01020304
icon
level 73
DEIWID
   3.9.2017 10:47
Mám 2 otázky na AOE odborníkov.Keď som bol malý milival som AOE1 vtedy ešte aj otec so mnou hrával teraz už nie.Dvojka let tak prešla cezo mňa ako dieťa.Trojka tam už som odpadol z grafiky,ale nato že som mal 10 rokov bola zložitá pre mňa a nevedel som ju hrať.No a v ako časovom rozmedzí výdu remastre a IV? Ktorú z nich sa mi oplatý hrať? Viete nie je čas na všetky štyri hry
icon
level 141
FIFAPRO
   3.9.2017 10:04
Ja im verim ;) Aj M$ im veri ked im davaju na starost taky klenot medzi Strategiami,snad to neposeru a bude to aj na Steamu
icon
level 129
MAD89
   29.8.2017 21:41
velmi sa bojim ako dopadne 4ka , aoe bolo uzasne svojou specifickou hratelnostou no z velkej casti vdaka dobe v ktorej sa odohrava, mam namysli hlavne micro a macro managment kde su aj jednotky na blizko -mece, ostepy a kombinacie utokov ale boje s tankami a pechotou nema taky smrnc a uz by to nebol aoe toto mal dobre vvyrieseny c&c generals ktory je bohuzial mrtvy.
PHOENIXTWIN -> Mad89
   3.9.2017 8:59
Neboj sa, bude to zaujimave. Pre tych ktori chcu klasiku tu budu remastre predsa.
Ved by to mohlo byt velmi zaujimave. Zacal by si niekde okolo 1sv vojny este s konmi az po vietnam kde sa uz pouzivali dlhe automaticke samopaly a vrtulniky napriklad. Ja sa nato tesim, taka hra tu este nebola.
icon
level 93
JEREMY42
   28.8.2017 0:45
Sa cudujem, ze taka spolocnost ako Microsoft nema poriadne herne studio, ale preco? Dnes sa vsetko toci okolo penazi a tych oni maju viac nez dost. Ze by to bol iba nezaujem sa prilis miesat do tvorby hier? AoE III aj hry predchadzajuce boli jedny z naj historickych RTS.
PHOENIXTWIN -> jeremy42
   3.9.2017 9:02
Ehm pri rts zanri?? Co by robili medzi aoe3 a aoe4 co je snad 15 rokov dokym to vyjde. Patchovali by 2ku a 3ku a sem tam spravili nejaku mobilnu odbocku?
icon
level 599
SAVER -> jeremy42
   28.8.2017 6:52 (editované 28.8.2017 6:56)
ma dost poriadnych studii, len teraz nemaju ziadne vlastne na strategie
icon
level 132
FURSDY -> saver
   28.8.2017 9:17
klasicky outsourcing... nehladal by som v tom taku vedu ako pises, kludne sa mohli dohodnut iba so Segou a studio tym padom uz nevolili oni.
Pri ohlaseni som si osobne myslel, ze tym budu trielit ciastocne aj do esports. Ved stare AoE II sa hravalo za cias CS 1.0 aj na turnajoch ako 1v1. Evidentne to ale tak nesmeruju a pripadne riziko hadzu na inych
PHOENIXTWIN -> fursdy
   3.9.2017 9:05
Esports je onicom. Ani cnc sa nepodarilo, tam sa dari skor jednoduchsim hram s menej pocetnymi jednotkami. Dlarenove hry ako dota, aj divacky ovela pritazlivejsie a prehladnejsie ako zakladne s desiatkami budov a stovkami jednotiek
icon
level 132
FURSDY -> Phoenixtwin
   3.9.2017 21:07
ale praveze stary AoE mal limit jednotiek nastavitelny - 75, 100, 150 tusim max?
tie hrdinovske hry ako dota a lol sa aj tak vlastne odclenili od modu do warcraftu 3 ktory bol uspesny s mnozstvom jednotiek, ci nie? A co spomenut starcraft?

