|
29.1.2023 9:55
preklikol som si na clanok kde potvrdili rezimy na nove konzoly a teda realita je trosku ina...quality rezim s RT este pochopim, ze je narocnejsi, ale bez RT aby nedali 1440p a 60fps je urcite optimalizaciou...taky Demons Souls ide 1440p/60fps paradne a vyzera to krajsie ako toto v performance rezime.
verim, ze nejake patche este pridu a doladia to kym sa k tomu dostanem. Inak paradny remake, keby som to nepresiel uz 2x tak by som isto bral hned po recenziach |
29.1.2023 9:24
Dúfam e do roka tu máme PS5 pro verziu ,lebo sa mi zdá e od PS4pro sa to graficky a tak neposunulo
|
2
BATT
28.1.2023 21:59
(editované 28.1.2023 22:21)
Ze Quality mod v 1440p a 30 FPS
Ked si niekto mysli, ze medzigeneracne verzie konzol su zbytocne, tak ju pekny priklad toho, ze su skor nutne. Na konci cyklu PS4 mala aktualna najvykonejsia karta na trhu 2080Ti vykon v Tflops len o 7,5x vyssi to bolo 5 rokov po vydani PS4. 4090ka uz teraz ma 8x nad PS5 a to je len po 2 rokoch od vydania konzoly. Vykon v GPU segmente kazdou generaciou narasta ovela rychlejsie jak v minulosti a ked chcu konzoly aspon trosku drzat krok musia sa tomu aj patricne prisposobit. |
4
0
EZREAL
-> Batt
28.1.2023 22:48
skor sa vysrali na optimalizaciu callisto som hral v 1440p a 60fps na ps5 a vyzeralo to lepsie ako toto..
|
28.1.2023 23:02
(editované 28.1.2023 23:02)
To je pravda ale nemeni to nic na tom, co som napisal. Medzigeneracne verzie konzol su ovela viac potrebne jak boli v minulej generacii.
|
1
0
EZREAL
-> Batt
28.1.2023 23:19
a naco? zatial tych cisto next gen hier vela neni este doteraz robia hry na ps4..nehovoriac ze tie gpu stoja 2x tolko ako stali v casoch ps4
|
28.1.2023 23:29
(editované 28.1.2023 23:37)
Tych dovodov by bolo vela ale to len pre aspon trosku narocnejsich hracov. Pre nich bola ja PS4 Pro, ktora umoznila hrat v 60 FPS, co by mala umoznit vlastne aj PS5 Pro, proste hrat v 60 FPS
|
28.1.2023 23:47
Ved ps4 pro robila iba to ze si si vedel zahrat na 4k tv a sem tam vo fhd bola moznost 60fps ale nemala to kada hra..ps 5 ma zatial vzdy 60fps a 4k s upscalerom(neratam neoptimalizovane hnoje)
|
28.1.2023 23:54
S jakym upscalom furt. Prakticky ziadna nova hra na PS5 nejde v 4K a 60 FPS. Vzdy je to okolo 1440p pre performance mod a odokmutne FPS v 4K modoch s VRR idu vacsinou s target FPS na 40 a k 60 FPS ani nepachnu. Takze skor ma PS5 vzdy 4k a 30 FPS mod, co ocividne deadspace zmenil
|
1
2
EZREAL
-> Batt
29.1.2023 0:22
Ten ich checkerboard rendering cize nativ je 1440p ale vlastne mas 4k..rozdiel nativ 4k a ten chceckerboard je minimalny..takze hras vsetko 4k a 60fps co staci
|
1
????
-> Ezreal
29.1.2023 17:28
(editované 29.1.2023 17:39)
Checkerboard je deleno 2mi. Kazdy druhy pixel je vynechany. To nie je minimalny rozdiel. Je to lepsie ako klasicky upscaling, ale stale daleko do nativu.
|
29.1.2023 10:03
Checkerboard sa pouíva z 1080p rozlíenia. Je to predsa checkerboard.
|
29.1.2023 0:36
(editované 29.1.2023 1:21)
Ked ma hra 1440p, tak ma proste 1440p. Checkerboard rendering sa pouziva v 4K mode, kde ma mat hra nativne 4K. To neznamena, ze kazda hra ide v 4K.
|
|