Repti odhali kazdeho, on totiz vidi do buducnosti:)
To ZOLLINO: Kua ty mas aky comp? V profile to nemas napisane.
|
5.3.2009 18:55
ZOLLINO
Dík, ale chtěl jsem to ještě nějakou dobu udržet v utajení
|
5.3.2009 18:49
RE:ZOLLINO
Tom Clancy pokud se nemýlím nenapsal žádný příběh pro žádnou hru, vždycky se používal jen jako trademark, na scenářích makali jiní...
|
5.3.2009 18:32
Inak Ace combat 6 na Boxe som hral a bolo to fajn, hlavne ten pribeh CGI animacie a proste to bojove nasadenie, ze som sa citil jak Top Gun Onan v kokpite so stiahnutymi gatmi, cize naozaj dobre. To ovladanie lietadla bolo vybornym mixom medzi arkadou a simulaciou, HAWX je uplna arkada odhliadnuc od animacii a pribehu kt. pokial viem vobec neni z pera Toma Clancyho
|
5.3.2009 18:29
RE:RE:postreh
dakujem :) potesi, ale len som scel uviest PC dojmy uz ked konzole maju lock na 30 alebo 60fps
|
5.3.2009 18:17
lol , no lebo zrovna pri lietadlach budem s lupou pri obrazovke skumat detaily , ne ? tieto somarinky su fakt pre fajnsmekrov a nie hracov...
|
5.3.2009 17:51
"Neviem ale mna takeho hry nejako nelakaju su dost zlozite na ovladanie a pol hodinu sa nic nedeje a potom prileti stihacka, ktoru hned zostrelime"
Sorry že tě zklamu ale tohle není Lock On, v HAWX pořád něco vybuchuje, něco lítá a něco padá. A náročnost na ovládání ? Toto je úplná arkáda, 6 kláves maximálně :) |
5.3.2009 17:40
RE:postreh
si moj clovek ! to sa mi luubi.
Neviem ale mna takeho hry nejako nelakaju su dost zlozite na ovladanie a pol hodinu sa nic nedeje a potom prileti stihacka, ktoru hned zostrelime, lebo mame spickovy americky stroj proti ruskemu mig21 ako ich vsade pchaju. Proti 29 sa nepostavia. |
5.3.2009 17:25
RE:Re: RE:RE:Reptile
nechtiac som označil tvoj príspevok za nevhodný, ale tak ked už sa to stalo, tak sa vymaž
|
5.3.2009 15:55
RE:postreh
no tvoje pc dostane daky fesny odznacik za statocnost :)
|
5.3.2009 15:45
postreh
demo benchmark u mna doma 1600x1200, nejaky 4xAA: min fps 111, average fps 215 cca, konzoly no comment
|
5.3.2009 15:44
Re: RE:RE:Reptile
realne je to standard, ale standard ktory prax ukazala ako prekonany, vysledkom coho je ze ho kazda TV zbytocne upscaluje a rozmazava.
|
5.3.2009 15:40
RE:RE:Reptile
praveze 720p nie je mimo, je to standardizovane HD rozlisenie. Mimo je skor tych 1366x768, co je vysledok pocitania maximalneho rozlisenia 16:9, ktore sa zmesti do 1 megapixelu - urobili to kvoli HW chipom, ktore sa v telkach pouzivali :)
|
5.3.2009 15:18
Myslim ze clovek co ma X360 si hru kupi na Xko bez ohladu na to ci vidi trocha dalej alebo nie. Rovnako niekto nebude menit PS3 koli tomu ze pri 300 nasobnom zvacseni je na Xsku menej zubov.Pripadne upgadovat comp len koli tomu aby som videl to iste v oniecom vacsom rozliseni.
|
5.3.2009 14:58
RE:RE:Reptile
aha, takze da sa povedat, ze ta hra bezi v dost slabom rozliseni, njn da sa povedat ze teda takmer vsetky hry na konzolach. No mozno max 1020p
|
5.3.2009 14:57
RE:Reptile
to je pozostatok z CRT tv rozlisenii, kde sa pocitali len riadky. Navyse 720p je uplne mimo, lebo take rozlisenie uz skoro ziadny TV nema, vsetky maju minimalne 768p :)
|
5.3.2009 14:45
dalsia vec, preco konzolisti pouzivaju rozlisenie 720p ?? kazdy normalny clovek je zvyknuty na cisloxcislo. Neviem je to optimalizaciou na HD TV, ktore maju odost slabsie rozlisenie ako monitory ? alebo proste komunitou?
|
|