|
2.8.2007 15:59
co keby som sa zachoval ako nemenovany xbot pri PS3 diskusiach a vysmial male obrazky, ktore su na urovni prveho xboxu^_^
ale neurobim to - som zvedavy na fullres obrazky - z tohoto by bol fajn plagat^_- |
2.8.2007 11:04
RE:MireC
ono tieto veci budu este dlho musiet byt prepracovane rucne, napriklad svetla do okien spravis len texturou, alebo sneh okolo trate a na stromoch tam len tak dynamicky nenalepis. (teda mozno hej, ale asi to nie je jednoduche a nenarocne na vykon)
Inak samozrejme intenzita a farba svetla, hmla, dazd, padajuci sneh, tiene, urobia tiez svoj kus prace s atmosferou prostredia. |
2.8.2007 10:54
pocasie
Zaujimavy obrazok... Prave som sa pred precitanim textu isiel pytat, ci si myslite, ze to pocasie je vypocitavane - a kedze vidim ze ano, tak vsetka cest, to je asi prvykrat co nieco take vidim.
|
2.8.2007 10:32
no chlapci chceli povodne robit asi staticke nasvietenie a teda na 5 roznych pocasi treba 5 rovnych textur, co by im ale dvd9 neumoznilo, a tak sa rozhodli zrobit pocasie dynamicky.toto je ta spravne cesta robenia hier, konzoly uz maju dostatocny vykon na dynamicke nasvietenie sceny tak preco robit hur oldgen sposobom.
|
2.8.2007 10:07
ten obrazok je fasa mne sa paci ako su okolite domy vykreslene setko okna a proste bomba
|
|