teda... mozno raz....
peace
|
2
MODANT
16.12.2010 18:53
ja si myslím že crysis 2 bude hra roku eem da sa aj zaregristuvat a zdarma a môžete hlasovat aby sa crysis 2 stala hra roku 2011 ja som zž hlaosval
|
1
CHAOSHEAD
-> Neyo
2.12.2010 15:01
Re: RE:Re: RE:Re: RE:joker123
prečo by boli lepšie ako PC? v čom? pre niekoho možno sú lepšie pre mňa určite nie
nikdy nič dokonale nenahradí myš a klávesnicu to si zapamätaj konzoly sú dobré na skákačky a na bojovky a na konzolové hry typu prince of persia god of war a ja neviem čo nechápem ako si na to môže chcieť niekto kúpiť crysis 2 veď to sa musí hrať katastrofálne |
1
NEYO
-> Chaoshead
1.12.2010 21:35
Re: RE:Re: RE:joker123
Neboj sa. Nic takeho sa nestane. Vsetci tu kritizuju len konzoly ze maju zlu grafiku zlu hratelnost... ale zamyslite sa nad tym ze ci konzoly niesu lepsie ako pc.
|
1
CHAOSHEAD
-> joker123
24.11.2010 11:36
(editované 24.11.2010 11:44)
Re: RE:joker123
no pýtaš sa o čom to je
V prvom rade to býva u väčšiny hier katastrofálna optimalizácia totiž niektoré pomocné riešenia pre konzoly naopak škodia v PC. PC sa vždy prispôsobuje keďže podľa vývojárov má mať väčší výkon takže vždy je to na úkor PCčkarov. A presne tak grafika. Ano grafika v niektorých prípadoch nevyzerá tak úžasne ako nám bolo povedané a to sa mi vôbec nepáči. Nejde v hre iba o grafiku jasné že nie... ale Crysis... preboha o čo iné ide v crysis keď nie práve o grafiku? O hrateľnosť? Veľa hier má super hrateľnosť ale crysis má spájať úžasnú grafiku s úžasnou hrateľnosťou a vďaka konzolám sa obávame že jedno z toho dodržané nebude mám pravdu? A nebolo by to prvý raz. Ale to je fuk príde OnLive a zabije všetky konzoly a bude pokoj |
1
GAMEGOD
23.11.2010 17:03
(editované 24.11.2010 17:26)
Zabúdame na dôležitú vec ktorú spomenul aj joker: - Hry sa..robia na PC a nie na konzolách to je tvrdý fakt..
|
2
ZAQQAZ
-> joker123
22.11.2010 14:13
Re: RE:joker123
no tak nejak pujde o prepojatost zalozenou na zkusenostech ... PCeckarum se bude hold vzdy nelibit kdyz se u multiplatformnich titulu pristupuje na kompromisy na ukor kvality .. a samozrejme diky vecsimu trhu na strane konzoli jsou to vlastne ustupky jen ze strany PC .. takze ano kurvi to kvalitu ale prachy su prachy a s tim se nic nenadela ... otazka je jestli by treba Crysis 2 delany ciste na PC byl diky absenci zisku z konzoli lepsi ...
|
22.11.2010 11:09
(editované 22.11.2010 11:12)
Raviel....vývojársky tím rozdelím na dve grupy tzv tech zázemie sem patria modelári, mapovači, animátori a druhú časť charakterovú kde je ideová tvorba hry .... sem dávam ľudí pán téma / námet, idea / , pán scénar, pán výtvarník / scény, charaktery / od toho sa odvíja game design, game level. Engine je samostatná bojová jednotka a tá ovplyvňuje všetkých. Tech zázemie pár percent hore, dolu majú vývojárske štúdiá na štandartnej úrovni a rozdiel je len kopou peňazí na vývoj hry. Každý vývojár si múže dovoliť kúpiť najnovší 3Dmax....Zbrush....Photoshop ... Samotná kvalita hry na trh vzniká v ideovej časti. Túto kvalitu dnes úspešne likvidujú majitelia vývoja a v poslednom ťažení aj najmúdrejší úradníci vydavateľskí , ktorí niekedy samotné hry ani nehrajú a sú predovšetkým finačníci.
Súhlasím .... dnes najdrahšie vychádza grafika, ale na druhú stanu niekedy aj nezmyselne. Uvediem príklad dnes je kopec hier , ktoré sa dejú v New Yorku a každý vývojár si vymodeluje a namapuje svoj vlastný New York čo stojí kopec peňazí a ani ich nenapadne , že New York bol už vymodelovaný a ušetria si peniaze a čas. Podobných vecí je viac a doplatia na to gameri ktorí musia za predražený vývoj plus hype reklamu platíť v obchode vyššie ceny ... |
2
AUTIČKÁR22
22.11.2010 8:54
njn svata to pravda akurat zabudol dodat ze nespravite 90tkovu hru s tromi sefmi nad sebou ktory do vsetkeho kecaju a ani jeden z nich poriadne nezahral hru ani na mob. telefone.
|
22.11.2010 6:49
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Rellik
blur,bloom a ine blbiny vypinam pokial je to mozne.. len to kazi oci. Depth of Field nechavam zapnuty pokial je dobre zapracovany ,ale nerobim to kvoli plynulosti.Mne sa to proste nepaci a unavuje to oci zbytocne. Nie v kazdej hre to vedia dobre pouzit. Hlavne v hrach na UE to obcas prehanaju.
|
3
RELLIK
-> Patrix85
21.11.2010 21:55
Re: RE:Patrix85
http://2.bp.blogspot... ...oi-Tarzan_04.jpg ... takto ?
|
1
PATRIX85
-> saver
21.11.2010 21:07
Re: RE:Re: RE:joker123
presne...inak by sme pobehovali po dzuhngli aj v C2 :(
|
1
RELLIK
-> joker123
21.11.2010 21:07
Re: RE:joker123
lebo vtedy ešte nebolo toľko hier na PS2 a Xbox a teraz každá druhá a pokrok v grafike za roku 2000- do tak 2008 bol rýchli akonáhle sa začali pchať konzoly do hier grafika väčšinou bola tá istá aj keď prišiel directX 11 pokrok bol minimálny
|
3
SAVER
-> joker123
21.11.2010 21:07
(editované 21.11.2010 21:07)
Re: RE:joker123
tam sa skor ludom nepaci orezanie volnosti, respektive rozsiahlosti prostredi kvoli konzolam, kedze crytek to aj oficialne potvrdil
|
|