uprimne, portal 1 a 2 na minimum na babkinom pc je lepsi ako toto na 4090
po chvilke som aj tak zabudol ze tam je nejaky rtx pri tych frustrujucich puzzloch
|
5
0
GINO_SVK
18.7.2023 22:32
S RT som sa hral celé dni, technológia je to úžasná, no nie nepriestrelná, skúšal som projekt, kde by bola odpočinková časť pod priesvitným bazénom, s tým, že tam vodná difrakcia spraví zaujímavé svetelné podmienky, (podľa konceptu DamiLee) no program, ktorý používam zatiaľ také niečo nedokáže /D5 render/ (postavený na unreal engine).
|
2
0
SCORPWIND
18.7.2023 17:57
Podľa Otáznika sa RT do starých hier nehodí. Čiže by to mala NVIDIA stiahnuť.
|
1
0
ŽĹK
18.7.2023 17:42
odporucam Portal 2 coop, a Portal Reloaded coop (coop bol pridany updatom minuly mesiac)
|
18.7.2023 16:16
Je to cool ale pride mi ze niektore tie efekty sa tam proste nehodia lebo ten dizajn povodne nebol tak navrhnuty. Napriklad ten tien mreze na prvom obrazku
|
3
0
SCORPWIND
-> big_lord
18.7.2023 17:55
Čiže by bolo lepšie keby tam tiene ktoré tam majú byť nie sú? Alebo čo?
|
18.7.2023 18:01
Tak evidentne nie su ani v originale baked in co by urobili lahko uz vtedy ked to vyslo. Ja netvrdim ze to je zle ale len ze to nie je dokonale. Tak zvlastne to posobi v tej hre. Keby chcem ist ale tu hru teraz hrat tak urcite idem tu RT verziu.
|
1
0
SCORPWIND
-> big_lord
18.7.2023 18:07
To, že tam neboli, neznamená že tam nemajú byť. A navyše baked tiene nie sú dynamické. Čiže by to vyzeralo hodne nekonzistentne akonáhle by pri nich bolo nejaké dynamické svetlo. Vlastne celá pôvodná hra je z veľkej časti statická. Teraz je tam všetko dynamické.
|
2
4
MEGATON
18.7.2023 15:46
Ja by som tam chcel vidiet posobive viac-nasobne odrazy, ze uvidim druhu polku miestnosti takmer ako v zrkadle a oni tam maju len matne materialy, ze to ani nevyzera ako RT.
|
5
MEGATON
-> cmd42_
18.7.2023 17:35
Preto by sa mala lesknut zhruba polovica materialov, to by bol zlaty stred.
|
|