Alan Wake je na GOG-u v zľave, len za 1,29€! Kto nemáte, kupujte!
16.5.2020 18:05
Mňa to svojho času bavilo veľmi, dokonca mám aj všetky achievmenty na Steame. A ako jednu z mála hier som ju prešiel viackrát (vtedy ešte na to bol čas.)
|
16.5.2020 16:45
Hmmmmmm... Idem si to nainstalovat... uz zase... Treba len pockat na vecer nech mam atmosku a ide sa na to, samozdrejme na nightmare
|
2
1
MMM273
16.5.2020 16:20
AW milujem. mam rad aj Quantum Break neviem co maju vsetci proti, ta hra ma bavila nehorazne, snad najlepsie spracovanie cestovania v case. Na control sa chystam ale Epic = no buy.
|
16.5.2020 19:05
Aw milujes? To by som na teba netipoval :) ale inak ja tiez. Ta atmosfera je brutálna. Quantum break mi nesadol absolutne. Control za mna asi hra 2019. Máš sa na čo tešiť.
|
16.5.2020 14:55
toto ma vobec nebavilo, tupa nuda. napriklad ma bavil The Witness co bol na epicu zadarmo, jedna z mala hier co som dohral.
|
17.5.2020 9:12
AW bol zadarmo na Epicu aj s American Nightmare. Ale teraz je vo veľkej zľave na GOG-u.
|
16.5.2020 16:21
(editované 16.5.2020 16:22)
dobra blbost čo píšeš. totalne kraviny. uplne odveci. lol. ako si na taku somarinu dosiel?
|
16.5.2020 16:54
tak ja neviem naco v prispevku o AW spominas ze si zadarmo dostal inu hru a tu si dohral.
|
11
0
FLASH666
16.5.2020 13:43
urcite budem inkasovat minuska ale tu sa nestotoznim s hypom. beriem ze to vyslo 10 r dozadu ale tam by problem nebol. Grafika bola aj dnes velmi dobra. pribeh sa mi zdal trosku plytky, malo to vacsi potencial, mohli to rozvetvit. atmosfera dobra ale malo hororova pre mna.najviac ma asi omrzel gameplay, bol tam jeden typ nepriatela akurat sem tam trosku silnejsia forma. nekonecne spawnovanie, stale ta ista mechanika dookola, par zbrani ktore po kazdom akte zmyzli. pred Alanom som hral Evil Within , ktory sa mi pacil aj pribehovo aj gameplayovo viac
|
2
0
TOMLEHOCKYSVK
-> Flash666
16.5.2020 16:02
(editované 16.5.2020 17:01)
Mňa čo veľmi rýchlo odradilo, bol spôsob ako hlavný charakter neustále obkecával a vysvetloval úplne všetko čo sa dialo, miesto aby nechali hráča mať vlastné myšlienky a nasávať atmosféru. Ďalšia vec, že som rýchlejšie míňal batérky, než muníciu.
A posledná vec čo to pre mňa zabilo úplne, bolo keď prišiel na scénu nepriateľ, tak to kamera musela úplne jasne ukázať, odkiaľ nepriateľ prichádza, miesto aby to hráča prekvapilo. Veľká škoda, na hru som sa pred vydaním aj celkom tešil, lebo to vyzeralo ako sľubný nápad na horor. |
|