Práve mám na PC rozohrané DAI, aktuálne niečo cez +90 hodín a podľa toho koľko miest na mape mi ostáva ešte prejsť by to malo byť na ďalších pár desiatok hodín. Ale finálnu misiu mám pravdepodobne (aspoň si to myslím, nehrám podľa návodu) už dostupnú. Ešte si pre istotu nakoľko to hrám na najťažšej nightmare obťažnosti o 1-2 levely zvýšim úroveň postavy a idem tam. A dojmy? Má to svoje klady aj zápory...
++ premyslený a uveriteľný svet Dragon Age, toto je čo ma na tej hre lákalo a nesklamalo
+ príbeh, postavy, konverzácie, tam nie je čo vytknúť
+ audiovizuálna stránka, s niektorými miestami sa fakt vyhrali a vyzerajú dokonale, len som sa pristavil a musel chvíľami kochať
- / + obrovský svet, kopec obsahu, no môže byť aj na škodu, nakoľko s tým prichádza únava z hry, side questy sa dosť podobajú a v drvivej väčšine ten loot nestojí za to
- - vidno, že hra je primárne vyvíjaná na konzoly a na PC prišiel len port, ktorý nevyužíva potenciál hry naplno, problémy s ovládaním a gameplay ako taký tým trpí
- nepoužiteľný taktický náhľad, ten je úplne zbytočný, týmto sa DAI oproti DAO, kde to bolo viac o taktizovaní mení na hack n slash RPG z pohľadu tretej osoby, čo je škoda
- s tým súvisí jednoduchý princíp hry, kde v zásade stačí ľavým tlačidlom na myške držať útok a v správnom poradí využívať špeciálne schopnosti a kombá. Takže slabá výzva, je to relatívne ľahké aj na najťažšej obťažnosti
- sem tam menšie bugy, hlavne prepadávanie postáv cez textúry
- otravné respawny nepriateľov v lokáciách, ktoré som vyčistil
- veľa zbytočných "fetch" misií

179



Dragon Age 1 povazujem za jednu z naj RPG, preto stale dufam, ze sa seria vrati k svojim korenom aj co sa gameplay-u tyka. Ale na druhej strane mi je jasne, ze kazdy z dielov sa ubral trosku inym smerom a inac to zrejme nebude ani teraz. Dvojka ma nezaujala vobec, trojku mam uz dlho pripravenu ale na plno som sa do nej zatial nepustil - ludia si ju vcelku pochvaluju, co sa settingu, postav a pribehu tyka, tak by som to rad dobehol, ale trochu ma odradza ta MMO-ckovost.

89






