|
1
2
ONDREJBX
27.2.2020 9:18
(editované 27.2.2020 13:02)
hry od ubi nemozu mat originalitu ked o tom ako budu vyzerat a hrat sa rozhoduje banda managerov na nejakej porade. Tam sa hlavne pozera na tabulky a grafy aby obsiahly co najsirsie spektrum moznych hracov. Robia to tak uz dlho od kedy je ubi pod vinci a to je dalsia velka korporacia.
|
6
0
AM0NET
27.2.2020 7:51
(editované 27.2.2020 7:55)
Za mňa nevidím dôvod nadávať na odklad. Hra nebola zas až v tak zlom stave aby sa dalo hovoriť o nedorobenom titule. Vidím to skôr na zhluk zlých rozhodnutí kde sa snažili zavďačiť všetkým a to malo za následok herný guľáš ktorý nevyhovuje skoro nikomu.
Tým chcem povedať že nejaký rework na mechaniky hry nieje z ich strany žiadna povinnosť. Ďalšia vec. Stačí sa pozrieť ako dlho sa čaká na rework Anthemu :-D. |
27.2.2020 8:03
Čojaviem... keď ten herný guláš nevyhovuje drvivej väčšine (a ak si chce Ubi udržať hráčov), tak ten rework z ich strany JE v podstate povinnosť.
Jasné, že nemusia nič robiť, ale keď už vydali druhú časť hry, ktorá je podstatne horšia ako prvá, tak by to nemali nechať len tak. Tretí diel by im už nikto nekúpil. |
2
1
AM0NET
-> ferus
27.2.2020 8:14
(editované 27.2.2020 8:14)
To ze nevyhovuje neznamena ze mali povinnost to napravit.
Asi by som to prirovnal k No man Sky ako kontrast kde hra rework potrebovala a bol povinny. Tu neslo o ziadne nesplnene sluby, nedorobenu hru s extremne velkym mnozstvom chyb. Proste slo o hru ktora nebola to co od nej hraci ocakavali a pomiesali v nej niekolko zanrov dokopy. Tym chcem povedat ze to neni ziadan desiatkova hra ale mozno mierny nadpriemer (7/10). Preto cením prístup. Aspon tie prachy davaju do takychto veci (rework hier ) a nie do toho aby skupovali exkluzivity a snazili si natiahnut nasilu hracov na launcher. Samozrejme ja som za rework nesmierne rad. Bol by som velmi rad zato aby sa stala z Ghost Reconu nová hra resp. novy zaner. RIadny open world za specialne jednotku s riadnym sandboxom a so survival a ciastocnymi mmo mechanikami (raidy napriklad). Nieco take som presne ocakaval od Breakpointu ked prezentovali v uvodnych videach healovacie mechaniky a system zranenia) . Ano som sklamaný že to tak nedopadlo a ze vlastne z tych mechanik spravili len casual mechaniky z Far Cry (hlavne to healovanie). Preto som rad ze pracuju na reworku vdanej hry ktory nebol povinnost. Stacilo Breakpoint nechat tak ako je a tretiu cast Ghost reconu spravit podla predstav komunity. Ktora dufam je presne ta ako som ju opisal ja. Nie dalsi Division v open worlde ale Open world survival hra s dobrym pribehom a velkym mnozstvom sandbox mechanik. |
1
0
FERUS
-> Am0net
27.2.2020 8:34
Ubisoft pojal svoje hry ako "Live service" (hlavne série R6, Division a GR). Takže je to v ich záujme, aby hru zlepšovali a je to v podstate aj ich povinnosť.
|
2
0
AM0NET
-> ferus
27.2.2020 8:52
(editované 28.2.2020 10:25)
R6 je competetivna esport hra. Myslim ze ta je uplne mimo ostatnych ich hier a ma ine ciele . O tuto hru sa budu starat roky (uz funguje 5-6 rokov) a pravdepoobne sa stane F2P aby oslovila co najviac hracov.Ale inak ano Competetivna esport hra je asi najlepsia mozna hra pre live sluzbu. Tieto dve idei idu celkom ruka v ruke. GHost recon je hra ktora bude fungovat max 2 mozno 3 roky. Presne ak Wildlands. Ano vysiel nato nejaky season pass 2. Ten ale neobsahuje nic. Nejakych 2 agentov ci co. To je taka live sluzba pre mozno par stoviek hracov. Pre vacsinu je to mrtva hra. Taketo hry fungovat ako live sluzba nebudu pretoze tie hry su zabijane dalsimi novymi castami ktore vychadzaju na hru v celku rychlom tempe a devs teamy sa sustredia na teito pokracovania. Takze ci ide o Ghost Recon, Assassina alebo Far cry atd.
