|
1
0
NEMOPBX
10.8.2018 9:02
Sa mi páči ako pohľad je asi jediné, čo sa rieši v tejto hre. V každej diskusií pri každom článku o tejto hre sa rieši iba pohľad. Nevšimol som si, že by sa toto v takej miere riešilo pri hocijakej inej hre. A to všetko preto, že predtým urobili Zklínača, ktorý nebol FPS. Keby to robí iné štúdio, tak to nikto nerieši. :D
|
9.8.2018 9:33
opisuje to clovek co tu hru vidi s pohladu developingu amal moznost ju skusat a nevytvara ju :) viem si to nazivo predstavit o tom co pise a tesim sa ako to vidi.. :) konecne hra na ktoru sa treba tesit.. takato hra nesklame.. BIG RESPECT pre CD projekt
|
2
0
VECTREX
8.8.2018 15:59
TPS je dobre ked su velke plochy, v ktorych sa da dvojrozmerne pohybovat. Tak ked tam bude vela rebrikov, podlazi, schodov, laviek, priekop alebo inych 3d prekazok a uzkych priestorov, bude FPS lepsie.
|
6
0
RELLIK
8.8.2018 12:24
neviem prečo každý z vás rieši pohľad z prvej osoby. je to úplne jedno ale radšej do takéhoto druhu hry FPS pohľad ako TPS. Viď deus ex. Mal som moznost voľby no po väčšinou som hral FPS. Hráča to viac vtiahne do prostredia.
|
6
0
NEVEREND
-> Rellik
8.8.2018 13:22
Ja si napr Deux Ex z pohľadu tretej osoby neviem predstaviť .
Cyberpunk má byť v podstate na takom istom rovnakom princípe . Vďaka bohu , že tam bude len tá prvá osoba . |
1
1
MIROTHEBEE
-> Matus komorovsky
8.8.2018 12:26
no kebyze rozoberieme psychologiu cloveka, tak aj v realnom zivote je to len rozvetveny dialog s predscriptovanymi odpovedami
|
14
1
KUBOS1988
8.8.2018 12:14
(editované 8.8.2018 12:15)
prva osoba zvysuje pravdepodobnost ze sa viac vcitis do postavy. Myslim ze COD, MoH, HL boli prave takto ine. Mal si pocit ze sa to deje tebe, nie panacikom na obrazovke
|
1
0
GLORELLEN
-> Kubos1988
8.8.2018 14:57
(editované 8.8.2018 15:02)
Nehovoriac o bioshocku. Ja som za FPS! :)
|
1
0
KUBOS1988
-> Glorellen
8.8.2018 16:17
nenapadlo ma vsetko a cakal som ze ma hned zavalia ze preco rozpravan o FPS strielackach.
pre mna statistika hovori jasne, FPS ma bavi a drzi viac... pri division naopak tretia osoba, vzhladom na zaner a obsah ja chapem ludi co chci vidiet skin, oblecenie atd, ale taky crysis mi stacili obrazky a video scena |
3
14
SCK
8.8.2018 12:00
to je cco za blbost??? pohlad z prvej osoby ma vacsi periferny rozhlad?! takto sprosto obhajovat FPV som este nepocul. to radsej nech ostanu pri tom ze z prvej psoby sa lesie pozera na mrakodrapy nad sebou :D
|
9.8.2018 11:01
to je pravda, ten len tak pisu blbiny, je to uplne rovnake, zalezi len ako nastavia focl lenght. Stale je to len pohlad z kamery na virtualny priestor.
|
5
SCK
-> Rellik
8.8.2018 12:47
Keď sa nachádzate v pohľade tretej osoby, musíte sa dobre rozhliadnuť okolo seba, aby ste mali prehľad o celom bojisku. Keď ste v prvej osobe, vidíte viac.
|
1
0
RELLIK
-> sck
8.8.2018 12:57
to ale nemá s periférnym videním veľa spoločné. Ide o prirodzenosť, tiež sa mi zdá že v FPS pohľade mám väčší prehľad o bojisku než v TPS hlavne v strielačkách
|
1
5
SCK
-> Rellik
8.8.2018 12:59
fyzikalne nemozne, klames sam seba... o tom ze ta to vtiahne do deja viac sa hadat nejdem ale ze vidis viac z v prvej osobe je blbost
|
9.8.2018 9:48
precitaj si clanok cely nie len nadpisi..
je to opis cloveka ktory vytvoril predlohu pred cca 15 rokmi a bola nou stolna hra kde si mal len texty a pero.. za dalsie pise o tom ze vo FPS vidi veci periferne a musi sa pohnut aby zistil kto za nim nieco povedal v 3rd persson pohlade mas videnie perspektivne a na to aby si zbadal kto za tebou nieco povedal mozes dalej zrat chipsi nemusis urobit nic a netvrdil ze FPS je vacsi periferny rozhlad ale ty pises ako keby to bol vyrok cdprojektu |
8.8.2018 14:57
zase od veci, kde spomínam že toho vidím viac ? mám len väčší prehľad na bojisku v FPS strielačkách ako v TPS. Arma 3, Ghost Recon, Deus Ex, všade používam FPS pohľad. Príde mi to prirodzenejšie a dalo by sa to nazvať že periférne lepsie.
|
1
0
ENERGETICEDDY
-> sck
8.8.2018 12:21
To je pravda , vieš si ich vychutnať lepšie keď ti postava nezakrýva polku obrazovky :D
|
5
7
NOT_NULL
8.8.2018 11:09
(editované 8.8.2018 11:09)
Práveže pri pohľade z prvej osoby nemáš periférne videnie. Pri pohľade z tretej osoby si vieš vďaka kamere pozrieť väčšiu časť scény.
|
|