|
8
3
DRAGONXXL
21.7.2014 12:58
Mohla to byt super hra, takto to domrvit s optimalizaciou. Proste som to vypol a vymazal. Pri jazdeni sekanie hry aj na High settings vratane textur pri mojej zostave GTX 690 OC , i7 2600k OC 4,6 GHz , 16 GB RAM 1600 MHz a SSD intel 520? 30-40 FPS????????? Nech sa daju vypchat, obrovske sklamanie. GTA 5, to bude hra, uz sa neviem dockat jazdneho modelu
|
21.7.2014 12:28
RE: Re: RE:kasawaki1
suhlas, ako bude hra na konci vypadat sa rozhoduje v kancelarii financneho riaditela, a designeri maju zviazane ruky
|
21.7.2014 10:09
teraz uz ubisoft pri Division teaseroch vsade pise cgi- ukazka , noviny a tlac a media ale aj tak pisu o "grafike v hrach" , takze ubisoft ako producent nie je jediny vynnik. ))
|
2
8
GRAHF
21.7.2014 9:40
Klasický prípad hry na PC. O jej hratelnosti ani slovo, ale všade sa rieši, ako vylepšiť jej grafiku. A potom keď bude mega ultra, tak sa zistí, že jej hratelnosť je stejne rovnako nezaujjimava, ako predtým :)
|
2
2
R!PPER
-> Grahf
21.7.2014 9:54
Re: RE:Grahf
za to, že je Ubisoft pokakaný vydať moddingovej komunite plnohodnotné SDK, aby nemusel počúvať plač z konzolového tábora a zároveň si ochránil svoju DLC politiku predsa pcčkári nemôžu, či snáď áno?
|
2
2
GRAHF
-> r!pper
21.7.2014 12:57
prečo by mali vydávať sdk? Bez toho je tá hra nehratelná? Alebo s sdk bude o triedu lepšia?
|
21.7.2014 18:44
Re: RE:Grahf
samozrejme. S pomocou SDK by toho moddingová komunita dokázala vylepšiť ďaleko viac ako len grafiku (napr. aj toľko prepieraný jazdný model WD). Lenže Ubisoft nie Bethesda takže to celé ostáva len v rovine keby bolo keby...
|
6
0
????
-> Grahf
21.7.2014 9:49
(editované 21.7.2014 13:53)
Re: RE:Grahf
Tak potom mi prezrad preco to najviac predalo na konzolach kde sa grafika neriesi a nema to ani zaujimavu hratelnost?
|
1
4
GRAHF
-> ????
21.7.2014 12:56
na konzolach sa každej multiplatform hry predá viac ako na PC, to je argument jak noha.
|
3
2
ROCKSTARISTA
-> ????
21.7.2014 12:36
Hral si to že tvrdíš že to má zaujímavú hratelnosť? Lebo ja som to za 47€ dokonca kupil a mám sto chutí ísť do ubisoftu a hodiť im tu hru o hlavu! FC3 aj AC4 ma od Ubi očarili, od Watch Dogs som čakal to isté!
|
2
4
KASAWAKI1
21.7.2014 8:21
preco sa ma ubisoft hambit?
rockstar sa nemusi , za iv ?
je to optimalizovane na konzole a priemerne pc ktore ma 90% hracov ,
takze z toho vyplyva len jedno: kto ma peniaze na gtx 780 tak by mal mat aj par halirov na ps4 , sak stoji 3-4 x menej nez ultra pc
hram WD na ps4 , je to sialene prepracovane , a vascina presla na nextG bud zo starycj konzol alebo priemernych pc , tskze upgrade je viac nez markantny , ja som az na par drobnosti s touto taktickou hrou velmi dobre obsluzeny, aj bez lensflare,)))
|
2
0
HELIOX
-> kasawaki1
21.7.2014 15:18
" je to optimalizovane na konzole a priemerne pc ktore ma 90% hracov" tieto odborne statistiky si vytahujes z ktoreho otvoru?
|
5
0
MANTOR
-> kasawaki1
21.7.2014 10:15
(editované 21.7.2014 10:49)
Re: RE:kasawaki1
Samozrejme, ze aj R* si vydanie GTA IV na PC pekne odflakol a mal by sa hanbit. Ubisoft rovnako, zapracovat efekty a potom to vypnut , akoze "optimalizacia" na priemerne zostavy. Vyslovene trapne. Najhorsie na tom je, ze za to ani nemozu ti chudaci developeri ale iba idiotsky marketing.
|
1
0
BISHAMONTEN
-> kasawaki1
21.7.2014 9:16
Na Ubisoft sa vali spina zo vsetkych stran, ale ja osobne mam pocit, ze keby nemali zviazane ruky, tak PC verzia by mohla vyzerat od zaciatku ovela lepsie.
|
3
0
TOMLEHOCKYSVK
21.7.2014 6:34
Presne takto to vyzeralo na E3 z 2012 ! Ešte nech sú aj zvukové efekty streľby na rovnakej úrovni, bullet time streľba s rovnakým efektom a aj výbuch benzinky a potom to bude presne také, aké to malo byť.
|
5
2
FAUST0222
21.7.2014 0:10
(editované 21.7.2014 0:11)
Tak museli ju na PC orezať aby vyzerala ako na "next-gen" konzoly, veď stojí skoro o 20€ menej :D
|
|