Aktualne najvacsim adeptom u Ubisoftu na hru ktora bude zapadat do tejto live service strategie je FOR HONOR. Ubisoft to s hrou stale nevzdava a chcu sa s tym dostat na Esport scenu. |
27.2.2020 8:56
Ubisoft si nemôže a ani nechce dovoliť zničiť celkom dobre zabehnutú sériu ako je GR a preto (i z hľadiska dlhodobej udržateľnosti hry a hráčov) je v ich záujme tú hru opraviť.
|
1
0
AM0NET
-> ferus
27.2.2020 9:06
(editované 27.2.2020 9:07)
Urcite mas pravdu. Pozeram sa nato ale z pohladu hry ako takej a ci bola povinnost ten rework priniest. Podla mna nebola.
Titul ako taky bol podla mna v takej kvalite a forme ze bol predatelný a nemusi sa zan nikto hanbit. To že sa s ním netrafili komunite do vkusu je smola ale nie chyba samotnej hry. Dôvody a zámery prečo ho ale priniesli neriešim. Je jasné že to nespravili len tak z dobrého srdca. Tiež si myslím že teraz počet hráčov nebude tak extrémne narastať v hernom priemysle ako doteraz takže im pôjde o udržanie každého jedného hráča a samozrejme kvôli tomu robia podobné kroky. Tiež každým rokom je viac a viac Live služieb (konkurencie) tak robia doslova nadštandardné úkony aby hráčov nútili ostať na ich lodi. Nieje to len Ubisoft ktorý reworkuje doslova nové hry keď sa im nepodarilo trafiť do čierneho. V podstate to začalo No man sky (aj ked je to dost rozdielny pripad), EA zas fixuje Anthem, Blizzard ten nevie co z Hearthstonom po tom ako prisla RUnettera ktorá si kazdym mesiacom berie viac a viac z ich "kartovej" komunity. Wowko sa tiez riadne ohýba v zakladoch a o OW ani nehovorím. Tam nevedia ktorá bije a stále prichádza rework za reworkom. Ci na hrdinov na mechanikach alebo samotnom matchmakingu. |
7
0
-KOTY2201-
27.2.2020 2:14
Ja som hlavne zvedavý ako celkovo sa posunú a zmenia hry od Ubi, lebo sami zistili že to nie je ono a treba si dať viac záležať na originalite, zábave, technickej vyladenosti a aby sa to nepodobalo ako vajce vajcu rok čo rok.
|
2
0
AM0NET
-> -koty2201-
27.2.2020 7:54
(editované 27.2.2020 13:26)
Pamatam si ze uz pocas Primal sa nadavalo na Ubi ze cela Far Cry seria je uz posledne casti o tom istom. A oni v podstate celu sablonu Far Cry aplikovali do oboch pravidelnych tituloch . Assassin a Ghost recon a po novom to vypadá aj an Division . Fakt nebyť R6tky tak tak Ubisoft je snáď najviac stereotypná herna firma na svete a vlastne možno aj je :-D .
|
27.2.2020 14:50
A to Ti je jasne, ze posledny GR je taky aky je aj vdaka R6? Tam totiz zistili, ze im staci spravit hru na polovicu a ked ju po vydani postupne “dokoncia”, tak hraci ich budu este aj ospevovat...
|
1
1
AM0NET
-> Elno
27.2.2020 14:57
(editované 27.2.2020 15:20)
Co nebolo dokoncene na R6tke ? R6tka ked vysla tak mala toho viac ako CS GO ma doteraz. Bola to compet hra. Ano mala hromadu technickych chyb ... ale. R6 bola snad prva riadna MP hra od Ubisoftu ... . Mali problemy s netcodom a serverami ked sa to fixlo tak je hra v pohode. A uprimne. Firma ktora nema skusenosti s odovzou kde sa riesi kazda ms (FPS hra) toto proste bez riadnej komunity neda. Problem vyriesili servery su fajn.Vsetok dodatocny content do hry vychadza zadarmo Agenti, mapy, mody proste vsetko. Samozrejme az na niektore skiny a platenu cast BP.
