0102
icon
level 179
1
MADE
   10.7.2011 19:18
...podla mna vyrobia skvelu hru tak ako je u bethesdy zvykom
icon
level 80
1
SKARYN
   9.7.2011 13:34
Nuz uvidime...co s toho upecu....
icon
level 156
RADOSQUO
   9.7.2011 0:19
keby to spravili v pohlade tretej osoby, tak skludom mohli zakonkurovat AC serii, teda sudiac z popisu vyssie,
icon
level 43
STEAL
   8.7.2011 14:32
Half life z toho priam srsiiii
icon
level 106
1
H@WK -> Dropy9
   8.7.2011 13:05
Re: RE:Dropy9
Podla mna to bude hra s prvkami RPG ak nie cisto RPG, ta maska vyzera ako poskladana z niecoho, mozno tam budu itemy ktore sa budu dat zlozit ako v klasickych RPG
Atmosfera tych mysi na zemi a strojov vyzera super, snad sa im to podari, drzim im palce mozno to bude nieco nove co tu este nebolo :) Ja viem som optimista.
icon
level 185
GABK0
   8.7.2011 12:06
fuu už sa neviem dočkat.
icon
level 167
RELLIK -> ZajoE36
   8.7.2011 10:51
Re: RE:Re: RE:oliver611
ja som si zvykol , len som si nezvykol na 30FPS lock
icon
level 167
2
RELLIK -> Dropy9
   8.7.2011 10:35
Re: RE:Dropy9
dam ti plus , nechápem to
icon
level 180
S3WA
   8.7.2011 9:28
parada, tesim sa.
icon
level 166
ZAJOE36 -> oliver611
   8.7.2011 8:40
Re: RE:oliver611
A co dnes neni konzolovy port? Vsetci sme sa s tym naucili zit, a ti co este nie, tak budu muset.
icon
level 149
1
DAV1D90
   8.7.2011 8:33
Pozrel som si obrázok bez toho aby som čítal text a hneď som si povedal, že to vyzerá ako Half Life 2 :)
icon
level 195
4
DROPY9
   8.7.2011 8:30
jop, su tam jasne stycne plochy napriklad v hustote vyuzivania tmavej ocele, v HL2 ale tento aspekt dotvaral psychologicky efekt votrelcov v zvlastne znamom svete ked bola ocel sucastou normalnej zastavby a mestskej panoramy (Citadela, brany v City 17 - spociatku ste s nimi nemohli nic robit a vnimali ste ich prave ako invazne symboly, v zaverecnych kapitolach ste mali prostriedky na priamu konfrontaciu, ale to je na dlhsiu debatu - ano, HL2 je designerske veldielo), tu su z ocele iba niektore objekty. Pravdepodobne to bude trademark nepriatelskych sil.
Ta maska je v tomto svetle velmi zaujimava - ak budeme povazovat ocel za nositela obdobneho psychologickeho efektu, co presne bude symbolizovat material, z ktoreho je vyrobena v kombinacii s jej prirodzenou funkciou? Vychadzajuc z faktov prednesenych kolegom r!pperom (mimochodom, vyborny postreh!) a uvodnych informacii, je takmer jasne, ze budeme operovat za nepriatelskymi liniami... Ale asi kecam hovadiny a nepojde o masku, ale odtrhnuty faceplate nepriatela, co by potvrdilo steel-alien teoriu
icon
level 195
4
DROPY9
   8.7.2011 8:30
jop, su tam jasne stycne plochy napriklad v hustote vyuzivania tmavej ocele, v HL2 ale tento aspekt dotvaral psychologicky efekt votrelcov v zvlastne znamom svete ked bola ocel sucastou normalnej zastavby a mestskej panoramy (Citadela, brany v City 17 - spociatku ste s nimi nemohli nic robit a vnimali ste ich prave ako invazne symboly, v zaverecnych kapitolach ste mali prostriedky na priamu konfrontaciu, ale to je na dlhsiu debatu - ano, HL2 je designerske veldielo), tu su z ocele iba niektore objekty. Pravdepodobne to bude trademark nepriatelskych sil.
Ta maska je v tomto svetle velmi zaujimava - ak budeme povazovat ocel za nositela obdobneho psychologickeho efektu, co presne bude symbolizovat material, z ktoreho je vyrobena v kombinacii s jej prirodzenou funkciou? Vychadzajuc z faktov prednesenych kolegom r!pperom (mimochodom, vyborny postreh!) a uvodnych informacii, je takmer jasne, ze budeme operovat za nepriatelskymi liniami... Ale asi kecam hovadiny a nepojde o masku, ale odtrhnuty faceplate nepriatela, co by potvrdilo steel-alien teoriu
icon
level 153
BLAVAK -> oliver611
   8.7.2011 8:05
Re: RE:oliver611
aj deus ex HR je pre konzole, ale zatial to vypada na pecku :)
icon
level 56
PIPIQ
   8.7.2011 5:03
Napadita podobnost, vlak, auto, strider. Chce to videa.
icon
level 111
5
OLIVER611
   8.7.2011 1:21
tak to nech si niekam strcia ked to je na ps3 a xbox 360 bude to na 100% konzolovy port
icon
level 65
3
KONVICT
   8.7.2011 0:10
Tak na koniec tu budeme mat half-life skor nez by ktokolvek cakal ..Valve prepaslo svoju sancu
icon
level 157
FLYBOOGY
   7.7.2011 23:15
super tesil som sa na novu hru od arcane :) predsa len dark messiah bol uz davno
icon
level 166
1
ZAJOE36
   7.7.2011 23:13
Moja intuicia mi vravi ze toto bude pecka. Oaza vo vyprahnutej pusti plnej divokej akcie a RPG. Konecne nieco osviezujuce, konecne stealth adventura a este dokonca sci-fi. Mmmm.
icon
level 183
3
LIFE28
   7.7.2011 23:05
Citit HL, lebo hru navrhuje po vizialnej stranke chlapik, ktory dotvoril cely HL2, takze nie je divu, ze tamto na obrazku pripomina Stridera :) Vlastne ked hrabem v pameti, nieco veelmi podobne som videl v knihe Raising the bar, ako prvotne navrhy HL2. Takze dizajner vlastne moze tieto myslienky vlozit do novej hry. A kukam, ze aj architektura je podobna.
01 02