opengl. A asi takychto *skrytych* vyhod bolo viac.
|
2
CRYOHAZARD
12.3.2011 20:54
Som filmový maniak a Ledgera som nemal nikdy v láske, ale v Dark Knight bol parádny. Bale pri ňom bol len taký doplnok. Joker v jeho podaní valcoval napr. Nicholsonovho Jokera o dve triedy. Proste podal životný výkon a bohužiaľ zomrel. Práve vtedy, keď začal herecky dozrievať...
Neviem či je pravda, ale paparazi sa sťažovali, že na nich pľul :D |
4
NASRACKY
-> FlyBoogy
12.3.2011 20:37
Re: RE:Re: RE:Re: RE:FlyBoogy
jaby som to skôr napísal že ten buzerant na obrázku vyzerá ako joker :D
|
1
ZUMPAR1234
12.3.2011 20:20
Takto ja OpenGL neodcudzujem osobne by som bol aj rad keby na tomto otvorenom standerde bezalo viac hier.
|
1
FLYBOOGY
-> Dave75
12.3.2011 20:09
Re: RE:Re: RE:FlyBoogy
ja nevravim ze joker je teply ale ze na tom obrazku vyzera ako buzerat :D
|
12.3.2011 20:05
Re: RE:Re: RE:xwing
Multithreding, dokážu to lepšie zoptimlizovať, preto by to malo lepšie šlapať na DX11.
|
12.3.2011 20:01
(editované 12.3.2011 20:02)
Medzi DX a OpenGL nieje ziadny brutal rozdiel,vsak taky Heaven benchmark to pekne ukazuje.
Poriadne zmodovany Doom3 je tiez na to kedy vysiel riadny brutus a ani taka Dark Athena nieje na zahodenie. Inak je smutne ze clovek co sa tak drzi OpenGL a spravil na nom prevratne hry ma take vyhlasenia. Ludia si dokazu riadne nasrat do huby kvoli prachom. |
|