5.4.2023 14:59
No počkať, myslel som že DLSS 3 takpovediac interpoluje 1 frame medzi 2 renderované frejmy, čiže dokáže navýšiť výkon cca dvojnásobne.
Tak ako vytiahol z cca 20fps native zrazu na 120fps ?? |
1
0
BENO951
-> Kladmajster
5.4.2023 16:28
(editované 5.4.2023 16:28)
Predpokladám že na 20fps to bežalo native 4K a potom to bolo upscaled 4K. Plus ešte frame interpolation. Čiže také trošku čarovanie s číslami aby z toho bol čo najväčší wow efekt. Klasika 😅
|
6.4.2023 16:31
No to už dáva väčší zmysel :D
ako keď pri 40xx sérii sľubovali 2. násobný nárast výkonu na grafoch a pod hviezdičkou dole, pri zapnutom DLSS3 :D |
6
0
ZEMLA
5.4.2023 1:38
(editované 5.4.2023 8:02)
a ano je to ovela lepsie s overdrive..
kto ma vykon preco si to nezapnut.Kto nema,nepaci, nemusi v tom je krasa slobodnej volby. |
1
0
MAREKNR
-> Zemla
5.4.2023 15:40
Niekto by povedal, ze je to iba cherrypicking a v hre rozdiel medzi RT/ RT overdrive a rasterizaciou nepoznas.
|
1
0
ZEMLA
-> mareknr
5.4.2023 15:57
nech sa paci moze :)
ja ho nebudem presviedcat.Samozrejme ze si clovek paradne zahraje aj bez RT a nedajboze bez RT Overdrive. Ale ked ma clovek nato HW, minimalne to skusi.. budme radi ze to niekto tlaci dopredu.K realistickej grafike vedie pathtracing. Samozrejme ze spoznas aj bez toho aby si vedel o tom nieco, podvedomo nieje nieco v poriadku ak pod autom nieje tien, resp je nieco zle nasvietene. Inac toto bude dovolovat vyvojarom trochu skratit vyvoj hier... nebudu sa musiet hrat s nasvedcovanim tolko.. |
1
0
MAREKNR
-> Zemla
5.4.2023 17:01
Ved aj preto je toto cesta vpred. Aby sa stlacili naklady na vyvoj hier a znizilo mnozstvo prace pri tvorbe hernych prostredi. Stale tu ale budu ludia, pre ktorych je RT iba gimmick a zbytocnost. Som si isty, ze o 10 rokov sa uz budu tvarit, ze to nikdy netvrdili alebo ze to vtedy v minulosti zbytocnost bola. Ako keby vsetko padalo vytvorene z neba bez predchadzajuceho vyvoja.
|
5.4.2023 17:27
Ved ano. Aj rasterizacia je uplne ina nez bola v 90tkach. Som zvedavy co by dnesni frflosi kecali, keby mali hrat hry s grafikou ako pred 30timi rokmi. Ci by im pripadali realnejsie a atmosferickejsie oproti dnesnym hram s raytracingom. Pamatam si pacientov, ktori pri prvych hrach, ktore pouzivali RT najma na odlesky, spamovali diskusie obrazkami z 10 rocnych hier s odrazmi v zrkadlach s tym, ze ved to nie je nic nove. :D
|
1
4
NIHONSANJURO
-> Zemla
5.4.2023 12:15
Popravde vobec sa mi to nepaci - tie leskle plochy vyzeraju velmi nerealisticky a na to ze to ma propagovat vylepseny raytracing su niektore sceny ovela horsie ako povodne. Na mnohich scenach iba upravili intenzitu svetla a kontrast, a prezentuju to ze je to ako "raytracing". Tieto marketingove videa zacina byt coraz viac zavadzajuce. Zrejme su preto tak agresivny, lebo sa im prepadli predaje kariet o 45%.
|
5.4.2023 14:27
Možno keby sa prešiel mestom zistí že realita je iná a určite nie táto nabliskana nasvietena rt paráda čo ukazujú...
|
1
0
ZEMLA
-> NihonSanjuro
5.4.2023 12:21
(editované 5.4.2023 12:25)
dobre, mas pravo na nazor, aj si vymysliet svet konspiracii kde cdprojekt spolupracuje s nvidiou na vyssich predajoch gpu ale to je tak vsetko.Rovnako aj to ze len upravili intenzitu svetla a kontast a urobili to extremne narocne.
Toto nieje marketingove video ale video uzivatela ktory ma pristup k bete, rovnako ako bola pristupna s DLSS3 frame generation. Evidentne nechapes, nevies co znamena RayTracing, co znamena path tracing a ako je to narocne.A ze nerealisticke odlesky? Ani sa nebudem pytat v com, praveze su realisticke uz zo samotnej podstaty fungovania raytracingu/path tracingu. Nie naozaj nikto nieje agresivny, ako sa vlastne ta agresitivita prejavuje? A naposledy, neprezentoval by som to co si povedal ako realitu v ktorej zije drtiva vacsina ludi.Mozme si nieco pomysliet... |
1
1
MAESSTRO
-> Zemla
5.4.2023 8:10
Kto nema vykon ten si to priam nemoze zapnut, co nie je velmi slobodna volba :)
|
5.4.2023 8:23
ale o nic nepride ked nema nato vykon stale bude mat rovnaku hru :D
viem o co sa snazis ... hes hes potrvor.. nekaz mi to!!! |
1
0
REGINA SPECTRA
4.4.2023 22:54
Toľko zdrojov obetovaných na vývoj Red Engine 4 a akonáhle túto hru dokončia, tak ide do smetí.
|
5.4.2023 9:15
Lepšie ako Bethesda čo svoj engine tlačí už od čias Morrowindu :D
Je to trochu smutné, na Red Engine sme dostávali najlepšie hry dekády, ale reálne už na CP bolo vidno že nestíha, že z neho vytiahli maximum. |
|