30.1.2022 18:44
MS je zlo ako kazda korporacia. Skupi vsetko a zaplatite to vyssimi poplatkami. Preco asi je gamepass? Lebo sa skladate na nove akvizicie a potom aj nato ze vsetko pojde horror ked uz budu mat monopol
|
2
0
KUBOS1988
24.1.2022 22:23
(editované 24.1.2022 22:24)
Sklamanie najväčšie za posledné roky... Po oprave som dokázal Breakpoint milovať, toto som takmer nedohral. Ani free PS5 upgrade to nezachránil, druhý krát sa to už nedalo...
Mechaniky, engine, skinny, modely, licencie, všetko majú... Sú málo kompartmentovaný je tuším to správne slovo Aj keď štruktúra môže byť rovnaká, dajú sa tvoriť diametrálne odlišné postupy/gradácie/štýly rozprávania, nie furt prvé klišé čo ma napadne do pol hodiny je v konečnom dôsledku posledná scéna hry... Mám pocit že to je nesprávny vysoký menežment |
25.1.2022 7:03
Ja som breakpoint nedohral ani po update. Pride mi to trapne oproti wildlands :/
|
24.1.2022 23:18
Tej hre chýbalo to v čom žiaril prvý diel - poriadny príbeh a nie simulátor nedomakanej mechaniky, ktorá tak akurát dobre vyzerá na papieri, ale v praxi úplne zlyháva
|
25.1.2022 13:27
(editované 25.1.2022 13:30)
Potom nevieš čo je poriadny príbeh, bez urážky. Tam ani nemôžeš dať príbeh vysokej kvality lebo je to taktická strielačka v ktorej bojuješ proti drogovým magnátom. GRW je hlavne o taktike (teda ak to nehráš na casual optiažnosti), akcie a neskutočnej diverzálnosti akým spôsobom môžeš nepriateľské územia eliminovať. Už prestaňte hľadať príbeh v týchto hrách lebo je to až smiešne.GRB je už o netrpezlivosti CEO ubisoftu na ktorú doplácajú hráči bohužiaľ, ale nedá sa povedať že momentálne je to zlá hra, lenže keď vyšla bol to silný nedorobok.
|
27.1.2022 11:36
Myslím, že sme sa nepochopili. Porovnával som to v rámci celej série, kde 1 WD jednoznačne má najlepší príbeh. To či to môžme považovať za celkovo dobre napísaný príbeh môžme len polemizovať. Na margo toho nerozumiem tej analógii s Ghost Recon sériou, čo sú jedna open-word hry, ale s totálne iným zameraním. WD1 je o lineárnom príbehu doplnenom o hackerské mechaniky, otvorený svet a zopár nepovinných side aktivít. Ghost recon hry sú zas, ako už si pred tým písal, o čistení nepriateľských táborov a pod.
|
1
1
FRENT
-> DuckyMoMo
27.1.2022 15:13
(editované 27.1.2022 15:13)
To má, aj celkovo akcia je tam tip-top len to hackovanie je tam také ešte v plienkach oproti 2 nehovoriac o 3...Škoda že nešli smerom 1 s tým že hackovanie by sa zlepšovalo tak ako v 2 a 3...
|
1
0
SKLENIČKA
24.1.2022 21:32
Ani sa nečudujem, 1-tka bola masterpiece, 2-jka bola už GTA z wishu s príbehom určeným skôr mladým ľudom jak ja (príbeh bol docela fajn) ale Legion som nedokázal dohrať ani ja. Stereotypné, postavy som menil jak ponožky, a celkovo NUDA.
Podľa mňa ale UBI vie že to pos**li a spravia možno remaster 1-tky. |
24.1.2022 23:23
2-jka mala celkovo lepšie mechaniky ako prvý diel, ale ten príbeh... ugh.
Podľa mňa by sa mali vrátiť k základom. Spraviť hru s dobrým lineárnym príbehom ako mala jednotka + pridať k tomu temnejšiu atmosféru v súčasnej dobe a voila, je po probléme. Nie len sa tváriť ako inovujú, zatiaľ čo len ponúkajú bezduchú experience s xy copy n paste side questov |
1
0
SKLENIČKA
-> DuckyMoMo
25.1.2022 21:11
no keby sa vrátili ku základom tak by to bolo najlepšie ale je to UBI takže tak skoro to nebude
|
1
0
BOQUINHA
-> Sklenička
24.1.2022 21:54
Nalepia na to patch s E3 grafikou a predajú to ako titul za 59€.
|
2
0
REGINA SPECTRA
24.1.2022 18:15
V Ubisofte majú dobrých grafikov, ešte lepších animátorov a tam to končí. Už dlho nemajú svieži či sviežo podaný nápad. Čo novinka, to ju hneď ďalší rok zničia. Watch Dogs značku by ešte vedeli zachrániť, len asi by im to neprešlo cez akcionárov - dať konečne ľuďom čo chcú - hru kde by sa riešilo globálne sionistické sprisahanie :D
|
24.1.2022 18:07
UBI Soft ide na kvantitu a je to vidiet stale dokola.
oni si to sami vybrali lebo kvalitu nevedia robit. bozechran nieco nejaku hernu mechaniku vylepsit alebo zmenit... do kazdej dalsej hry v serii pridaju röntgenove oci a je ;)) |
2
0
SMRTAK25
-> kasawaki1
24.1.2022 20:05
Ako male zmeny robia napr. AC seriu pekne reštartli a valhalla, odyssey, origins su super... ale ta "originalita" čo bola kedysi chýba...
ale zas pozri na to na aky trh to je zamerane? Hry maju cieľovku inde a ta dana cieľkovka chce zvyčajne jednoduchy konzumny obsah... ľahky na pochopenie, stare koľaje, ..atd.... kde su časy ked hry boli vyzva, grindil si aby si dačo dosiahol a tak? Dnešne decká ked nedostanu v hre dačo ľahko a nemôžu tym sikanovať inych alebo take čosi... nebaví ich to :D Hovorím z toho čo som videl u mladších generácii :D |
|