|
1
BREEDSK
-> ????
24.4.2011 19:27
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:????
súhlasím, a ešte dodám že nie je vôbec pravda že sa už 6 rokov dívame na to isté. Keď si pozrem ako vypadal perfect dark čo bola launch hra na Xku oproti terajšiemu Crysis 2 alebo Killzone 3 tak je tam poriadny skok. Aj ked teraz sa už ozaj posuvame len po malych kročkoch ale myslím že boli približne 3vlny čo sa týka vylepšenia gfx v hrách na konzolách. Ja myslím že optimalizácia je to prvé čo by maly vývojári riešiť a nie len nasekať to stále na výkonejší hardware.
|
2
????
-> uplink-svk
24.4.2011 15:43
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:????
je pochopitelne ze skok v grafike Crysis dvojky oproti jednotke velky nieje. Crytek v 2007-om vydal hru na tu dobu s prehnanymi HW narokmi ktore by hre viac sedeli prave dnes a aj preto Crysis 2 graficky az tak neprekvapil, aj ked podla mna vyzera uzasne... Takto je to lepsie a hlavne si dvojku plynulo zahram uz dnes a nie az niekedy v 2013-14. Podla mna je blbost robit hry s ohladom na buducnost.Vzdy je lepsie vyzmykat z HW to najlepsie co sa da teraz a nie az za nejaku dobu.
|
24.4.2011 11:50
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:????
bez urazky ale kazlem ti na tvoju teoriu... ked niekto dokaze spravit na konzole FF XIII , tak tieto tvoje nezmysli su smiesne! Nejde o to, ze konzola by to nestihala (samozrejme PC je dnes rychlejsie) , ide o to, ze ti co tu hru robia to musia aj vediet a trosku sa na tom aj pohrat! Na PCcku je asi tak 90per veci ABSOLUTNE OTRASNYCH , niekedy nie s 8 polygonmi na klucke, ale povedal by som ze BEZ POLYGONOV UPLNE! Z coho podla tvojej prezentacie vyplyva, ze PC to nedokaze (co je blbost!) Ak je programator neschopny, tak potom vznikne aj neschopny produkt! Hry ako God Of War 3 , Uncharted 2 , FF 13 a pod su dokazom toho, ze konzoly dokazu spravit OMNOHO viac, ako vacsina firiem dokaze vyuzit!
Takze ak existuju vynimky, tak to nebude kvoli tomu ze by z nicoho nic konzola ziskala 100per narast vykonu ... :D A to ze 6 rokov civis na to iste je fakt.... ale nie len na konzole ... na PC nie je ani to pozlatko ine! Tam je furt to iste, len drahsie a problemovejsie! Kazda pc doomovka je dokola to iste a rts ani nehovorim, tie su este aj furt take iste skarede, krpate a o nicom... postav, vytaz, zautoc (len stare mali aspon CG) nove uz nemaju ani to! Takze je to asi uhol pohladu... ale ja by som povedal, ze ALIANCIA NA ZACHRANU PC nevznikla len tak nahodou, skor by som povedal, ze to bolo kvoli tomu, ze PC stoji za hovno (teoricky potencial, ktory dokaze robit BENCHMARKy ale nic viac) raz za dva roky vyjde hra, ktora je ako tak dobra... takmer ziadne exclusives ktore by stali za to! Dokonca uz ani Crysis a suska sa uz aj o Witcherovi na konzolach... takze ja radsej zostanem pri konzole (na 6 polygonovej klucke) kde pre mna osobne hry vyzeraju lepsie (pretoze nemam a nedam peniaze na dalsi a dalsi upgrade aby som mohol hrat to iste, ako na konzole ktora je o mnoho lacnejsia (viem, ze PCckari nebudu suhlasit, ale mna o tom nikto nepresvedci ze je to naopak) ... mam notebook, rok stary a nejde mi na tom vobec nic, tak aby sa to dalo hrat (kamarat vedla v izbe, kupil pred asi 6 mesiacmi notebook, za E850 a nejde mu v podstate ani h...o) Takze radsej zostanem pri konzole a ... pustim a hrat (a nie , nastavujem, skusam, updatujem, patchujem a ... nervujem!) |
2
UPLINK-SVK
-> Shack811
23.4.2011 22:53
Re: RE:Re: RE:Re: RE:????
Však sa to tak aj robí, problém je že keď máš boj, tak tam nemáš jednu, alebo dve postavy, ale dvadsať. Dvadsať takých fešákov, alebo krásavíc ako sú v tom tech deme tam proste nenarveš. Tak isto keď máš GTA, alebo Saints Row, či pripravovaný La Noire, tak Ti nestačí vykresliť jeden interiér prekrásne, ale potrebuješ aj krásne exteriéry. Keď si pozrieš ako vyzerá kľúčka na dverách v tom dome v tom tech deme, však tá musela mať minimálne 50 polygónov. V bežných konzolovkách je kľúčka buď textúra, alebo má 8 polygónov a to je moc. Proste hrubá sila konzol je 5-6 rokov stará a nemá ako ťahať nové tituly.
