1
0
PATRIX85
-> Roboboy
25.9.2020 21:22
remaster TLoU2
:D a potom.. nvm.. myslí, e bude to sci-fi, ktorým furt teasujú v TLoU hrách, alebo nejaká jeho odno? :D |
1
2
ROBOBOY
-> Patrix85
26.9.2020 8:43
predobjednal by som hned za 80 eur
neviem, ale nemam moc rad scifi veci, takze dufam, ze nie |
1
0
PATRIX85
-> Roboboy
26.9.2020 8:47
ludia si hovorili, ze aj zombie tema je uz prejedena a TLoU zmebip chute.. tak mozno aj sci-fi od ND by ti zmenilo nazor :D
|
8
2
PATRICK BATEMAN
25.9.2020 16:27
(editované 25.9.2020 16:27)
Tak smejete sa tu z miestnych "odbornikov" ale sami ste sa smiali Cernemu 😏 tak ocom to je 🤭 skratka Ps5 bude nalozena lod
|
2
0
DZEBEDAJO
-> Patrick Bateman
25.9.2020 21:45
Aj Cerny vtedy prisiel zo skoly, a skocil prezentovat ps5, potom uz len hral na mobile
|
5
0
RASTIO
-> Patrick Bateman
25.9.2020 16:36
Ako ved my si to necucame z prsta, ja nie som odbornik, ale ked nieco povie red gaming tech alebo moore law is dead tak to ma vypovednu hodnotu. pri rychlosti ssd na ps5 spominali asi toto: predstavte si ze za sekundu si to vie nahrat celu RAM, potom poziadavka na data v RAM klesnu, pretoze namiesto toho, aby sa nahravalo vsetko, co sa moze stat v hre v horizonte 5sekund, staci nahrat to, co sa moze stat v hre v horizonte 1 sekunda, znamena to, ze zvysok RAM sa moze pouzit na ine.
Pozrite sa na to takto: ked Microsoft pri dalsej generacii alebo iteracii pouzije tieto rychlejsie disky, bude to znamenat to, ze uznavaju ze to ma zmysel. Jak se hutori tu na vychodze: lets see. |
25.9.2020 16:23
(editované 25.9.2020 16:24)
Inak okrem nextgen HW, tie optimalizacie a progress v implementovanych novinkach nadchadzajucich hernych enginov su fantasticke. Kto tuto oblast trochu sleduje, iste da za pravdu...
|
3
0
BATCHDRIVER
25.9.2020 16:11
(editované 25.9.2020 16:12)
Ako bolo povedane mnohokrat. Tie prve plnohodnotne nextgen tituly, ktore ukazu vsetky moznosti HW a optimalizovanych hernych enginov, uvidime az niekedy v polovici generacneho cykla a neskor. Verte, ze sa dockame a bude to stat za to...😊
|
3
VECTREX
-> batchdriver
26.9.2020 0:50
Nemyslim si. Launch tituly vacsinou zostavaju tazko prekonatelne. PS3: Motorstorm, PSVita: Uncharted, PS4: Infamous .. to co prijde po nich je len taky lacny boom a trva kym sa to dotiahne na uroven launch titulov
|
4
0
DAEVASTATOR
25.9.2020 15:52
"Bude zaujímavé sledova, ako to vývojári vyrieia pri multiplatformách"
Ubi, R*, EA: ...ebá 😂 |
3
0
ACE
-> daevastator
25.9.2020 15:54
vsak ti si zvacsa licencuju sami nastroje na komprimaciu, neraz prave aj od RAD
|
25.9.2020 16:01
Ved to, neocakavam ze by tito velki multiplatform vydavatelia isli vyrazne na hranu moznosti, specifickych pre jednotlive platformi.
|
1
BEZMOZEK123
-> daevastator
25.9.2020 16:06
(editované 25.9.2020 16:07)
Mal by si sa premenova na DAEVASTATOR_OF_GRAMMAR
|
2
1
ACE
-> daevastator
25.9.2020 16:03
ale vsak tato sprava ani o ziadnych hranach nie je. v Sony si licencovali nieco, co si moze licencovat ktokolvek iny
|
|