|
25.2.2008 18:30
andrei & sawer
vsak ja viem je to dost nerealne ale aspon niake nove napady a mne sa kombinacky paci to je pravda ze mohli by to lepsie spravit z e nie stale z dlane vytahovat gulky a pritom ta strielaju 10ti a destrukcia nie je najlepsia ale mozno ze to bude zabava ved ohen je celkom dobry a mozes spalit velke plochy takze uvidime
|
25.2.2008 18:11
preco? preco zasa sandboxova hra ? Na papieri to vsetko vyzera uzasne ale uz x krat sa ukazalo ze podstatne prvky vecsinou nefunguju... Radsej nez na nejakej priblblej volnosti, ktora aj tak nebude uplne dotiahnuta do detailu keby popracovali na poriadnom pribehu a spracovani atmosfery.
|
25.2.2008 17:19
RE:RE:andrei & sawer
:))
V tom pripade aspon spomalenie pohybu ak ta trafia do nohy a horsiu presnost ak trafia ruku a pod. :) |
25.2.2008 17:16
RE:andrei & sawer
pomale klesanie healthu? Tam ked ti ubudne zdravie tak sa ti automaticky doplni. To vies, taky next gen prvok xD
|
25.2.2008 17:12
andrei & sawer
No byt nimi tak to urobim tak (uz ked tam to vyberanie guliek musi byt co je samo o sebe trapne) ze gulky by si vyberal az po akcii a ak ich nevyberes bude ti padat health neustale :) A inak skoda ze nieco podobne nedali do Crysisu proste po akcii by si musel na nanosuite dotiahnut srobiky
Ako podla hentoho videa sa mi to nepaci ale beriem ze to je este alpha verzia :) |
25.2.2008 16:19
RE:RE:andrei & sawer
Tak nie no, to vyberanie guliek mi pride fakt vtipne, jak si povedal, by som bral keby si sa aspon niekam musel zasit, nie ze v strede, do teba striela 12 typkov a ty si ides kulku kombinackami vyberat :). Ako tie detaily zo stromami zacneme nadavat az bude demo :).
|
25.2.2008 16:12
andrei & sawer
Taktiez si kukal na alfa verziu hry, nie final master :).
|
25.2.2008 15:24
RE:RE:andrei & sawer
ja som teraz pozeral jednu polhodinovu gameplay ukazku a vyzra to divne. Konare stromov posobia akoby boli upletene z dakeho drotu. Listy sa vobec nehybu ale sa hybe len nejaka velka cast stromu. Po odstreleni konara spravi niekolko kotrmelcov. Pohyby hlavnej postavy posobia akoby to bol terminator. Zbrane slabo kopu, vsetko sa lame po prvom zasahu, doplnanie zivota sa tam nejak nehodi alebo by aspon malo byt spravene inak, to iste aj o vyberani si guliek z tela. Stielalo tam po nom 10 vojakov a on si vybral z vacku kombinacky a zacal si tam vytahovat naboj z ruky (no normalne z ruky, akoby bola zo zeleza, taka nepriestrelna :) ), hned ako si ho vytiahol sa niekam rozbehol a behom nejakych 5 sekund si zas vytahoval naboj z presne toho isteho miesta pricom este stale po nom strielala kopa vojakov :) Cele je to take divne
|
25.2.2008 15:20
ked je postava znama svojim nasilym,tak mu ludia nedaju lieky?
nieje to naopak? ze sa nasilneho bojime a urobime hocico aby nam dal pokoj? |
25.2.2008 15:01
RE:andrei & sawer
na gametrailers su dobre gameplay ukazky vyzera to skvelo
|
25.2.2008 14:35
andrei & sawer
No skusim pohladat trosku, viem ze nejake 7 minutove demo som videl ale moc tam toho nebolo az na Ukazanie Time of Day systemu a nicenie nepriatelov plamenometom :)
|
25.2.2008 13:58
RE:s4m.fish3r
Ano ale postupne pridavali aj gameplay ukazky tu zatial nic poriadne a pri tom uz by sa aj patrilo :)
|
|