dik za info, darcek potesil
24.11.2018 8:21
(editované 24.11.2018 8:22)
Ja som mal túto hru rád, keď začínala, pod CA. Odhadovať čo urobia nie len hráči protitímu, ale odhadovať a využívať aj vlastných malo dačo do seba. Ako byť najlepšie prospešná kavaléria? Ako spôsobiť čo najväčší damage peltastmi a nevzdialiť sa od trúby ovládajúcej najbližšiu ťažkú pechotu? Imho tá hra mala potenciál, ale CA sa do vývoja dáko zamotalo, potom to manažéri posunuli Wargamingu, ktorý sa z hry snažil urobiť niečo, čím nemohla byť. Starovek nie sú tanky.
|
2
0
SIBO THE IMAGINEER
-> KtoVie
23.11.2018 22:14
To iste som si povedal aj ja, žiaľ CA nevie od Shogun 2 spraviť hrateľný multiplayer. Aspoň presunú prácu tímu na dôležitejšie veci.
|
|