este sa o novom AoE vela nevie ale prave pisrm, ze to bol moj tip smerovanie do esports
icon
level 166
4 0
DONAUERSTER -> jeremy42
   28.8.2017 3:31
je to praktickejšie a menej rizikove . takto si vyhliadnu študio ktore ma za sebou kvalitne a ušpešne projekty a daju to robit im a nam ako hračom to može byt jedno doležity je vysledok čo ponuknu
icon
level 20
SATANKOSK
   28.8.2017 0:09 (editované 28.8.2017 0:09)
Podla mna jasna volba ..dame to najuspesnejsim strategom na trhu :)
icon
level 174
8
SN@KE
   27.8.2017 23:16
To je titulok :D. Nie ... Relic na to nemá a Microsoft ich vybral aby prerobili milióny.
icon
level 152
3 0
DAEVASTATOR
   27.8.2017 20:42
Relic je dobra volba, RTS styl CoH a DoW je ku AoE ovela blizsie ako taky Total War. Dolezite bude, aby v zdani od MS neboli nejake nezmyselnosti s cielom priblizit to co najsirsiemu (aj casual) publiku. AoE styl je jasne zadefinovany, treba len na tom stavat a dodat tomu aktualne technicke spracovanie. Za mna velke plus ze je to ohlasene (zatial) ako PC only, jasny signal ze ovladacia schema a ani hra samotna sa nemusi podrobovat gamepadu.
icon
level 160
2 0
DEADAWP
   27.8.2017 19:59
Určite nato majú, v prvom rade je treba ostať nohami na zemi.. :) Keď zvládli CoH sériu, zvládnu aj toto.. Všetko je na jedno kopytko, skúsenosti majú!
icon
level 99
SHARKY13 -> deadawp
   28.8.2017 11:46
V prvom rade si treba uvedomit ze studio ktore vytvorilo CoH uz neexistuje, iba meno ostalo. Ludia ktori vytvorili najlepsie hry pracuju na Starcrafte uz od HoTS, na total war serii a dalsich uspesnych tituloch. Od CoH1 ich zacali stahovat vacsie firmy a tam uz vydno aj pokles kvality v nasledujucich tituloch. Ceresnicka na torte je ich posledny vyblutok DoWIII ktory zahynul ani nie mesiac po vydani
icon
level 160
DEADAWP -> Sharky13
   31.8.2017 1:35
odkial máš všetky infošky, že už tam nie sú a pracujú na iných projektoch?
icon
level 99
SHARKY13 -> deadawp
   31.8.2017 9:19 (editované 31.8.2017 9:33)
vygoogluj si mena? historiu klucovych osob relicu, titulky.... neviem ti jednoduchsie odpovedat, su to uz starsie veci
edit:
https://www.coh2.org... ...nal-coh-dev-team
http://www.mobygames... ...f-heroes/credits
https://en.wikipedia... ...ic_Entertainment
https://us.battle.ne... ...opic/18695106629
par klikov. ked sa ti bude chciet, najdes aj lepsie. Najviac ich odislo uz po CoH1 a bankrote THQ
icon
level 126
3 0
QUITENBAY
   27.8.2017 19:13
V prvom rade treba ostať nohami pevne na zemi. Ohlásenie pokračovania potešilo ale zatiaľ to nič neznamená. V dnešnom svete z toho môže zísť kadečo. Ako príklad spomeniem posledný diel NFS, pri prvých náznakoch, že to budú ilegálne závody v noci, s tuningom a podobne sa tu tiež išla komunita roztrhať od šťastia, že konečne Underground, no výsledok nebol úplne uspokojivý. Čas ukáže, či na to majú alebo nie.
icon
level 86
3 1
*STYRACOZ*
   27.8.2017 19:03
Za mňa Microsoft nemal zrušiť svoje Ensemble Studios a mali to vyvíjať oni, to by bola záruka kvality.
01 02 03 04