2
7
MATUS KOMOROVSKY
21.8.2018 8:08
Vyhodi 10 TFlops na svetielkovanie objektov je dobrá investícia.
|
21.8.2018 7:30
Nie Atomic Hear, ale Atomic Heart. Spolu s Tomb Raiderom a Metrom asi najočakávanejia hra...
|
20.8.2018 22:36
V Division by to mohlo krasne ukazat, som zvedavy ci to daju aspon do dvojky
|
3
18
BIELA_SEKERA
20.8.2018 22:31
A kde bude podobný pokrok na zemiakoch s názvom konzola? Zatiaž nikde😋 Pekne si počkajú jednu generáciu... A my v tom čase? Zase kopu nových technológií na ktoré budú čaka😋
Ale nie, no hate... Predsa Sranda😄 |
20.8.2018 22:14
Este ze tam je PUBG, inak by na to dnesny hraci tak nakydali ze uz by sa nikto nikdy nepokusil o nieco podobne
|
3
1
SAVER
-> Ghostysk
20.8.2018 22:15
(editované 20.8.2018 22:16)
to je najkvalitnejsi rendering, ktory bude teraz pouzity hlavne na odlesky, tiene, pripadne antialiasing. Znamena to ze kazdy bod prepocitava odrazy svetla a teda vsetko raytracovane je kvalitnejsie a realtimeove, nie je to fakeove ako doteraz. Hlavne tie odrazy to pekne ukazu.
|
1
BONECHILLER
-> saver
21.8.2018 0:35
ahoj saver len tak na ujasnenie technologie su najmodernesie, nacasove, vynimocne ale vyrobky a potravyni su kvalitne nieco co je hmatatelne moze byt kvalitne nie technologia ...
|
1
0
DIUX
-> Bonechiller
21.8.2018 2:56
V tem sa pletes lebo napriklad technologia spracovana materialu je daleko kvalitnejsi na cnc strojoch oproti strojom kde sa vsecko nastavuje rucne.
|
21.8.2018 9:10
ano v takomto ponimani ked vysledok je vyrobok sa da hovorit o technologii spracovania pretoze vysledok je nieco hmatatelne, v ponimani renderingu chces ako ohodnotit kvalitu? Ktore kriterium si vyberies?
|
21.8.2018 9:25
Yop thats true ale obcas je kvalita viditelna aj volnym okem tak kriterium moze byt kvalita a mnozstvo spracovanych efektu a textur alebo pomer zataz pc vs kvalita a mnozstvo textur aj ked pri renderingu neni mozne si danu vec v realite ohmatat tak vizualnu stranku zhodnotit mozes a tym padem si mozes aj porovnat kvalotu.
|
1
0
ADRIDOS821
-> saver
20.8.2018 22:33
Stále je to fakeove, len menej. Stále počítajú omnoho menej, ne tam je, zvyok dopĺňa (nejakým spôsobom interpoluje) tá neurónová sie.
Rovnako tak raytracing je primitívny (ale náročný) spôsob renderovania. Ako taký nie je o nič kvalitnejí, tie sa káluje podža toho, ako zloitý výpočet robí. Stačí ti pozrie na Toy Story/ivot Chrobáka proti dnenej Zootopii. Alebo pre real-time . |
2
1
SAMCO005
-> Donwey
20.8.2018 21:53
keď som to tam videl listované, tie som sa zasmial :D oni nevedia zoptimalizova grafické efekty, ktoré tu máme roky rokúce a chcú tam prida niečo úplne nové? :D
|
|