|
4
NORBERT_K
21.8.2016 12:46
mňa by teda zajímalo kde sú ty ľudia co sa oháňali tím ze keď si kúpim konzolu tak mam na 7-10 rokov vystarané a do pc musím furt vrážať peniaze aby som hral na full ? síce je pravda v tom že konzolu upgradovat netreba(nemôžem), rovno musím kúpiť novu :D ....
|
4
0
NESSUNDORMA
-> Norbert_k
21.8.2016 15:01
kaze ti niekto tu konzolu kupovat ked uz tak strasne hubujes? Ved stale tvrdia ze mozes mat staru a vsetko pojde (okrem VR) ale to je novy hw, takze to je nieco uplne ine.
Toto je zasa len vykrik do tmy od niekoho kto si najde chybu aj ked nie je. |
21.8.2016 12:02
Čo tak dať možnosť hráčom nastaviť si grafiku v hrách? To by pomohlo tomu, aby sa hry nemuseli robiť pre každý typ konzoly zvlášť.
|
21.8.2016 22:24
Naco Podla mna to na dvoch systemoch nebude problem naprogramovat automaticky. Ak hru vlozis do Scorpio pojde na plne detaily a ak ju vlozis do xbox one tak sa detaily a rozlisenie znizia .Ja v tom nevidim programatorsky ziadny problem
|
5
7
WAGGON
20.8.2016 19:30
není to tak davno, co si MS patentoval doprednou kompatibilitu, takze (podlůe me) bude situace nasledujici. Koupsi si hru
na ONE bude rozliseni mezi 900p-1080p, na Scorpionu 4k + nejaky ten doplněk (nerpiklad VR) co na ONE nebude |
4
2
DAEVASTATOR
-> waggon
20.8.2016 20:02
(editované 20.8.2016 20:02)
"co si MS patentoval doprednou kompatibilitu" mohol by si to viac elaborovat?
Lebo neviem ci dopredna kompatibilita je vobec nieco co sa da patentovat |
5
WAGGON
-> daevastator
21.8.2016 12:50
to bylo uz dřív, ze si MS patentoval technologii na doprednou kompatibilitu (ne samotnou doprednou kompatibilitu), kde jsi v puivodni verzi mel hru na LOW detaily a na nove konzoli(lepe receno HW) jsi mel MEDIUM/HIGH detaily plus se zvetsila dohlednost, efekty atd.
|
1
VLCTORLOUS
-> waggon
26.8.2016 22:15
Kecáš a radšej prestaň. pretože v ďalšom komente ti predložím argumenty ktoré ti narobia takú hanbu, že bez toho môžeš žiť
|
1
1
DAEVASTATOR
-> waggon
21.8.2016 14:18
Patent je tak sumafuk. Dopredna kompatibilita je zalezitost navrhu, nie patentu
|
11
2
MATOVAN
20.8.2016 14:12
Chápem, že MS nechce nasrať majiteľov XOne a XOne S, ale ak hry budú fungovať na troch rôznych výkonových strojoch, z čoho jeden je niekoľko násobne vzdialený ostatným, tak to znamená, že sa bude brzdiť. Osobne si myslím, že toto bude fungovať pár mesiacov na všetkých tituloch a potom sa začnú objavovať nieVR tituly, ktoré pôjdu len na Scorpiu.
|
3
3
SAVER
-> matovan
20.8.2016 15:38
To mas ako na pc, tiež musia brat ohľad na slabšie zostavy, ak sa procesor zlepsi len minimálne tak aj tak môžu vylepšovať len grafiku
|
1
VLCTORLOUS
-> saver
26.8.2016 22:17
Áno, ale na PC je možnosť nastavenia grafiky a o niečom takom v článku o Scorpio nie je ani zmienka
|
26.8.2016 22:23
ale to tam nepotrebujes :) autori to sami nastavia detaily a rozlisenie podla toho ci zadetekuju xbox one alebo xbox scorpio
|
2
1
MATOVAN
-> saver
20.8.2016 15:42
Je otázka, že či vývojári budú ochotný vyvíjať tú istú hru na dvoch konzolách. Ak využijú celý výkon Scorpia, t.j. Xbox One hru nerozbehne, tak MS to nepovolí vydať? Ja o tom dosť pochybujem.
|
1
0
MIREC666
-> matovan
20.8.2016 16:45
(editované 20.8.2016 16:46)
minimálne zo začiatku budú musieť myslieť aj na vlastníkov xbox one keďže tých bude ešte pomerne dlho viac ako tých so scorpio ale bojím sa toho že časom tie hry budú niečo ako shadow of mordor na starých vs nových konzolách, tam to vyzeralo otrasne a niečo také radšej ani nemali vydávať, na xone scorpio hry dajú na 720p a je po probléme si myslím, nie som z toho nadšený ale aj to je riešenie
|
|