|
3.9.2017 10:47
Mám 2 otázky na AOE odborníkov.Keď som bol malý milival som AOE1 vtedy ešte aj otec so mnou hrával teraz už nie.Dvojka let tak prešla cezo mňa ako dieťa.Trojka tam už som odpadol z grafiky,ale nato že som mal 10 rokov bola zložitá pre mňa a nevedel som ju hrať.No a v ako časovom rozmedzí výdu remastre a IV? Ktorú z nich sa mi oplatý hrať? Viete nie je čas na všetky štyri hry
|
3.9.2017 10:04
Ja im verim ;) Aj M$ im veri ked im davaju na starost taky klenot medzi Strategiami,snad to neposeru a bude to aj na Steamu
|
29.8.2017 21:41
velmi sa bojim ako dopadne 4ka , aoe bolo uzasne svojou specifickou hratelnostou no z velkej casti vdaka dobe v ktorej sa odohrava, mam namysli hlavne micro a macro managment kde su aj jednotky na blizko -mece, ostepy a kombinacie utokov ale boje s tankami a pechotou nema taky smrnc a uz by to nebol aoe toto mal dobre vvyrieseny c&c generals ktory je bohuzial mrtvy.
|
3.9.2017 8:59
Neboj sa, bude to zaujimave. Pre tych ktori chcu klasiku tu budu remastre predsa.
Ved by to mohlo byt velmi zaujimave. Zacal by si niekde okolo 1sv vojny este s konmi az po vietnam kde sa uz pouzivali dlhe automaticke samopaly a vrtulniky napriklad. Ja sa nato tesim, taka hra tu este nebola. |
28.8.2017 0:45
Sa cudujem, ze taka spolocnost ako Microsoft nema poriadne herne studio, ale preco? Dnes sa vsetko toci okolo penazi a tych oni maju viac nez dost. Ze by to bol iba nezaujem sa prilis miesat do tvorby hier? AoE III aj hry predchadzajuce boli jedny z naj historickych RTS.
|
3.9.2017 9:02
Ehm pri rts zanri?? Co by robili medzi aoe3 a aoe4 co je snad 15 rokov dokym to vyjde. Patchovali by 2ku a 3ku a sem tam spravili nejaku mobilnu odbocku?
|
28.8.2017 6:52
(editované 28.8.2017 6:56)
ma dost poriadnych studii, len teraz nemaju ziadne vlastne na strategie
|
28.8.2017 9:17
klasicky outsourcing... nehladal by som v tom taku vedu ako pises, kludne sa mohli dohodnut iba so Segou a studio tym padom uz nevolili oni.
Pri ohlaseni som si osobne myslel, ze tym budu trielit ciastocne aj do esports. Ved stare AoE II sa hravalo za cias CS 1.0 aj na turnajoch ako 1v1. Evidentne to ale tak nesmeruju a pripadne riziko hadzu na inych |
3.9.2017 9:05
Esports je onicom. Ani cnc sa nepodarilo, tam sa dari skor jednoduchsim hram s menej pocetnymi jednotkami. Dlarenove hry ako dota, aj divacky ovela pritazlivejsie a prehladnejsie ako zakladne s desiatkami budov a stovkami jednotiek
|
3.9.2017 21:07
ale praveze stary AoE mal limit jednotiek nastavitelny - 75, 100, 150 tusim max?
tie hrdinovske hry ako dota a lol sa aj tak vlastne odclenili od modu do warcraftu 3 ktory bol uspesny s mnozstvom jednotiek, ci nie? A co spomenut starcraft? este sa o novom AoE vela nevie ale prave pisrm, ze to bol moj tip smerovanie do esports |
4
0
DONAUERSTER
-> jeremy42
28.8.2017 3:31
je to praktickejšie a menej rizikove . takto si vyhliadnu študio ktore ma za sebou kvalitne a ušpešne projekty a daju to robit im a nam ako hračom to može byt jedno doležity je vysledok čo ponuknu
|
28.8.2017 0:09
(editované 28.8.2017 0:09)
Podla mna jasna volba ..dame to najuspesnejsim strategom na trhu :)
|
8
SN@KE
27.8.2017 23:16
To je titulok :D. Nie ... Relic na to nemá a Microsoft ich vybral aby prerobili milióny.
|
3
0
DAEVASTATOR
27.8.2017 20:42
Relic je dobra volba, RTS styl CoH a DoW je ku AoE ovela blizsie ako taky Total War. Dolezite bude, aby v zdani od MS neboli nejake nezmyselnosti s cielom priblizit to co najsirsiemu (aj casual) publiku. AoE styl je jasne zadefinovany, treba len na tom stavat a dodat tomu aktualne technicke spracovanie. Za mna velke plus ze je to ohlasene (zatial) ako PC only, jasny signal ze ovladacia schema a ani hra samotna sa nemusi podrobovat gamepadu.
|
2
0
DEADAWP
27.8.2017 19:59
Určite nato majú, v prvom rade je treba ostať nohami na zemi.. :) Keď zvládli CoH sériu, zvládnu aj toto.. Všetko je na jedno kopytko, skúsenosti majú!
|
28.8.2017 11:46
V prvom rade si treba uvedomit ze studio ktore vytvorilo CoH uz neexistuje, iba meno ostalo. Ludia ktori vytvorili najlepsie hry pracuju na Starcrafte uz od HoTS, na total war serii a dalsich uspesnych tituloch. Od CoH1 ich zacali stahovat vacsie firmy a tam uz vydno aj pokles kvality v nasledujucich tituloch. Ceresnicka na torte je ich posledny vyblutok DoWIII ktory zahynul ani nie mesiac po vydani
|
31.8.2017 1:35
odkial máš všetky infošky, že už tam nie sú a pracujú na iných projektoch?
|
31.8.2017 9:19
(editované 31.8.2017 9:33)
vygoogluj si mena? historiu klucovych osob relicu, titulky.... neviem ti jednoduchsie odpovedat, su to uz starsie veci
edit: https://www.coh2.org... ...nal-coh-dev-team http://www.mobygames... ...f-heroes/credits https://en.wikipedia... ...ic_Entertainment https://us.battle.ne... ...opic/18695106629 par klikov. ked sa ti bude chciet, najdes aj lepsie. Najviac ich odislo uz po CoH1 a bankrote THQ |
3
0
QUITENBAY
27.8.2017 19:13
V prvom rade treba ostať nohami pevne na zemi. Ohlásenie pokračovania potešilo ale zatiaľ to nič neznamená. V dnešnom svete z toho môže zísť kadečo. Ako príklad spomeniem posledný diel NFS, pri prvých náznakoch, že to budú ilegálne závody v noci, s tuningom a podobne sa tu tiež išla komunita roztrhať od šťastia, že konečne Underground, no výsledok nebol úplne uspokojivý. Čas ukáže, či na to majú alebo nie.
|
3
1
*STYRACOZ*
27.8.2017 19:03
Za mňa Microsoft nemal zrušiť svoje Ensemble Studios a mali to vyvíjať oni, to by bola záruka kvality.
|
|