|
1
0
LUBOC
14.8.2014 8:57
dufam ze sa vratia k zakladom = rozsiria pocet surovin, vyhodia konvertovanie hradov, vyhodia najimanie cez 1 hrad, teda vsetky tie veci co zlamovali tuto seriu...
presiel som kazdu cast okrem 6, ten nepodarok som nemal sily dohrat, a pre mna je poradie taketo : 2,3,1,4,5,6 |
14.8.2014 10:37
ja som mal podobny nazor prvykrat ked som spustil 6tku... ale potom som jej dal neskor sancu, zobral som komplet ediciu, a cim viac ju hram, tym viac sa mi paci, a fakt je premakana... mne sa tie zmeny co pises ze by si vyhodil uz tak vzili, ze by uz chybali
|
14.8.2014 13:45
Re: RE:gamer333
Bez toho že by som nejako útočil, čo je na tej hre premakané? Ja to vidím podobne ako luboc, že sa to hrá oveľa jednoduchšie a to sa viacerým páči, ale prečo slovo "premakaná"?
|
14.8.2014 21:23
(editované 14.8.2014 21:27)
v pohode, ja som to tiez prvykrat zmazal po polhodine :P ale potom som kupil complete a dost ma to chytilo
premakana, myslel som tym, ze nie je az taka priamociara, ako sa na prvy pohlad zda, no ci uz rozne vlastnosti jednotiek, ktore po troske skumania spolu celkom pekne suvisia, a daju sa pekne kombinovat v ramci jednej frakcie do zaujimavych retazcov, resp s dynasty abilitamy hrdinu, ako aj celkovo sa mi paci viac dejove ponatie mapy ako v predoslych hrach a niektore mapy sa hraju fakt dlho (ak hras ako ja ze vycistis celu:)). a schopnosti hrdinu posobia dost chaoticky, ale tiez sa daju pekne skombinovat, aj ked nie tak brutalne komplexne ako v 5ke, a ma celkom pekne vychytavky, ako dynasty vylepsenie a zbrane atd, hrady a teleport su ponate dost odlisne, ale zvykol som si je jednoduchsia urcite, ale pripomina mi to zjednodusenie ako v aoe3 oproti aoe2, v prospech hratelnosti problem je troska v tom, ze niektore veci bez internetu z hry nepochopi clovek, lebo su slabo alebo vobec nevysvetlene v hre. nenutim nikoho hrat, ale nezavrhol by som tuto cast urcite |
15.8.2014 18:31
Re: RE:gamer333
ok, to som chcel len vedieť, ako si myslel, tak premakana co sa tyka schopností jednotiek a zbraní, áno to môže byť je ich tam hodne aj keď po vydaní človeka frustrovalo že s každým patchom nefungovalo dačo iné a čeština tomu bola schopná nasadiť korunu, teraz to môže pekne súvisieť.
|
14.8.2014 12:27
Re: RE:gamer333
hmm porozmyslam teda a mozno tomu dam sancu
neviem, mne tie veci pridu strasne zjednodusenie, jasne, ze sa potom lahsie hra... uvidim, ale laka ma to znovu skusit, to sa priznavam, kedze ide o moju oblubenu seriu a jediny skalp mi chyba zo 6tky |
13.8.2014 22:20
Tie arty mi pripadajú strašne cukríkové, snáď to nebude ešte horšie ako 6tka, tam s tou presladenou grafikou prehnali, aj keď hra ma celkom dosť bavila.
|
1
0
MARQ
13.8.2014 20:35
to zas bude datadiskovy posun ach... neviem ci niekedy niekto prekona HOMAM 3
|
1
1
RIVIERA KIDD
13.8.2014 19:23
no dúfam že je koniec tej warcraft III like prefarbičkovanej grafike
|
13.8.2014 17:56
(editované 13.8.2014 17:57)
Academy konečne spať. Rozhodne volím elfov, ale v ďalšom kole sa ťažko rozhodnúť medzi temnými a démonmi. Inak dúfam, že to zas bude podobné 3,5 a nie 6ke. Akurát ten dynasty systém by mohli nechať.
|
13.8.2014 17:36
HOMAM 3 bol uplne ze naj..prakticka, prestrá, mýtická. Mne sa štvorka nepacila uz len ked som sa na nu pozrel. a pridavanie ochrancov do tazobných dolov mi prislo otravne,rovnako volne behanie príser. 5a6 to uz islo mimo mna..z toho ako to spravili do 3d sa mi len hlava tocila a boje boli zdlhave..tie animiace myslim..aj ked som to dal na rýchlost vyzeralo to zas smiesne. Je to sice len detail (ale sr.lo to) a teda ked prikazem jednotke zautocit nepotrebujem aby tam máchala vojnový balet ale v pol sekunde udrela zbranou a hotovo.
|
13.8.2014 18:01
nahodou, ked si clovek na 4 zvykol, tak bola velmi zabavna. hlavne si tam trebalo sperkovat hrdinu, ten na vyssich leveloch dokazal sundat aj cierneho draka.
|
1
0
GAMER333
-> EnSabahNur
14.8.2014 8:10
hej, nebola az taka zla, ale zas na vysich leveloch ak clovek vymakal hrdina tak pol mapy mu nebolo treba ani jednu jednotku a mastil vsetko:)
|
15.8.2014 17:40
pri tomto diele som zacal aj dej viac vnimat. dovtedy som moc necital co sa to vlastne deje. i ked uz si z neho moc nepamatam.
|
2
0
MENTOL999
13.8.2014 16:17
Pamätáte si ako v jednotke postavičky cúvali pri boji. Doteraz si pamätám aký som bol natešený keď som to inštaloval na svoju 486 sx 33mhz 8 mb ram na 7mich disketách. To boli časy. Som takmer prepadol na základke tak veľa sme s kamošmi blicovali len aby sme mohli hrať.
|
2
0
ROBERTOSOM
-> mentol999
13.8.2014 16:38
(editované 13.8.2014 16:38)
Re: RE:mentol999
Ja si hlavne vždy spomeniem, aké boli tie figúrky obrovské oproti bojisku. Nebolo trebaani žiadne prekážky, tretina taktiky bola o tom, ako to urobiť tak, aby si nezavadzali. Ako keby sa desiati bili v jednoizbovom byte :D
|
|