01020304
icon
level 187
XXXHONDA -> Mokuba
   13.2.2008 21:44
RE:RE:xxxHonda
ale mas pravdu hry ako Max Payne tam tiez patria, a urcite je este viacej takych, len som napisal problizne.
icon
level 599
SAVER -> Mokuba
   13.2.2008 19:28
RE:RE:xxxHonda
GTA ma vzdy rozsiahly a dost prepracovany pribeh a nie len pribeh, ale aj postavy, rozhovory, prostredie, prepojenia ludi a udalosti
icon
level 190
MOKUBA -> xxxHonda
   13.2.2008 19:24
RE:xxxHonda
no, že by práve GTA malo nejaký extra príbeh :) Myslím si, že Max Payne bol schopný konkurova hociakej rpg
icon
level 175
SAWER -> xxxHonda
   13.2.2008 17:21
RE:xxxHonda
Ehem, GTA pribehovo konkurovat RPG ? Co ja viem taky Homeworld pribehovo vybehol z lecakym RPG :).
icon
level 187
XXXHONDA
   13.2.2008 17:15
Dejovo na RPG cka nemaju skoro ziadne hry okrem hier typu GTA a Mafia
icon
level 189
MIREC -> Vlafo
   13.2.2008 16:30
RE:Vlafo
no dejovo urcite hej, nie je vsetko len o grafike.
icon
level 168
VLAFO
   13.2.2008 16:12
ajtak to na crysis nema
icon
level 189
MIREC
   13.2.2008 14:52
co ?
icon
level 300
ANDREI
   13.2.2008 14:48
zase zavist,ze niekto nechvali jeho ale niekoho ineho
icon
level 233
PITCHAMAN -> insyder
   13.2.2008 14:42
RE:RE:re: VladR
ze vie celkom pekne pisat :)
icon
level 188
INSYDER -> Afro
   13.2.2008 13:40
RE:re: VladR
uroven? je to iba balast zabaleny do tzv. manazerskeho zvastu, ja som sa z toho nic podstatne nedozvedel, ak ty hej, rad by som vedel co????
icon
level 187
XXXHONDA
   13.2.2008 12:33
ked uz bola tu rec aj o KOTOR, tak pre info ze sa uz ppripravuje KOTOR3, nechcem tu dat nijaky link,bude to urcite aj na sectore.
icon
level 189
MIREC
   13.2.2008 9:00
ked uz je teda VladR taky guru , tak nech nam povei , aku najlepsiu HW kompresiu textur pouziva xko (na bezne textury a na normalove mapy (ci vie 3dc)) a ci a o kolko je to asi efektivnejsie oproti PS3 - toto by ma skor zaujimalo. Takze VladR ak mas moznost to aspon dako priblizne zistit, nebolo by odveci tu nieco supnut.
icon
level 189
MIREC -> Andrei
   13.2.2008 8:57
RE:VladR
no zeby X360 ma pristup k celej 512 MB, resp odrataj RAM rezervovanu na beh dashboardu. no a programator nemusi riesit ziadnu dodatocnu reziu k pristupu ako pri ps3 - tam by si napriklad musel dost komplikovane reisit pristup do Vram pre ucely RAM - da sa i to ale je to dost o krk.
icon
level 189
MIREC -> Mokuba
   13.2.2008 8:55
RE:Mokuba
no nic svetoborne nenapisal. vsak je kazdemu jasne ze nie je problem downsamplovat textury a ze je to nutnost robit pre konzoly, rovnako je jasne ze Xbox360 ponuka lahsi a flexibilnejsi management pamati oproti ps3.
icon
level 599
SAVER -> Bariad
   13.2.2008 8:53
RE:Bariad
to zalezi od stylu hry, pri takejto RPG nemaju mat aky problem :)
icon
level 166
AFRO
   13.2.2008 8:48
re: VladR
tiez sa pridavam. VladR ma uroven. len tak dalej :)
icon
level 101
BARIAD
   13.2.2008 8:48
noo, vacsinou hry z konzoly nedopadnu dobre na pc, zas nedoladia ovladanie a kameru...
icon
level 300
ANDREI
   13.2.2008 8:13
VladR
"Mimochodom, kazdy druhy developer ti potvrdi, ze ked sa robi multiplatform hra, tak sa textury osekavaju na nizsie rozlisenia prave na PS3ku, a nie na X360ku (nebudem teraz rozvadzat do detailov, ze preco)."

mohol by si to predsa len trosku rozviest:))
icon
level 177
TMONTANA -> VladR
   13.2.2008 7:52
RE:RE:Textury
nebudeme sa ti strkat predsa ale ako citam teraz rano, nieco nove som sa tiez dozvedel....mas dobre prispevky
01 02 03 04