|
1
0
DEMOVISION
-> Mirkic
19.11.2012 15:17
Re: RE:Re: RE:passco
Ale nutne nemusis. To je na nej uzasne. :D
|
14.11.2012 6:29
Mate niekto prax s tym ako rozbehnut cestinu? Skusal som to barsjakoa nejdu dialogy :(
|
3
SHEEVA
14.11.2012 4:48
Pohybujeme sa v postave zabijaka Corva?? On bol bodyguard, to je dost rozdiel... Zvlast ked hra sa da prejst bez jedineho zabitia nazvat ho hned na zaciatku zabijakom je dost nestastne.
|
13.11.2012 17:00
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:whistler1010
Aj z deus exu, ktory ma podobny styl gameplayu a rovnaky pribehovy zaklad mas omnoho lepsi zazitok, pretoze ten pribeh a postavy su zaujimave, a zapletka je dobra. Kludne by sa mohli vynechat cut sceny, a Dishonored je o poznanie lepsia hra. Alebo aj HL, Gordon je nemy a nie su tam cutsceny a predsa ten pribeh je podavany omnoho lepsie nez v Dishonored. Nikto ma nedokaze presvedcit o tom, ze pribeh v Dishonored je dobry...
|
13.11.2012 16:45
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:whistler1010
Svet ktory vybudovali v dishonored je perfektny to nikomu neberiem. Ale ten pribeh je jedno velke klise samo o sebe. Mozno by mi to az tak nevadlilo keby Corvo vedel hovorit. nformacie z knih su skor informacie o svete ale nemyslim si ze by samotny pribeh posuvali na vyssiu uroven. Stve ma to o to viac ze keby sa viac potrapili s pribehovou castou a jeho podanim tak je to pre mna mozno aj hra roka ale uz davno sa mi nestalo aby ma pribeh v hre takto znechutil... Keby to bola nejaka nezaujimava hra tak ma to nezaujima ale vidim v tom proste obrovsky nevyuzity potencial.
A ,,zase ja,, sa ma pytal na to co povazujem za pribehovu spicku v hrach, tym som nemyslel ze by to malo byt tak aj v dishonored, skor som chcel poukazat na ten priepastny rozdiel. K tomu splintercellu tam bola vzdy zaujimava zapletka a hlavne Sam vedel hovorit a mal vlastny charakter. Corvo nehovori, nema emocie, a robi to co sa mu povie. Fakt by som tu tolko nevypisoval ale neskutocne ma to nasralo pretoze je to po gameplayovej stranke velmi podarena hra... |
1
GÖTZVONBERLICHINGEN
13.11.2012 13:25
co sa tyka Dishonored sklamanie dumbed down mix bioshocku deus ex a podobne... aj na najtazsej obtiaznosti ziaden challange pribeh nic extra lahko predvidatelny kratka doba hrania nutna na prejdenie .... hra roka urcite nie ani kandidat ....
|
1
R!PPER
-> nemesiss
13.11.2012 13:22
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:whistler1010
Príbeh v takom ponímaní ako si ho v Dishonored predstavuje Ty (súdiac podža hier, ktoré si tu zo seba vysypal a medzi ktorými nevidím ani jednu od LGS, z ktorých čerpali autori pre svoje dielo inpiráciu) by v hre kompletne roztrietili jedinečný, variabilný gameplay. A to buď premnoenými in-game skriptmi alebo cut-scénami. Som rád, e jedného aj druhého je v hre striedmo. Hráč si na rozdiel od mnohých iných hier, dávkuje príbeh sám - čítaním kníh, počúvaním rozhovorov NPC. Keďe sa odvoláva na starých Splinterov, asi Ti bliie nemusím vysvetžova o čom je reč. Posúď sám ako by v SC utrpelo podanie príbehu ak by hráč sledoval len animačky a ignoroval odpočúvanie rozhovorov teroristov, hackovanie PC a čítanie tajnej e-mailovej komunikácie? Dishonored stojí presne na opačnom konci hier ako napr. Heavy Rain, kde je pomer variabilného gameplayu voči podaniu príbehu presne opačný.
|
13.11.2012 13:21
len jeden herny svet vas dokaze pohltit ?? to je co videorecenzia na Fallout ???
|
|