Momentálne hrám Dragon Age 2 a je to fakt otras. Postavy aj brnenia sú pekné, veľmi, ale tie prostredia? :(...ako hry na Nintendo 64, len textúry, stromy sa nehýbu, majú málo polygónov, slabučké efekty, proste čistý port. Česť výnimkám, kde vedia dobre skĺbiť dobrú grafiku, hrateľnosť, rozsiahlosť a pompéznosť aj na konzolách. Ale povedzme si úprimne, to je len Uncharted 1,2, Gears of War 1,2, Metal Gear Solid, God of War III a ešte zopár exkluzívnych titulov. Ostatné crossplatformové hry viditeľne pokuhlávajú a sú robené "klamom". To neznamená že sú zlé tie hry, alebo ohavné, len to že civíme už 6 rokov na to isté s iným pozlátkom. Neviem či si to pamätáte, ale keď prvý krát vyšiel Oblivion, alebo Half Life 2, to boli skoky oproti predchodcom a nie to čo vídavame teraz. Zoberme si len taký Crysis 2, jednotka bola úchvatná, stal sa z nej benchmark a čo dvojka? Super, dostala 9ky, spravili jej fajn príbeh, dobrú hrateľnosť zdedila po jednotke, ale čo grafika? Žiaden skok sa nekonal, mierne vylepšená jednotka... |
23.4.2011 20:22
Re: RE:Re: RE:????
No a preco sa to nepredrenderuje aj priamo v hrach a hry budu vyzerat lepsie a my budeme spokojnesi
|
1
UPLINK-SVK
-> ????
23.4.2011 12:31
Re: RE:????
ale chalanisko má pravdu. Tech demá obvykle vyžmýkajú úplné maximum z daného HW a to všetko len vďaka postprodukčným efektom, nič z toho nie je generované realtime. Všetko pekne predrenderované a nasvietené a je to doplnené len o dva, či tri DX9 based efekty...
|
5
KWAICHI
23.4.2011 12:27
Ach kde sú tie časy keď si niekto zahral Bandicoota na PSone a bol s toho ohúrený na celý rok dopredu. Teraz si tu niekto pozrie celkom dobre spracované demo a nevyjde z neho nič iné len frfľanie a kritika.
|
1
????
23.4.2011 10:16
nemam rad tech dema.Ci uz na PC alebo na konzolach. Vzdy je to len zavadzanie,lebo nikdy to nie je real time.Zakazdym script doplneny o vsetky efekty ktore HW zvladne len na obmedzenom malom priestore.V hre takmer nepouzitelne.
|
4
UPLINK-SVK
23.4.2011 9:53
dx9
v scéne je použitých veľa polygónov na malej scéne, len direct x 9 efekty, všetko je poctivo vymodelované, žiadna teselácia. Keď chcete podobnú grafiku, kuknite si God of War 3 na PS3. Je to tech demo, beží v 720p, t.j. 1280 x 720 a 30 fps je vlastne polovica optimálneho frameratu konzol. Celé je to pohoda, problém je že viac ako ten interiér, alebo ten prázdny exteriér s pár efektmi ktoré zakrývali hnusnú prériu a tými dvomi ľuďmi kde použili LoD jak prasa tie konzoly neutiahnu. Si zoberte ako vyzerajú bojovky na konzolách, krásne postavy a prostredie zabité totálne. Toto je presne ten istý princíp. Všetko vycákali na guľe s vodou a ľoďou, použili maximum DX9 efektov, defacto DX9 = DX11 s tým rozdielom že DX9 má tie efekty o dve generácie dozadu, nemá tak kvalitné tiene, bokeh, DOF a iné srandy, nemá teseláciu a ešte pár detailov. Ináč to zvládne "nasimulovať" v malej scéne veľmi podobne. Ďalej scéna interéru s chlapíkom, kde pri zábere na zložité časti je vidieť len jeho časť a na konci motorka, dievča, chlapík, hnusný plot, málo trávy, ktorá je samozrejme 2D [viď najnovší benchmark od futuremarku, kde je 3D foliage] a rakety s dymom na pozadí. Mnohí čo majú konzoly si určite všimli že keď je scéna moc "zložitá" tak vývojari radi zakrývajú veci dymom, aby človeka ohúril a nevšímal si nedostatky ako málo polygónov na plote, málo trávy, žiadne detaily krajinky, etc. Čiže verím tomu že je to realtime, veď si pozrite 5 rokov staré tech demo kde ukazovali final fantasy cloud demo, vyzerá obdobne :)
|
1
GRAHF
23.4.2011 9:49
to vyzerá na Star Ocean, minimálne to tak pôsobí, trebars tie figurky na stole sú z posledného pokračovania.
|
3
BREEDSK
23.4.2011 9:39
no nádhera len či to je skutočnosť. Inak keď sa optimalizuje dajú sa z tejto gen ešte vytiahnuť nádherné veci.
|
3
DAEVASTATOR
23.4.2011 9:39
Paradicka
V clanku sa nespomina ale KOLKO KUSOV ps3 a x360 museli pouzit na vyrenderovanie pre 720p@30fps.... |
2
FLYBOOGY
23.4.2011 9:29
je to sice len tech demo ale ked ukazu skutocnu hru co takto bude vyzerat na sucasnych konzolach tak klobuk dole
|
1
CZDUKE
23.4.2011 9:08
nvm
to je nejaka nova moda ze se uz nepise slovo renderovane video ale klamou se lidi a tak se pise misto toho tech demo? nebo jakej je mezi tim rozdil?xD
|
4
SHACK811
23.4.2011 9:02
neviem mne to pripada ako riadny render
|
|