01
icon
level 599
3 0
SAVER
   29.11.2023 15:44
ci si to cislo Faliszek nahodou nepozeral aj z xboxu alebo game passu
icon
level 127
1 0
NGENIOUS
   29.11.2023 15:35
"10000 hracov"
A mozem sa spytat kde su?
Lebo mne to nikdy nikoho nevedelo najst
icon
level 185
1 0
WAMPYR -> NgeNious
   29.11.2023 16:18
Nemal si zapnuty crossplay. Na Steame mohol bytb naozaj iba ten jeden. Ty. 😀
icon
level 127
NGENIOUS -> WampyR
   29.11.2023 18:41
Moze byt tak ale ja som ho nevypinal
icon
level 185
WAMPYR
   29.11.2023 14:18
SteamDB berie data z uzivatelskych profilov? Valve ich muselo obmedzit aj kvoli GDPR, tym padom taketo konta nepocita ako majitelov hry. A ten typek co odhadoval predaje cez achievementy, toho uz tiez nejak blokli?
icon
level 599
2 0
SAVER -> WampyR
   29.11.2023 15:42
len tu nejde o pocty majitelov hry tie su vzdy len odhadovane, ale pocty aktualnych hracov je volne dostupny parameter cez steam API. Cez to to berie pocty Steam Charts aj Steamdb.
icon
level 163
MANTOR -> WampyR
   29.11.2023 14:58
SteamDB predaje berie rozne a externych zdrojov a ich odhadov, sam predaje neodhaduje. Dalsie veci berie myslim, iba z API Steamu a primarne nie z profilov ludi.
icon
level 185
WAMPYR -> mantor
   29.11.2023 15:23
Potom sa nedivme, ze je to nepresne. Kombimacia nepresnych ext. zdrojov a odhadov vo finale len zvysuje nepresnost. Otazka teraz je ako to mozu vyvojari poriesit. Lebo Valve to poriesit urcite chciet nebude tipujem.
icon
level 163
MANTOR -> WampyR
   29.11.2023 18:19
Valve nema co riesit, jej API poskytuje to iste co jej web. Ako si to niekto spracovava a odchytava nie je problem Valve.
icon
level 148
5 0
ADRIDOS821
   29.11.2023 11:32 (editované 29.11.2023 11:33)
SteamDB a podobné boli kedysi presnejšie aj v počtoch aktívnych hráčov, aj v počte predaných kópií. Len proti nim Valve aktívne bojovalo, keďže za prístup k tým dátam si tvorcovia platia.
https://arstechnica.... ...usands-of-games/

Vôbec by ma neprekvapilo, ak by Valve v podmienkach malo, že si do hry nemôžu prida niečo, čím si tie čísla zistia sami tvorcovia (napr. nejaký ten call z Valve serverov na nejaký ich vlastný pri zapnutí-vypnutí hry). Ale to už je len úvaha.
icon
level 163
MANTOR -> Adridos821
   29.11.2023 14:57
SteamDB je nieco ine ako SteamSpy, ta zbiera data roznymi sposobmi a kokretne hranost podla mna zbiera z cisiel niekde v community hube, kde sa pri hre zobrazuje aktualny pocet hracov. Samozrejme to robi cez API a urcite nie kazdu sekundu dna.
Cisla hranosti od samotneho Valve su v top 100 v ramci https://store.steamp... ...harts/mostplayed a tam samozrejme nie su vsetky hry. Uplne presne to asi nebude, ale velmi lahko sa moze stat, ze pri takych minorotnych hrach , to trafi akurat mimo toho ich peaku, ale rozhodne si nemyslim, ze je to uplne mimo.
Predaje hry, ktore riesil SteamSpy su uplne ina zalezitost a to sa uz dnes len velmi volne odhaduje roznymi sposobmi.
icon
level 599
9 0
SAVER
   29.11.2023 10:57
steamdb len berie cisla so steamu, ak je to nepresne, nikto im nezakazuje pisat si pocet hracov priamo v hre
icon
level 73
KRNAC25 -> saver
   29.11.2023 19:54
No hej ale furt SteamDB je jediný zdroj pre žudí ktorý si hru nekúpili, nebudem predsa kupova kompletne MP hru v ktorej je 20 hráčov denne.
icon
level 95
1 0
SLEEP DART
   29.11.2023 10:43
Ja by som vacsiu transparentnost rozhodne uvital. Viem si vsak aj na zaklade poslednych sudnych procesov zivo predstavit, ze najvacsi problem so zverejnenim predajov budu mat prave velki vydavatelia.
icon
level 163
2 0
MANTOR -> Sleep Dart
   29.11.2023 15:02
No staci sa pozriet ako malo vydavatelov zverejnuje svoje predaje mimo "largest launch in history.." PR zvastov a hned ma clovek obraz preco asi nepovoluju zverejnovat ich distributorom.
Proste transparentnost je jedna z poslednych veci o ktore im ide Steam v transparentnosti ale nema konkurenciu, zo ziadnej distribucie nie su take podrobne data ako zverejnuje Steam.
01