uz DNES je na kazdu novu graficku kartu potrebny vykon ASPON AMD1,4Ghz, alebo INTEL1,8GHz. Na 1 GHz machine su takmer vsetky graficke karty rovnako vykonne(tuna nestiha FSB/takt procesora/pamati zasobovat GK datami). Nehovoriac o tom, ze novsie hry, ktore procesor vyzaduju aj na nieco ine ako predpriprava dat pre GK(vid. jednoduche FPS), potrebuju procesor o dost vyssi.
napr. taky Dungeon Siege(velky svet/mnozstvo postav), Commanche4(voxel engine), Unreal2(fyzika+zly coding
1GHz je uz sh1t(nepretaktovany) a zahltit ho dokaze napr. 3rocna hra *Quake ]I[*, ktora si napomoc vazme par trapnych botov do CTF, a nemusi ich byt ani vela, stacia 8mi.
DNES za rozumnu hodnotu povazujem XP1,6Ghz(pretaktovany


133