|
1
MERCURY0606
7.8.2011 20:20
(editované 7.8.2011 20:21)
ak im táto hra vyjde a predá sa ich vela tak v budúcnosti od nich možme vydiet vela vynikajúcich hier, držím palce flying hog.
ps: tieto malé štúdia si mislím dokážu vytvorit ovela lepšie hry ako obrovské firmy ako no ta asi poznáte... velmi sa teším na jesen pretože na hrách typu quake, doom, painkiller,prey,a iných som vyrástol..drťím palce presne ako povedal OU_YEAH |
2
VULCANO_O
4.8.2011 10:33
Niet co dodat. Drzim palce aby to dotiahli do uspesneho konca
Tesim sa a cakam... |
2
OU_YEAH
2.8.2011 19:14
(editované 2.8.2011 19:18)
....
Vyzerá to perfektne.... Chalanom gratulujem a prajem nech im to vydrží... dúfam že poriešia veľmy múdro predaj aby ich prácu nevykúpilo nejaké chechtácke EA, ktoré za 10 rokov nedistribuovalo jednu jedinú poriadnu hru....
Ked robia hru chlapci, ktorým ide o hru samotnú a nie o vytvorenie kvalitného produktu pod úmyslom predať štúdio, tak má hra takmer zaručený úspech pre hrateľnosť.. nieje možné aby chlapci s vášňou pre hry a s voľnou rukou, spravili odpad, tak ako to robia dnes mnohé herné štúdia. |
1
BILL ARMSTRONG
2.8.2011 16:59
Nemam rad velmi scifi hry ale ked to bude old-school tak to bude pre mna good hra.
|
1
BARTHY
2.8.2011 9:28
Už vidím ako tí čo tu vypisujú negatívne komenty budú ako prví túto hru sťahovať a v kútiku duše ju budú potichu obdivovať
|
4
GROGODIL
-> Adridos821
2.8.2011 6:36
Re: RE:Re: RE:Grogodil
:D no hlavne ze tvoj prispevok bol originalny :D....
zaujimave ked tu clovek zaporne zareaguje na PC hru na only PC hru tak vas to dokaze vytocit :D...a pritom to moze vyzerat ako totalna sracka ...... |
2
DAVOX
-> Grogodil
1.8.2011 23:26
Re: RE:Grogodil
hm, že.. ,,prvy obrazok ktory vyzera hnusne,,
- a kde si to pozeral? na low-res TV? :D |
1
I_OI_MAN
1.8.2011 21:12
trocha mi to pripomina hru Red Faction Armageddon ktoru mam mimochodom rad .. takze sa urcite tesim
|
1.8.2011 19:53
Áno, vyzerá to nechutne, neoriginálne, debilne, ale keby to bolo na konzoly tak je to zrazu hra bohov..
|
3
STAVEC
1.8.2011 18:34
(editované 2.8.2011 9:09)
CGartist ....pri vývoji hry ani tak nejde o skúsenejších /starcov /, alebo mladých vývojárov rozhoduje rozpočet na vývoj hry. Pravidlom dnes je, čím viac peňazí na vývoj tým viac ľudí zasahuje do hry a kazí pôvodný zámer. Hra s malým rozpočtom má šancu udržať si jeden názor, samozrejme ak majú šikovného gamedesignéra.
|
2
CGARTIST
-> r!pper
1.8.2011 16:34
Re: RE:r!pper
Suhlas, multiplayer je fajn ale treba vediet vec vyvazit. Pre "mlade" nevyrazne studio je konkurovat nejakym MP peckam velka vyzva a znamenalo by to osekat ich titul aby bol ako tak vyvazeny to proste by ani nemohlo dopadnut inac ako fail zato ak namiesto toho sustredia vsetko co mozu do samostatnej old school hry a v style akym to chcu predviest sa dostanu na nejaku decentnu uroven zabavy tak jednoducho nie je o com. Dnes je uz bezne ze sa kvalita hry drasticky znizuje kadejakymi kravinami len aby zaujali dementne decka co nevedia co chcu. Chceme Multiplayer, cas tlaci, osekat kampan propagovat zabijanie sa deciek cez net! Chceme volny svet, znizit kvalitu grafiky pocet objektov a rozlisenie textur etc... HW nepusti! A ten isty clovek co tieto debilne veci chce silou mocou potom dostane do ruk hru ktora aj vyzera na hovno aj je kratka a napriek tomu ze ho nalakali na multiplayer a volny svet a teda ma co "chcel" tak nebude spokojny. Vsetko moze byt fajn ale treba vediet co clovek robi. A tito chalani maju realny potencial ukazat starcom co zabudli, jak veci robit tak aby mali aj hlavu aj patu. Aj keby im toto nevyslo, chcel by som aby niekto prisiel s niecim takymto!
|
4
XWING
-> nouwa
1.8.2011 16:13
Re: RE:nouwa
Duke Nukem 3D sa stal klasikou práve vďaka na svoju dobu prevratnej fyzike (interaktivita prostredia, pipe bombs, trip mines), deštrukcii (niektoré rozbíjateľné steny a objekty) a grafike, ktorá pozostávala aj z na tú dobu revolučného leveldizajnu a vysokého rozlíšenia 640*480 (dalo sa nastaviť až 800*600 čo niektoré monitory ani nezvládali). Napríklad Quake mal rozlíšenie 320*200 (dalo sa nastaviť aj viac ale ten istý procesor zvládol ledva polovičné rozlíšenie oproti Duke Nukem 3D), C&C tiež. Warcraft 2 mal tiež úžasných 640*480, sa pamätám ako som si vtedy povedal že hry už krajšie nemôžu byť keďže dosiahli kvality kreslených rozprávok v TV.
|
|