|
31.8.2011 22:33
Re: RE:....
Mam 24 a Heroes 5ku som hraval do bety 6ky ... ja nechapem jak mozte povedat ze je to jednoduchsie a podobne kydy ... nehovorim len o tebe to ze je menej suriek je akoze menej narocne? skuste si to zahrat chlapci ... praveze musis davat velky pozor kedy a kde do coho investovat pretoze suriek na mapach nie je nejak vela a a ani nezacinas s vela surkami ... este som nemal dostavane cele mesto ani v jednej hre ktoru som v 6ke dohral ... boze blaznite tu vsetci jake to vsetko bolo kedysi super ale to ze vtedy nebolo co hrat tak si vital kazdu hru a vyrastal na nej tak si sa vzil so seriou a vzdy si ju budes nadnasat do nebies ... ja som bol tiez vychovany na Heroes 3ke a bola pecka ... to iste tvrdim aj o 5ke a 6ke ... kazda ma pre mna ine caro... zmeny patria k zivotu ... to je moj pohlad na vec
|
31.8.2011 13:02
Autor článku trochu zavádza, hrady sa nemusia konvertovať - je to len možnosť, takže naďalej môžete hrať aj za viacero frakcií naraz... len ma zaujíma, kam sa podelo tlačítko +1 z Google-u? :P
|
31.8.2011 12:43
Jasne vsak 5ka sa vratila ku korenom a mne pripadala ako vylepsena trojka cize uplne paradna, a zase 4ka bola dost odlisna ale o to viac ma bavila.
|
1
GAMER333
31.8.2011 12:38
(editované 31.8.2011 12:39)
odpad? tak to urcite nie...
5 sa vratila k stylu 2-3 praveze, to co tu zase prehanas.. boli to velmi kvalitne hry 2 ma sice svoje neopakovatelne caro, ale aj 5 bola super |
31.8.2011 12:17
....
Tá hra ako ju spomínam, bola taká dobrá, že sa z nej stala legenda... zaujímavé je že o 4,5 nikto rok po vydaní ani neštekol... vlastne áno... cieľová skupina 12-16 :) .... fór je v tom že HOMAM 1,2,3 hrali všetky vekové skupiny, pretože to nebol odpad :)
|
31.8.2011 0:41
Re: RE:....
tvoj cely prispevok je odpad...keby hra splnala vsetky tvoje poziadavky tak by z toho bola riadna
|
30.8.2011 22:20
(editované 30.8.2011 22:23)
....
+ čo majú znamenať tie nechutne obrovské objekty ? ... ideálne by bolo keby mal koník 1 centimeter... priblíženie je zas pre deťúrence, zjednodušenie taktiež... Všetko čo spravili malo byť opačne... a súboje ? ... vôbec ma nezaujíma akú predkožku má dráčik a ako ladne sa vie pohybovať... hrám legendárnu stratégiu, nie SIMS...Ale od dnešných vývojárov ani nič iné nečakám... za posledných 10 rokov vytvorili dohromady 10 hier, ktoré sú hratelné ... zvyšok odpad...Ale som rád. Aspoň nemusím kupovať novú grafiku aby som si zahral tie dnešné "skvosty"
|
2
OU_YEAH
30.8.2011 22:15
(editované 30.8.2011 22:25)
...
HOMAM 1,2,3 - epická tbs krása... HOMAM 4,5 - odpad ...HOMAM 6 - cieľová skupina 12-16 rokov... odpad .. ešte že k tomu odpadu pridali action figúrky... som do ních ako hráč celý žhavý.. ale aspoň tým dali jasne najavo o akú cieľovú skupinu majú záujem. Človek zbytočne vysolí prachy za kýbeľ hovien
|
1
KLADMAJSTER
-> marko047
30.8.2011 21:41
Re: RE:Re: RE:Kladmajster
je to fail, lebo je to nieco na sposob maximalneho zjednodusovania hrania...
asi ako autohealing pri FPS... |
30.8.2011 21:24
je jasné, že tam budú zmeny , ked to robí iné štúdio a chce priniesť do hry niečo aj svoje :)
|
30.8.2011 21:21
Re: RE:prsdr
Tiez ma niektore veci podobne nemilo prekvapili, no uvidime, mozno to v plnej hre nebude az tak vadit. Celkovo je to dost zjednodusene, aj portovanie medzi hradmi a ten vyvoj hrdinu no neviem, ale original nahodny heroes system sa mi pacil viac, a hrad mohli tiez spravit podla trojky radsej. Ale aj tak viem ze ma to bude bavit dlhe hodiny.
|
30.8.2011 19:27
Včera som dohral demo a musím povedať, že mám z toho zmiešané pocity. Zredukovanie surovín je totálny fail. Hra sa tým úplne zjednodušuje. Rovnako nie je dobré ani možnosť konvertovania miest. Divné je aj obsadzovanie území, nie je možné obsadiť mines natrvalo pokiaľ sa neobsadí pevnosť, pod ktorú spadá. Ak si dobre pamätám toto nikdy HOMM nemalo takto riešené.
Grafická stránka celkom ujde, čo mi vadí je neprehľadný interface v pevnostiach, jednotkách a hrdinoch. Ďalšou zvláštnou vecou je nemožnosť trvalého a neobmedzeného 3D scrollovania a zoomovania screenu. Po chvíli sa pohľad vráti do defaultnej podoby. V dobe lipnutia hier na 3D grafike je to úplne nepochopiteľné. Pevne verím, že aspoň niektoré veci sa do finálnej podoby hry ešte zmenia. Milujem túto sériu a nerád by som skončil sklamaný :) |
30.8.2011 18:08
Re: RE:Re: RE:Kladmajster
mozno pri urcitom nastaveni vo volnej hre sa konvertovat mesto nemusi, v kampani sa ale konvertuje VZDY, inak sa mesto neda vyuzivat ani najimat jednotky
|
30.8.2011 17:11
(editované 30.8.2011 17:11)
Akési je to dosť zjednodušené oproti 3jke, to že tam nebude mesto mi vôbec nevadí, ale len 4 suroviny sa mi zdá málo, rovnako aj frakcií mohlo byť viac...
|
30.8.2011 17:07
Re: RE:Re: RE:Kladmajster
presne pride mi to take bezcielne nadavanie na nieco nove... stale tam maju tie screeny co im ukazuju mesto. Mne takato mala obrazovka bohate staci je to prehladne.
|
2
ADRIDOS821
-> Kladmajster
30.8.2011 17:02
(editované 30.8.2011 17:02)
Re: RE:Kladmajster
Kde ste to nabrali? Keď zaberiete hrad nemusíte ho skonvertovať.
Buď sa niečo zmenilo v 2.bete, alebo autor postu a ty nemáš prehľad o hre. P.S. Nenadávali náhodou HOMAM3 fanboys na tie úchvatné mestá, že oni to chcú ako v 3-ke? 6-ka sa mi páči. |
|