010203040506
icon
level 80
1 0
HORUSATKO
   19.5.2023 13:48
nedaval to u Epic kedysi? bo nejak si nespominam zeby som ju kupil ale v kniznici Epicu ju mam, ba viac, aj Directors Cut ... (a tusim s tym boli nejake nezrovnalosti a pak pridali aj Directors Cut)
icon
level 155
ZOLLINO -> Horusatko
   19.5.2023 21:14
si nepamatas 6 mesiacov dozadu ci co?
icon
level 47
2 0
N0HA
   19.5.2023 13:16 (editované 19.5.2023 13:27)
hodiny som zbieral material na časti diaľnice lebo som myslel že budem tadiaľ často chodiť a chcel si to uľahčiť a potom som odišiel niekam loďou m prišlo že začínam zas odznova a že to bolo zbytočne vypol som to, ale nebolo to zle, len ja sám som si to do***
icon
level 60
4 6
BELIARS
   19.5.2023 9:12
Pre fanusikov vizualu uzasny projekt. Pre fanusikov hier absolutne nic.
icon
level 61
5 1
KERERU
   19.5.2023 2:07
Teraz to hram opat na PS5ke, ci pana ta hra ma neskutocne foto-realisticku grafiku, minimalne teda ten herny svet je fakt krasny...
icon
level 50
2 0
175 4 7R4P -> Kereru
   19.5.2023 6:51
tak si uzivaj kazdy kamienok.
icon
level 139
14 4
A_PRESENT
   19.5.2023 1:02
Ja som tuto hru nikdy nepochopil.

Pribeh mi prisiel dost priemerny. Ako taky beckovy sci-fi film s nezmyselnym pribehom a trapnymi interakciami medzi postavami. Malo to strasne pomaly spad a prislo mi to cele take umelo natiahnute. Jediny moment v celom pribehu kedy som sa prebudil a povedal som si wau bol na konci pribehu, ked sme sa dozvedeli jednu podstatnu vec (nechcem spojlovat, ale kazdy co to hral asi vie co myslim).

Co sa tyka hratelnosti, to uz vobec nechapem. Tato hra spaja vsetko to, co na hrach neznasam. Akoby bol umysel vytvorit najnudnejsiu hru. Pri kazdej generickej udalosti je treba pozerat na tu istu polminutovu animaciu bez moznosti preskocit, takze treba ratat ze aspon 500 krat sa budete pozerat ako sa vam otvara dazdnik, alebo ako prichadza zasielka, a pod. Jadro hratelnosti je o presuvani, pripadne budovani alebo planovani presuvania. Takze takmer celu hru som sa citil akoby som plnil side questy. Ci uz idete pesi alebo vozidlom, takmer cela hra je len o presuvani sa. Zriedkavo je tam zakomponovany nejaky stealth prvok, ktory v tejto hre ale nie je o logickom rieseni levelu, ale je to tam len vyslovane na pozdrzanie a dalsie umele predlzenie hratelnosti, takze je to skor otravne ako zabavne. Ked uz hovorime o tom presuvani sa, ocakaval by som, ze aspon ten zazitok z presuvania sa by mohol byt fajn. Napr, povedzme, Euro Truck Simulator je tiez technicky o presuvani sa, ale tam je to samotne presuvanie sa zabavne, pretoze soferujem kamion, ktory mam plne pod kontrolou a sprava sa uveritelne. V Death Strandingu terennym vozidlam nefunguje odpruzenie, takze v hernom svete kde vacsina terenu je offroad sa neustale zasekavate na kazdom kamienku, a dokonca hlavna postava nevie ani normalne chodit, takze ten pohyb je taky kostrbaty, co este viac spomaluje celkove tempo hry. Ako tu niekto spominal, tiez mi to miestami prislo ako taka indie hra od jedneho developera, aspon co sa tyka hratelnosti.

Vlastne jedine, co mozem na hre pochvalit, je soundtrack, hercov, pracu s kamerou, a celkove napatie. Je to take temne a atmosfericke. Na druhej strane, je to asi najnudnejsia hra co som kedy hral.
icon
level 141
3 1
NOLIMITBOY -> a_present
   19.5.2023 9:32
S tym absolutne nemozem suhlasit, pribeh je podla mna skvely, sialeny, epicky... O filmovych kvalitach sa nemusime ani bavit. Animacie, herecke vykony, hudba, to je strop herneho priemyslu.
