4.7.2023 13:55
no ked nic ine nevedia... tam robit vyvojara to je jak pracovat vo fabrike, prides do prace a kazdy den robis to iste :D
|
1
0
NXORT
3.7.2023 21:42
Je to ako s BAttlfieldom si zaryty fanusik vies ze pri kazdom vydani to bude na pi** ,ale aj tak tomu udres ultimate deluxe platinum ediciu za oblicku a potom v tom utopis 100 vky hodin hrania a nadavania co pokazili ,ze to je zabugovane .......ale aj tak niekde v tebe je kusicek co ukapne slzicku a si povie masterpiece a este si kupi aj season pass a mozno este nejaky najskaredsi najdrachsi skin . Takze jedine co mozem povedat nazaver je - Ubisoft pod pekne do mna 14 AC je malo a aspon budem mat co hrat do dalsieho battlfieldu.
|
2
1
FLY000
-> AlienX
3.7.2023 16:45
uplne. napr far cry 4 je uplny watch dogs 2 a ten je zase cisty ac origins, nenasiel som tam ani jeden rozdiel
|
3.7.2023 20:43
Ak sa na to pozrieš z trošku inej optiky, tak si všimneš aj tie šablóny vo všetkých ich hrách. A to je presne to iritujúce na nich, nie to, že by nevedeli urobiť pekný svet plný detailov.
|
1
0
NOTHING1234
-> Wiktorrr
3.7.2023 21:22
Ako urcity opakujuci sa styl hry nie je sam o sebe zly pokial vylepsuju spravne aspekty. Problem je ze ubisoft sa u poslednych AC zameriava hlavne na velkost resp. tu hroti v negativnom slova zmysle.
|
2
0
WIKTORRR
-> nothing1234
3.7.2023 22:24
No veď áno. Najhoršie na tom je, že sú tie šablóny vždy strašne predvídateľné. Prejdeš si prvý malý ostrov ako tutoriál a potom nás čaká to isté len 10x viac. Čo by nebol možno problém, ak by za tým bol kvalitnejší scenár a lepšie vymyslený gameplay - pretože ozaj, ten Ubisoft gameplay mi pripadá už strašne sterilný po toľkých rokoch.
Paradoxne mám rozohraný Black Flag po 10 rokoch a je to celkom zábava, s tým, že viem, že ma už nič neprekvapí :) Ubisoft vie mám pocit najviac prekvapiť menšími titulmi ako Rayman alebo South Park. |
1
0
LUKAS PETRENKA
-> Wiktorrr
4.7.2023 22:56
Ešte že hrávam radšej hororovky ako Amnesia, popri tom wotko a mam dosť :)
|
3.7.2023 16:24
Preto su v biznise stale medzi najvacsimi firmami. Lahky a efektivny vyvoj hier, ktore sa dobre predavaju.
|
|