NEhorázne mi to pripomína Halo Wars trochu tou grafikou, čo musím poveda e je pre mňa nostalgia, lebo som sa na tom zahral asi cez 400 hodín a Xbox u nevlastním =/
EDIT: A nato e tie Covenantské jednotky trochu vôbec nerobia to čo majú... :D :D ale vak taká arkáda :)
Mne sa to paci, Halo na styl Diablo, ma to pekny vizual, peknu stylizaciu aj efekty. Ale tutovo to bude stereotypna rubacka bez poriadneho deja a gameplay napadov. Obzvlast za 6 dolarov, ked 60eurove Halo 4 bola docela priemerna hra, tak kolko energie asi daju do tohoto? :/
Ale bodaj by prekvapili a nakoniec by to bola slusna hra, ale skorej to bude len taky oddrbok, kym budu hraci cakat na Halo 5
tu to dostalo 9.5, a akoze nechapal som ci ludia hrali tu istu hru co ja, vraj najlepsia Halo hra v serii a podobne... Niektore deti ze najlepsia hra vobec. Pchaaaa :D
Tak to zhrnem: (SPOILER ALERT) Uvod zacne slubne, Cortana je fajn: A potom to zacne, misia: Spustit Kanony, Dalsia misia: Spustit poslanie varovneho signalu Dalsia misa: Vypnut blokovanie varovneho signalu Dalsia misia: Dostat sa k lodi Dalsia misia: Spustit kanon na lodi , Dalsia misia: Znicit nepriatelske kanony!!! o___O (dobre jazdi sa tam na velkom aute, ktore je najnudnejsie ako sa len da) Dalsia misia: Zastavit Didacta(nepriatela) cim asi??? vypnutim reaktorov Dalsia misia: Ochranit artefakt Dalsia misia: Znicit artefakt, smaozrejme najprv vypnutim jadier alebo cohosi ?!!! Zabitie bossa v ziadnom boss fighte!!!! ziadny, blba cutscena!!!! Konec.
Medzi tymto vsetkym su velmi chabe cutsceny, dej nudny s ubohou logikou, jedine velke plus su renderovane Cinematiky , co je 1% z celej hry, a pouzivanie vozidiel mozno dalsie 2-3% z hry, inak je cela hra len o strielani a vypinani/zapinany reaktorov, tlacitiek, kanonov. Samozrejme hra je linearna ako prasa, v dzungli sa chodi v koridore, vonku tiez. Aj s vozidlom sa jazdi v koridore :D
Je to proste lienarna strielacka, ktorej hlavnou naplnou je vypinanie a zapinanie tlacitiek, s pofidernym dejom. Cize brak
No, ale napln misii by sa takto dala opisat v kazdej jednej Halo hre. Zapni toto, znic toto, vypni toto. Ide o to ako to je prezentovane a co vsetko sa okolo toho deje. Je fakt ze Halo 4 nieje take otvorene ako napr Halo 1, ale podobne na tom bolo aj Halo 2. Stale tam je dostatok otvorených priestorov, kde asa dokazes s nepriatelmi, zbranami, vozidlami vyhrat ako v ostatných dieloch.
Jednostlive misie su myslim velmi dynamicke, akcia sa meni, hrac vyuzije vsetky vozidla, dokonca 2 letecke. Podobne sa striedaju aj prostredia. Co sa tyka deja, stvrty diel je jednoznacne kvalitny a tazi nielen z ostatných dielov ale aj z knih, co je aj jeho nevyhoda, pretoze ludia, co necitali Forerunnersku trilogiu si to tak neuziju. Ale chaby ? Bez logiky ? Ale prosim ta. Prestrihove animacie su jedny z naj co som v hrach videl, co umocnuje aj fakt, ze je to zrejme najlepsie vyzerajuca hra minulej generacie. Netvrdim ze je to najlepsia kampan zo vsetkych dielov, ale v urcitych smeroch som si ju uzil viac ako ostatne. Neviem ci si hral tu istu hru. Holt Halo nieje pre kazdeho. AK by som nieco skutocne kritizoval, tak je to multiplayer, ale to je uplne ina debata.
edit - toto je animacia z hry, vybral som nahodne, nemyslim si ze je slaba, nech posudia aj ostatni co nehrali