11.1.2010 17:47
vyzera to paradne len ten niko na ulici co stoji vyzera cudne :D...vela tienov? :/
|
11.1.2010 17:42
a ešte jedna vec, že dosť hier má proste minimálne pre mna svoje čaro na konzolách...nech si tam majú aj ovela horšiu grafiku, proste si tú hru tam viac užijem
|
11.1.2010 17:39
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Ufff
ale nie je to tak :) komu to moc vadi ako tebe, tak má možnosť kúpiť si delo, ktoré bude trhať betón a všetko hrať aj v tom 2048x1536..a až na pár hier to všetko môže mať aj v 3xSSAA a 60+FPS ( a v podstate extremnym pretaktovanim a/alebo ne-seriovo vyrabanymi komponentami by mohli tak isť aj všetky hry bez vynimiek) ...jasne, aj ja by som tak rad hral hry na konzolach..ale nemam chuť do toho stale vražať a babrať sa s tým a tak multiplatformovky hrám na konzolach a to najlepšie z najlepšieho exkluzivneho na pc..a ked mi nestači pc, tak to prežijem, zahram si to vtedy, ked budem mať lepší
|
11.1.2010 17:19
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Ufff
hej, mame rovnak - 96
Mat tak moznost pustit ME1 v 3xSSAA - ale cez nHancer to nejde overridnut Inak hej - som zjavne prilis narocny na kvalitu obrazu. Ale ked ja uz 20 rokov cakam, kedy KONECNE pride doba, ze hry uz nebudu len rozpixelovaty grc. Pred 10 rokmi svitla iskierka nadeje, ked prisli 22" CRT monitory s rozlisenim 2048x1536. Keby mi vtedy niekto povedal, ze ani o 10 rokov to nebude default rozlisenie, tak sa zasmejem, ze tak pomaly to hadam az nepojde. A tu ho mas - preslo 10 rokov a sme radi, ze mame 1280x720 Jediny znacny vizualny pokrok je to SSAA ktore ti proste prefiltruje cely obraz. |
11.1.2010 17:17
Re: RE:Pascalwb
stare dobre časy ?
Ved SA nie je az taka stara hra :) deathclaw: j blur a DOF je tam prehnaty az moc |
11.1.2010 17:00
Zaujimalo by ma co mal za pc
Inac ako som kukal to video tu dole z SA tak to su spomienky :D stare dobre časy, ten zvuk brzd okolo trubiacich aut :D kks to si mametam jak dnes keby bolo ked som isiel do skoly na 2hu este som 1 misiu rano presiel :D. Ale som moc OT pekne to upravilo A zvysuje tento moj nejako hw narocnost? asi ano ze |
11.1.2010 16:52
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Ufff
a navyše máme ten istý rating, takže mame obaja správny názor
|
11.1.2010 16:52
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Ufff
aha, tak potom moja chyba, nevedel som, že to mysliš takto
|
11.1.2010 16:35
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Ufff
"no mohol si aj 500 hodín nadávať na grafiku ME na xboxe, tam ten zrniaci efekt bol zámerne, ako filmový efekt :) a velmi vadil aj mne, ale na rozdiel od teba som nan nadával iba hodinu, potom som zistil, že sa dá vypnúť :))) "
Som to uz sice napisal asi do kazdeho fora, ktore tu kedy ku Mass Effectu bolo, ale asi si to necital, takze este raz. Zrnenie obrazu v ME1 - nenarazam na "FIlm Grain" postprocess - ten som vypol po prvej pol hodine hrania tiez. Narazam na aliasing/pixelatost obrazu z dovodu: 1. Lowres rozlisenie na konzole - 1280x720 2. Ziaden AA - takze vsetky hrany su rozpixelovate, duplom kedze sa strieda kontrast svetlych a tmavych hran 3. Ziaden AF, resp. max 2XAF na niektorych materialoch - vsetky steny a ich textury zrnia same o sebe, kedze vacsinou vidno pekne do dialky Jedine zobrazovadlo, ktore dokaze tento aliasing minimalizovat je stara 4:3 CRT TV. Na LCDcku je to na XBOXe des. Na tom istom LCDcku, ale PC verzia, v 1680x1050 s 16xAF a 2xAA - to je uplne ina hra - a nie - nie je to interpolaciou mojho LCDcka, lebo som to chvilu hral aj na PC v 1280x720... |
11.1.2010 16:28
vyzera to vazne uzasne
.....ked budem mat fermi tak si ten mod stiahnem a celu hru prejdem este raz na v takejto uzasnej grafike |
11.1.2010 16:21
:D
krasne kam sa hry dostavaju. ale taku masinu asi mat nebudem aby som to spustil.
|
11.1.2010 16:10
vyzera to brutalne len skoda ze si to zahram tak za 10rokov na takej grafike:D
|
|