A gameplay ma velmi bavil. Oddychovka a kochanie sa nadhernym svetom pri presunoch, akcia, stealth, budovanie, planovanie,... vsetko tam je. Mne to sadlo dokonale. Naplanovanie cesty na mape, odsledovat pocasie, zvolit vhodnu vybavu, vyrazit na cestu a uzivat si ten paradny audiovizual, zabojovat si s BT, postavit most ci casodazdnik ktore pomozu aj inym hracom v zaujimavom ssynchronnom MP, potom pozriet paradnu filmovu sekvenciu....
Za mna jedna z najlepsich a najoriginalnejsich hier za dlhe roky.
icon
level 118
JADROSVK -> nolimitboy
   19.5.2023 14:38
Ako nehral som to, jedine čo som od Kojimu hral bol MGS:TPP ale fakt mi nechýbalo, že tam neboli neviem ako dlhé filmové sekvencie. Viem že niektorým sa to páči, ale... keď hrám hru tak ju chcem hrať, a nie pozerať sa "príbeh". Ale možno to skúsim, kvôli tomu tvojmu opisu cesty, že si to treba naplánovať.
icon
level 141
NOLIMITBOY -> jadroSVK
   19.5.2023 15:32
Pisal som na to aj recenziu, kde to opisujem podrobnejsie keby si si chcel precitat
https://www.sector.s... ...th-stranding.htm
icon
level 118
JADROSVK -> nolimitboy
   19.5.2023 18:08
Dík, prečítam si to. Inak by ma zaujímalo, ako je to s nastaveniami zvuku? Lebo v MGS:TPP ma strašne sralo, že sa s tým nedalo nič urobiť.
icon
level 66
1 0
DZIVYBARAN -> a_present
   19.5.2023 8:06
Kludne koniec vysvetli, spoiler moznost na zakritie komentu tu je.
icon
level 139
A_PRESENT -> Dzivybaran
   19.5.2023 8:18
Ako?
icon
level 66
DZIVYBARAN -> a_present
   19.5.2023 12:54
Aha,ja som myslel , ze to tu vzdy bolo. Tak nic teda. Normalne by som napisal velkym SPOILER dal 5 enterov a napisal text.
icon
level 50
1 10
175 4 7R4P -> a_present
   19.5.2023 6:48
a nezabudni ze pocas hry si bol asi 200x informovany ze directed by hideo kojima. narcisticky pajac ktory okrem megalomanskych ale prazdnych napadov nic ine nedokazal. a NIE on nerobil ani jednu hru, on iba “buzeroval” kazdeho aby makal. nieco ako steve jobs.
icon
level 44
12 2
KESTY
   19.5.2023 0:04
Kedze tu niektori lubia vypisovat o tejto hre aka je otrasna, tak napisem opak, nech je svet v rovnovahe :)
Som filmar a tato hra ma ocarila primarne z dvoch dovodov:
a) ma naozaj zaujimavy a originalny pribeh, ktoreho postupne rozplietanie a odhalovanie loru ma neskutocne bavilo. Zaroven je vyrozpravany velmi cinematicky, filmovo - dlhe cutsceny, skveli herci. Nic podobne som uz dlho v AAA hre nevidel. Po dohrani hry som sa citil ako keby som prave videl seriu nejakeho skveleho serialu - akurat ze este lepsie, lebo som bol priamo v diani.
b) ma originalny gameplay. Jasne, "chodenie" neznie nijako vabne a chapem ze to nieje asi hra pre ludi co maju vrtulu v zadku od narodenia :) Na druhej strane samotny gameplay je skvelo vymysleny, od systemu balansovania a nakladania vahy, cez rewarding system, kedy vas hra za vas progress odmenuje - a to funkcnymi gadgetmi a technikou, nie ziadnymi kozmetickymi blbostami ako to maju moderne hry tak rady, az po funkcne prvky ako su stealth a akcia. Aj gunfight, aj plizenie sa boli vzdy intenzivne, rovnako ako atmosfera a questy. Pridajte k tomu krasnu grafiku, faaantasticky soundtrack a dlhu hernu dobu a mate idealnu hru pre ludi 25/30+, ktori chcu nieco viac nez len pobehovat po mape a strielat. Howgh.
icon
level 117
URGUHART -> Kesty
   20.5.2023 9:12
Dovolím si oponovať. Tento krát trošku iným spôsobom, keďže si aj mňa zaškatuľkoval vrtulkou v zadku :D i keď samozrejme áno, môžeme veľmi jednoducho povedať, že pre milovníkov akcie toto proste nie je. No veľa vecí, čo si vymenoval sa ma priamo dotýka takže skúsim ich dovysvetliť.
