|
26.9.2023 4:48
(editované 26.9.2023 4:52)
Takze moja 1070TI vydrzi este nejaky rok dva ? Takze skippujem 40XX a cakam na 50XX. Teraz maju Gigabyte 4070 12gb za 579Eur, tak som vazne nacal uvazovat, ale este pockam.
|
1
0
LADIQE
27.8.2023 8:47
(editované 27.8.2023 8:48)
Cital som o tomto FSR 3 snad vsade a vychadzaju mi z toho tieto poznaktky
- podpora by mala byt snad na vsetky mozne GPU od AMD a NV - co do dokonalosti, vraj je to takmer rovnake ako DLSS 3 podla Digital Foundry. Tu treba podotknut, ze videli iba demo, ktore nemohli nijako hlbsie preskumat. Takze treba to brat "with graint of salt" - uplnu podporu ma iba na RDNA3, kedze obsahuje Anti-Lag+. AMD ma aj Anti-Lag, ktory podporuje zvysok. Co znamena, ze starsie GPU a konkurencia bude mat zvysene latencie - Anti-Lag+ je vraj len na obmedzenie efektu zvysenych latencii kvoli generovaniu snimok. Vyzera tak, ze nefunguje ako Nv reflex. Teda je otazne, ci to bude nejako efektivne znizovat latencie alebo to bude nejako "fake-ovat" - Hypr-RX je technologia na urovni driverov. Obsahuje Anti-Lag, Sharpenning, FSR 2 a AFMF. AFMF je obdoba FSR 3 bez motion vectorov a teda, vypina sa vtedy, ked su prilis rychle pohyby. Je to z dovodu, ze na urovni driverov nemas pristup k motion vectorom, ktore FSR 3 vyzaduje. Podpora iba pre RDNA 3. Toto pride niekedy v Q1 24 Cize sumar sumarum, vyzera to na podivnost a skor PR uspech nez nieco realne vyuzitelne. Uvidime |
27.8.2023 15:58
Nv Reflex je na kompetitivne hry a vyzaduje G-sync. Prakticky to urychli zobrazenie jedneho framu a zvysi i takty ked kliknes mysou. Potom sa to vrati do normalu. Rozbije to frame-pacing. Obraz je menej plynuly, lebo po kliknuti ti ten jeden frame da skor nez ostatne. Pre normalneho nekompetitivneho hraca to nema vyznam.
|
27.8.2023 15:42
Ta podivnost o ktorej hovoris je HyprRX, nie FSR3. Tam musia byt nejake kompromisy ked to ma ist na kazdej hre.
|
27.8.2023 16:33
Nie ja pisem o FSR3 a viem o com pisem. Podivnost je najma fsr3, hypr-rx nekomentujem, to je len nahrada pre vsetkych na radeonkach a i to len pre navi 3x
|
1
0
DREVO3
26.8.2023 22:56
Fsr vraj pojde aj na nvidia kartach, tzv jedna "featurka" pre oba tabory, tzv. Menej prace pre vyvojarov ako implementovat fsr aj dlss a vice versa
|
1
KRNAC25
26.8.2023 11:52
Take DLSS aj FSR môe by v hre naraz ale FSR musí ma prioritu.
Ako chcú sakra prioritizova poloku v nastaveniach?! To má vývojár DLSS a XeSS locknú za command alebo čo?! |
1
0
MYSCHO2009
-> Krnac25
26.8.2023 20:07
PR kecy, zaplatíme si FSR podporu, ale samozrejme vývojári môu prida aj DLSS ak chcú = DLSS tam nikdy nebude
|
1
0
????
-> Myscho2009
27.8.2023 10:09
Dlss komunitna podpora sa pekne rozrasta aj do hier ktore povodne dlss nemali.
|
4
0
LADIQE
-> Krnac25
26.8.2023 12:32
Mozno je to tak myslene, ze bude ako prvy v settingoch a hlavne propagacne materialy budu ukazovat FSR a nie konkurencne riesenia
|
1
KRNAC25
-> LadIQe
26.8.2023 15:23
(editované 26.8.2023 15:24)
To je dos zvlátne keďe iadna hra AMD sponzorovaná DLSS nemá. A to ani potom čo by ho potrebovala.
Existuje niaky príklad AMD sponzoringu čo má DLSS? |
2
0
NIHONSANJURO
-> Krnac25
26.8.2023 19:55
Praveze to nie je zvlastne - proste herne studia uprednostnia "FSR only" balik pred "FSR and DLSS", pretoze je za to viac penazi. Inak povedane, herne studio uprednosti prachy pred prisposobenim hry pre hracov nesponzorovanych vyrobcov grafik. Smutny stav herneho priemyslu.
|
1
KRNAC25
-> NihonSanjuro
26.8.2023 19:57
No to je mi jasné, myslel som to v kontexte toho čo povedal éf AMD v tomto vyjadrení.
|
1
1
DAMIANUSMAGNUS
26.8.2023 11:10
Konečne ! AMD FSR to je najlepia vec v hrách vôbec to mám vdy zapnuté v kadej hre aj ked mi hra ide bez toho na ultra 75+ FPS. U hre ako je Cyberpunk to bude skvelé lebo som si u predobjednal Phantom Liberty DLC.
|
|