|
20.8.2019 10:38
Ray tracing bude v mém případě aktuální až s novou generací konzolí. Jinak co se týče grafiky mi současný vizuál stačí, Minecraft je hra, kdy klidně hodinu nic nedělám ale neskutečně se bavím a relaxuji.
|
20.8.2019 10:09
Viac sa mi pacili tie upravene textury pre raytracing priamo od microsoftu ako toto. Kombinacia realistickych textur plus kockoveho sveta mi nepride prijemna.
|
2
0
FURY
20.8.2019 9:49
Veď je to uplne ina hra
No...preč su tie časy, kedy Minecraft rozbehne aj šijaci stroj |
3
0
GIUSEPPE3
-> Fury
20.8.2019 10:04
Práveže vôbec :D Malo to síce 16x16 textúry ale ak si to hral naplno bola hra pomerne náročná na HW.
|
1
0
GIUSEPPE3
-> Rellik
20.8.2019 10:14
No veď to stačí. Určite si to malo problém na nejakom low end notebooku. Len ma to serie jak to každý odsudzuje kvôli pixelovej grafike. Pritom tá hra je čo sa mechaník týka prepracovanejšia a zábavnejšia než nejaká hra so super duper grafikou.
|
20.8.2019 10:19
to áno, videl som video kde chlapík vytvoril kalkulačku v Minecrafte. :)
|
20.8.2019 10:31
Keby len kalkulačku. Ale už aj taký automatický systém na triedenie itemov do bedničiek alebo farma na itemy z mobov vedela pekne zavariť. A to nehovorím keď takéto veci bežali súčasne :D
|
1
4
OPREAX
20.8.2019 9:46
Najviac sa mi lubi jak ten graficky pokrok nema s raytracingom nic spolocne :D
|
20.8.2019 10:05
Ako inak by si navrhol svet ktorý môžeš upravovať a stavať si v ňom?
|
20.8.2019 10:07
Mne najviac pasovali 32x32 alebo 64x64 textúry. Tieto high res už nemajú ten retro vzhľad.
|
|