|
| | |
ELDEN RING
[článok]
|
2
0
BLAAAZEN
-> Hanataro
8.1.2023 23:44
(editované 9.1.2023 0:11)
[celá diskusia]
Ziadna hra nie je vhodna pre vstup do onenho zanru :)) Souls je souls a musis sa zmierit s tym, ze spociatku budes tiltnuty jak cert pokial si nezvyknes na to, ze spamovanim tlacidiel sa nikam nedostanes…Mne osobne, ale Elden Ring prisiel zhovievavy najma v tom, ze vela veci je vysvetlenych resp. ta hra obsahuje akesi minitutorialiky a clovek v tom netape az tak ako napriklad v DS. Druha vec je, ze je to open world, v ktorom ta hra nevodi za rucicku a nenalinajkuje ti vsetko. Treba skratka dokladne pocuvat/citat jednotlive dialogy a explorovat kazdu jednu lokaciu. Koniec koncov v tom je to caro a je to naozaj adventure! Takze aby som to skratil…Pokojne zacni s Eldenom. :)) Mimochodom, ako tu uz bolo spomenute, DS 1 by ti pravdepodobne soulsborne pekne sprotivila :D
|
9.1.2023 11:28
[celá diskusia]
Z tohto popisu to znie ako mix Zeldy (objavovanie sveta kde na všetko musíš prísť sám) a DS (hardcore súbojový systém) :D
|
23.1.2023 21:56
[celá diskusia]
Zeldu som nehral…ale ked uz sme pri tom, odporucas mi ju? Mam si zahrat?
|
23.1.2023 22:18
[celá diskusia]
Vôbec netuším aký typ hier obľubuješ, takže takže to nie je najľahšia otázka :D Mám v nej nahraných viac ako 300 hodín a ešte stále som ju neprešiel. Stále je čo robiť a objavovať a stále si pri hraní skvelo bavím. To je, myslím, samo o sebe dobré odporúčanie. Ak by toto ako odpoveď nestačilo, tak sa trochu rozpíšem.
Zelda je založené na dobrodružstve z objavovania sveta a skúmania možností interakcie s ním, ako s prostredím. V každej rieke, na každom kopci môžeš niečo nájsť. To mňa osobne pri hraní drží najviac, radosť z objavovania. Na rozdiel od ER sa nezameriava tak moc na súboje, ale aj tých si tam užiješ dostatok. Hlavne sú dosť nekonvenčné. Môžeš Klasicky bojovať so zbraňami v ruke (používaním sa ničia), ale môžeš na to použiť aj interakciu s okolím. Ak sú nepriatelia v trávnatej oblasti, tak môžeš zapáliť trávu a upáliť ich. Môžeš na nich zhodiť kameň z útesu, či počas nočnej búrky, keď všetci spia, prekĺznuť medzi nich a nechať tam nejaký kovový predmet a potom už len z diaľky čakať ako ich usmaží blesk. Je to proste iné. Pokiaľ ide o nepriateľov, tí sa opakujú a aj bossov je tu len zopár. Paradoxne, bossovia mi zatiaľ problém nerobia, to skôr väčšie skupiny nepriateľov, keď neviem na koho sa zamerať skôr :D Ďalšia vec je vylepšovanie postavy. Link sa neleveluje, iba časom nadobúda viac života a výdrže na lozenie/plávanie. Jeho útok a obrana závisia len od vybavenia ktoré na sebe má, takže to nie je o tom, či už máš na daného nepriateľa dostatočný level alebo nie. Už teraz patrí medzi moje najobľúbenejšie hry a nedám na ňu dopustiť. |
23.1.2023 22:00
[celá diskusia]
Vacsina NPCs je takych, ze ked sa k nim vratis a prehovoris si s nimi, tak ti zopakuju poslednu vetu, ktora obsahuje nejaky hint alebo konkretnu informaciu :)
|
1
0
MIREC
-> ŽĹK
27.12.2022 3:33
[celá diskusia]
ak ides na magic, tak sa oplati ist po moonblade katanu a z kuziel sa dost spoliehaj na tie zakladne najlepsie na night verzie, kedze tym sa nepriatelia nevedia uhnut. Takisto sa s nimi lahko farmi v baniach/mine-och.
|
1
0
BLAAAZEN
-> MireC
23.1.2023 22:03
[celá diskusia]
Moonveil katana je riadna rychta…momentalne s nou hram a neviem si vynachvalit rovnako ako cely int/dex build
|
|