V GR sa ide prerabat loot mechaniky. To neni ze nieco pridaju do hry oni tu hru realne idu prerabat pretoze idu za feedbackom pretoze hracom to co vydali nevyhovuje. To je podla mna bonus. Kde realne oni nieco vydali su s tym spokojny ludia to kupili a zistili ze sa im to nepaci. A ubisoft. ,,OK tak to skusime prerobit tu mate dotaznik". Toto je podla mna lukrativny pristup firmy. V pohode to mohli odignorovat a pripadne pripomienky zakomponovat do Ghost Reconu 3. |
5
1
JOHNSONKA
27.2.2020 0:28
Teda hram to ale oproti GRWilandes strasne slabe a blbeeee . To ako pokracovanie malo byt lepsie ale spojili tam dve rozdielne hry dokopy Division a Ghost Recon co vobec k sebe nepasuje a nesedi tomu vobec . Strasne som sa premahal pokracovat dalej . Zvuky no to je hruza ako v nejakej uzatvorenej jaskyne ozvena vlastnych krokov . Skoda toho velmi . Hovorim predchadzajuci Ghost bolo paradne , toto je pokus o mix ale neeeee vobec , cele zle .
|
3
0
USER1982
-> johnsonka
27.2.2020 3:18
a ten nekonecny kasel v base kampe. ked som tam nieco riesil, tak mi tam stale niekto kaslal. hrozne otravne
|
27.2.2020 7:11
Jezis ozaj :)))) stoho som sa tam isiel zblaznit :(((( normalne mi to nervy drasalo:))
|
21
2
FERUS
26.2.2020 21:11
Tá cena 2,99 EUR, za ktorú nedávno predávali Division 2, je taká akurátna čiastka, ktorú som ochotný dať za hru od Ubisoftu.
Nechápem, kto môže tieto hry kupovať v deň vydania za plnú cenu, nieto ešte predobjednávať. |
2
0
AM0NET
-> ferus
27.2.2020 8:03
(editované 27.2.2020 13:27)
Ako pomaly opúšťam wowko (posledný patch a content dorobený) a presúvam sa na Division. Kupoval som najdrahšiu edíciu a musím povedať že najviac podarene na tej edícii je práve hra.
Myslí že aj na ten Season pass co D2 mal som bol moc prísny. Hovoril som že to bol riadny scamaz ale čim viac D2 hrám (hral som ho len par tyzdnov na zaciatku) tak tym viac mi pride ten pridaný content super. Expedícii je dosť vela. v hre sa nenudím mesto žije a stále je čo robiť. Za mňa je to podarená hra a to som ešte nebol raidy. Zatiaľ to hram pre zábavu tak nerozuiem poriadne gearu a setom takže nemožem hovoriť že či hra potrebuje alebo nepotrebuje nejaky rework na gear ale keď sa na ňom pracuje a príde s prvou expanziou tak asi ho bolo treba. Jedine čo by som vyčítal Division ako takému (pasuje to aj na jednotku). Tak je úplne zlyhanie v Classach ako takých a ich balancu. Tanci a healeri su úplne zbytočný a celé sa to pretláča veľkým DPS s tým že hračom ako defend stači cover systém a základne healovacie nástroje. Toto je podľa mňa vec na ktorej by mali viac zapracovať. Aby supporti a healery mali zmysel a tanci boli užitočný spec s nakresleným terčom na hlave za ktorým by sa otočil každý nepriatel vďaka aggro systému. Podľa mňa je to hra hodná viac ako 3 eur. |
27.2.2020 0:30
To veru za takto spravenu hru uz neda nikto peniaze a prisli o vela ale vela hracov .
|
7
1
FERUS
-> johnsonka
27.2.2020 6:38
(editované 27.2.2020 7:32)
Predpokladám, že za chvíľu bude zase nejaká akcia - Ghost Recon Breakpoint za 5 EUR, aby navýšili počet hráčov a potom sa objaví nejaký platený obsah (ako s Division 2).
Akurát pri Division 2 ma zarazilo, že z nejakého "záhadného" dôvodu nie je Warlords of New York súčasťou ročného Season Passu (pritom tá expanzia má vyjsť do roka od vydania základnej hry). Dosť dobrý oj*b. |
|