3
0
KISCHI
23.7.2022 17:10
(editované 23.7.2022 17:11)
Hru jsem si užil se všemi DLC od začátku do konce a jediné co mi vadilo byla ta kupa otazníků pronic za nic nijak nesouvisícch s žádným úkolem či příběhem. Co mi tam vadilo nejvíc a to se týká i zaklínače a Assassins že hra dovolí splnit úkol dřív než tě k němu zavede příběh a tím zničí totálně dej i návaznost. Buď pak už nejde nějaký Q nebo to posune příběh bez možnosti návratu. Prostě někdy je ta svoboda že se dá všude dostat hned spíš na škodu
|
1
3
JOHNSONKA
23.7.2022 17:10
Tie puzzle ma otravujú. Nemám to moc v obľube, lebo zbytočne ma to brzdí .
|
1
0
DAREBAK33
23.7.2022 15:48
(editované 23.7.2022 15:51)
Mňa zaujalo to dlc v Číne, tak som hru kúpil, samozrejme som nedokázal dohrať ani základnú hru. Mám pocit, že sa striedalo 5 typov nepriateľov dookola a k DLC som sa ani nedostal... Ešte dobre, že som bol pri Ubisofte obozretný a nekúpil som hneď season pass.
|
3
2
MIKI446
23.7.2022 15:08
Súhlasím, Zeldu som zožral ale toto bolo po pár hodinách utrpenie = nedohrané
|
1
0
????
23.7.2022 14:53
Pekna hra ale po case prudko stereotypna. Ubi okopiroval z Botw vsetko okrem navykovej hratelnosti... Velmi neverim v lepsie pokracovanie.
|
27.7.2022 23:15
(editované 27.7.2022 23:29)
Nechcel som reagovať na tvoj komentár pretože som bol len v druhej lokácii. Ale teraz si dovolím s tebou nesúhlasiť. Väčšinou zostáva podstata puzzle rovnaká ale postupne sa ich náročnosť zvyšuje. Buď pridanou mechanikou (bloky dostavajú možnosť zapínať a vypínať ich levitovanie) alebo zvýšenie naročnosti dostať blok z bodu a do bodu b kde musíš využívať stále viac a viac logiky. Samozrejme postupne sa zvyšuje aj ich veľkosť na priestor aj čas.
Za mňa sú to aktuálne na PC snáď asi najlepšie puzzle v open worlde. Určite mohli byť zložitejšie ale stále som nedošiel konca. Myslím že základ v sérií majú položený veľmi dobre. Ak ubisoft nebude vymýšľať (Ahoj Ghost recon Breakpoint) tak majú s touto znčkou relatívne dobre našliapnuté. Jedine čo mi na hre vadí sú nepriatelia. Veľmi malá škála rôznorodosti. |
2
1
M1CH
-> ????
23.7.2022 15:59
Nech daju menej tych puzzle dungeonov lebo ich uz bolo ku koncu privela a niektore boli na pekne dlho.
|
27.7.2022 23:18
Práveže tie puzzle su na tom najlepšia sranda. Aj ich dĺžka aj ich náročnosť. Konečne hra ktorá dokáže potrápiť a doslova využíva hráčovu trpezlivosť a logiku.
|
1
0
AM0NET
-> Zemla
27.7.2022 23:19
(editované 27.7.2022 23:20)
Bavia aj mňa ale nerozčuľujú ma vôbec pretože stále viem že jej rozlúštenie mám pred nosom a je len na mojej všímavosti a logike to rozlúsknuť. Tam ťa nemá hra ako po*ebať :D Ak nemáš niečo vďaka čomu danú puzzle nespravíš tak ťa hra nato upozorní čo cením. Pri mojej tvrdohlavosti by som bez upozornenia niekde skysol na pekne dlho a zbytočne :D
|
1
0
ADRIDOS821
23.7.2022 14:41
(editované 23.7.2022 14:41)
Immortals: Wind Waker/Inadzuma
Z tej trojice bol IMO Immortals tou graficky najkrajšou, ale aj najslabšou hrou. Tak bude zaujímavé sledovať, či sa s ním niekam oproti BotW2 a neskorším updatom Genshinu pohnú, alebo to potiahnu na Ubisoft a fakt zmenia len to prostredie. |
1
0
SPEEDAIRMAN
23.7.2022 14:36
Na tom arte to nevyzera na povodny art design komiksovejsieho charakteru, toto vyzera mat realistickejsie kontury
|
|