|
1
0
R3L1CSVK
-> Brouzi
24.12.2022 20:47
tak bohužial remake nerobia pirane a hudbu tiež neskladá do neho rosenkranz,takže môžme len dúfať
|
24.12.2022 11:18
Hral som to demo a popravde hralo sa to veľmi divne. Som zvedavý na výsledok 😃
|
4
0
GWAINE
24.12.2022 9:58
(editované 24.12.2022 10:04)
Old Camp! 😍 Niekde tam na nás čaká Gomez, Raven a mnoho ďalších postáv 👍 Snáď to nepokazia a bude to pecka ako bola v dobe svojho vydania pôvodná hra.
Inak, tak ma napadlo, ale nezískali opäť práva na Gothic značku (keď skrachovalo JoWooD) Piranha Bytes? Zaujímalo by ma, ako vnímajú tento remake. Každopádne, mohlo by to byť asi podobné ako to bolo s Valve a Black Mesa. |
1
0
KARLICZEKK23
-> Gwaine
24.12.2022 19:50
Studio Piranha Bytes vlastní vydavatelsky dům THQ nordic a s ním i všechny jeho značky, takže THQ nordic zadali vývoj gothic remake jinému studiu patřící pod THQ nordic.
|
24.12.2022 2:42
(editované 24.12.2022 2:43)
Mna nepotesili, ja som New Camp/Merc boy od hlavy az po paty. Uz 20 rokov.
|
1
0
HOMOHABILIS
-> beliars
24.12.2022 10:01
Ja bud old camp alebo mag, ale hral som to za vsetky frakcie
|
24.12.2022 10:00
(editované 24.12.2022 15:33)
V pôvodnej hre si mohol ísť za Old Camp a keď Gomezovi preplo, mohol si skúsiť Žoldnierov/Mágov Vody 😃 Ale to už inak dobre poznáš. Mimochodom, aj tvoj "Claw" (2h variant) bola moja obľúbená zbraň v NoTR datadisku 😉
|
1
0
BROUZI
-> Gwaine
24.12.2022 15:00
Za Teplarov sa takto nedalo ist, kedze cely tabor (az na Cor Kaloma a jeho prisluhovacov) sa po druhej kapitole pridal k planu magov vody. Ked si bol v Old camp, tak dalej sa dalo ist len do New camp: Strazca - zoldnier a potom moznost k magom vody; za ohniveho maga rovno k magom vody.
|
1
0
GWAINE
-> Brouzi
24.12.2022 15:15
(editované 24.12.2022 15:33)
Hmm, už si to až tak veľmi nepamätám, bolo to roky dozadu, ale prisahal by som, že sa tak dalo hrať aj za Templárov, stačilo sa porozprávať s Cor Angarom, ako stál tam hore na tej plošine kde trénovali Templári...
EDIT: Ale nie, máš pravdu, čítam wiki, že sa dalo pridať len k žoldnierom, alebo k mágom v Novom Tábore, zaujímavé, na čase si to asi zopakovať, asi som si to pomýlil s Templármi keď som tam pobehoval pred rokmi 😃 |
1
0
BROUZI
-> Gwaine
24.12.2022 16:11
Ono to je jedine minus celeho prveho Gothicu, ze za vsetky tabory to je rovnake - 3 tabory (Old, New a Swamp), 4 cesty (guard, mage, mercenary a templar), ale len 2 konce (guard, mage a mercenary je u mna vzdy koniec dark mage/summoner a druhy koniec je cesta Swamp campu - cize templar). Inak je to ale pre mna s dvojkou a modom Archolos najlepsia hra ever.
|
1
0
GWAINE
-> Brouzi
24.12.2022 16:48
(editované 24.12.2022 16:50)
Tak to áno, ale asi je to design Piranha Bytes hier, akýsi ich "štýl". Všetky ich hry majú väčšinou rovnaké konce, jedine tie vstupné questy do rozličných frakcií sú iné. Ja som Gothic 1 išiel väčšinou melee combat s Urizielom, nejak mi bolo ľúto z neho urobiť tú runu (aj keď chápem, že to kúzlo bolo veľmi OP)... Ten mód, Archolos, som nikdy nehral, ale pre mňa Gothic 2 + datadisk NoTR sú naj RPG hry aké kedy vyšli 👍
|
1
0
BROUZI
-> Gwaine
25.12.2022 10:24
Dvojka mala oproti jednotke tu vyhodu, ze frakcie mali svoje questy a aj NPC sa spravali k tebe podla toho, k akej frakcii patris. Proste nebolo to vzdy to iste. Ale zase na atmosferu z jednotky sa dvojka nechyta. A archolos ti rozhodne odporucam - tam to je vsetko este viac prepracovane ako v dvojke. 🙂
|
1
0
GWAINE
-> Brouzi
25.12.2022 11:20
Ďakujem, určite to skúsim, dám si také repete 1, 2 + datadisk a ten mód a 3 s Community Patchom.
|
1
0
BROUZI
-> Gwaine
25.12.2022 16:08
Tu trojku s patchom musim aj ja vyskusat. Nejako som sa k tomu este nedostal...
|
1
0
GWAINE
-> Brouzi
25.12.2022 18:00
(editované 25.12.2022 18:01)
Jedine s CP. S ním je to už hrateľné, aj keď dosť hardcore s jedným A.I. nastavením. Tú hru som už viackrát prešiel, ale je to najslabší diel série. Po tom ako JoWooD vývojarov hnal aby to čím skôr vyšlo, sa ani nedivím. Každopádne, niektoré scenérie čo sa týka grafického spracovania stále vyrazia dych...
|
|