(a) Čo sa týka príbehu, tak ten komentovať nebudem, to je naozaj vec vkusu. (herci boli tiež dobrí) No dlhé cutscény dobré podľa mňa neboli. Za prvé určite uznáš že čo funguje v jednom žánri, nemusí fungovať v druhom, preto sa tomu hovorí adaptácie, lebo sa diela pozmenia, adaptujú na daný žáner. Vo filmoch ako Reservoir dogs, alebo Hatefull eight som miloval sa dve hodiny dívať na dialógy v uzavretom interiéri, takže si takéto dačo dokážem užiť, no tu to bolo strašne naťahané, v hre nepatričné ako som už písal, a hlavne mnoho krát sme sa z 5 minútového rozhovoru nič nové nedozvedeli, čo by sa v dobrom scenári nemalo stať.
(b) a podobný problém mám aj s kochaním sa okolím a chodením. Napr. v takom GTA V ma bavilo len tak sa prechádzať ulicami, venčiť psa a kochať sa, na kochaní dosť staval aj RDR2 ale v týchto hrách sa aj bolo na čom kochať - krásne rôznorodé a zaujímavé okolia. No tu máš len jednotvárnu pustatinu. Rewarding system máš v každej hre, tu trošku preháňaš a nakoniec - milujem stealth žáner no tu bol ako keby nedokončený alebo braný len ako vedľajšia aktivita. Rovnako tak akcia.
icon
level 44
1
KESTY -> Urguhart
   21.5.2023 13:51
Jasne, nikomu neberiem vlastny nazor :)
Áno, len preto že je niečo "filmové" neznamená, že to bude dobré, veď to je logické, no mňa to bavilo. Možno nie každá scénka bola nutná a niektoré mohli byť určite kratšie, ale to sú také "keby bolo keby" dohady. Predsa len, je to Kojima a už som s tým rátal po MGS sérii. Ale samotný príbeh bol za mňa veľmi zaujímavý a originálny, rovnako ako aj hlavný záporák, ktorého som zabudol vyzdvihnúť (aj v hrách platí podľa mňa to, čo vo filmoch, že je príbeh len taký dobrý, aký dobrý je hlavný záporák). Troy Baker bol výborný.
O kochaní som nič nehovoril, každopádne to je asi vec vkusu, ja mám radšej prírodu než mesto a Death Stranding má veľa lokácii inšpirovaných Islandom, čo je krásna krajina, takmer iná planéta. Pre mňa boli momenty, kedy sa pred tebou po dlhom putovaní zrazu otvorilo údolie a kamera sa oddialila za tónov skvelého soundtracku, veľmi silné.
A k tomu rewarding systemu - áno, máš ho v každej hre, ale len málo hier ho má zapracovaný funkčne. Taký Jedi Fallen Order napr. mal iba kozmetické veci, to bolo veľké sklamanie. Ale napr. Subnautica bola celá postavená na skvelom rewarding systeme, ktory bol nutný pre ďalší postup v hre.
Ale súhlasím, že akcia aj stealth hrali v Death Stranding druhé husle, no to mi vôbec nevadilo, práve naopak. Bolo to príjemné sprestrenie, mechaniky fungovali dobre, ale hra nebola postavená na tom a aj preto ma možno zaujala. Každopádne, ako som písal v prvom komente, úplne chápem že to nie je hra pre každého, no všimol som si (aj vo svojom okolí), že ju oceňujú hlavne starší, skúsenejší hráči, čo možno tiež o niečom hovorí.
icon
level 48
PIŠTA Z DALEKA
   18.5.2023 23:16
táto hra má výborný príbeh, skvelo napísané postavy ktoré stvárňujú vyborní herci a
perfektnú hudbu (Low roar!). Ale ten gameplay za mňa nie je moc zábavný, je zaujimavý ale nestrhne.
icon
level 46
2 2
DELONN
   18.5.2023 23:06
Hral som to ako o zivot na procku
01 02 03 04 05 06