|
1
STAVEC
22.10.2012 10:08
(editované 22.10.2012 16:36)
Arty pekné, ale treba si uvedomiť, že medzi artom a hrateľnou hrou je kopec profesií a každá chce nejako vtlačiť to svoje do konečného vizuálu. A nehovorím o vždy najmúdrejších vydavateľov.
Jedna možnosť je megatextúry realizované priamo výtvarníkmi, ale o tejto technológii id moc nehovorí. Ešte by ma zaujímalo čo je za divnú striešku za hradbami, asi nejaká ľahšia cesta k dobytiu hradu ... |
22.10.2012 0:51
Re: RE:pipper47
tých sa tam možno dočkáš skôr ako tých artov :)
|
1
FALLEN LORD
-> ZajoE36
22.10.2012 0:32
Re: RE:ZajoE36
Kral RPG je jasny... budu dvaja a oba rastu vdaka Kickstarteru.
|
21.10.2012 23:25
Ak to bude ako DA:O tak potom to bude novy kral RPG. Po tom ako po
Dragon Age 2 a spravili zopar krokov dozadu v ME3, tak mam obavy. Ale aj nadej. |
21.10.2012 23:15
Re: RE:Mr. Smith
Vsetko co pises je sice pravda, ale chyba tomu kontext. Napriklad SWTOR ma sice vysoke hodnotenie, no nema taky uspech, v aky tvorcovia (a najma vydavatelia) verili. ME2 bola skutocne skvostna hra, aj ked mne trochu vadilo, ze to uz nie je ciste RPG, ale to je vec subjektivneho nazoru. A pokial ide o ME3, tak polka uspechu je znacka (ako pri obleceni). Ak chces vediet, podla moznosti, objektivne hodnotenie, tak si pockaj asi tak mesiac po vydani hry a pozri si hodnotenia hracov.
PS: Ked uz sme pri tych hodnoteniach, tak si pozri hru Kingdoms of Amalur. Na sectore hodnotenie 9 (super hra), a uspech hry: developer spolocnost 38 Studios, ktory tu hru vyrobil krachol kvoli nedostatku financii. Samozrejme publisher bol EA...Takze ako som pisal na zaciatku - kontext |
21.10.2012 20:53
arty vyzerajú dobre ale dúfam že sa s hrou nebudú tak ponáhlať ako s DA2, niaké 3-4 roky by boli optimálne
|
2
PIPPER47
21.10.2012 19:22
čítam akty z Dragon Age 3, rýchlo klikám, pozerám a holé ženy nikde :( ... až potom som videl, že arty :D
|
21.10.2012 19:09
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Mr. Smith
Aha, no až teraz som si to vlastne všimol :) Ale aj tak si stojím za svojím tvrdením.
|
21.10.2012 19:09
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Lord-DarthWADER
Dalsi zaslepeny fanboy... Porovnaj si mnozstvo dialogovych moznosti v ME 1 alebo ME2 a potom sa pozri na ME3... ved ta hra sa rozpravala sama so sebou a polka dialogov bola viac menej cut-scena. Fakt ze si mozes vybrat "RPG" postup alebo akcny postup v hre ktora bola bez pardonu len 2 kroky od Gears of War je na smeich.
Problem s ME2, ME3 a aj s DA2 je stale jeden a ten isty: Rozhodnutia ktore pocas hry urobis maju minimalny dopad na samotny vysledok, hry sa kazdym dalsim dielom viac a viac odklanaju od RPG a priklanaju k akcnej hre (ci uz 3rd Person Shooter v pripade ME alebo HacnnSlash v pripade DA). A to ani nevravim o hlavnej zapletke (tj spominany "plot") ktora je stale slabsia a menej premyslena ale napriek tomu krajsie zabalena... zial niektorym z nas to nestaci. |
21.10.2012 18:46
Re: RE:dx9
Tomu sa hovory dan za pokrok. Moderne enginy+dobra grafika= vetsi rozpocet ale aj viac prace pre vivojarov. Vetsi tozpocet = vetsie riziko pre vydavatekov, teda musia ist viac na istotu. Ist na istotu = sledovat trendy a pedat produkt co najvetsiemu publiku. Viac prece pre vivojarov = menej casu na level dizajn, viac prace s modelmy a doladovanim detajlov (je to dost nudna az frusrujuca robota) ktore pokial niesi pixel hunter tak ich prehliadnes (v opacnom pripade zla grafika a zastaralost). Takze v buducnosti sa urcite nedockame "starich dobrych hier" jedine ak v podobe modov alebo opon sorce hier.
PS. sory za polopatisticke viadrovanie ale nechcelo sa mi stilizovat vety :( |
21.10.2012 18:45
Re: RE:Re: RE:Mr. Smith
Lenže on naraža na to že vtomto članku je napisane že Bioware nieje čo byvalo ale hry od nich dostavaju vysoke hodnotenia,všetko na jednom hernom serveri,(aj ked su zrejme autori recenzii a člankov ako toto rozdielni) znie to ako schyzofrenia
|
2
MATHUSSS
-> Mr. Smith
21.10.2012 18:42
(editované 21.10.2012 19:14)
Re: RE:Mr. Smith
Čísla, ktoré hrám veselo hádžu profesionálny recenzenti treba brať s rezervou, buď je to snaha nevytŕčať z davu alebo v horšom prípade ide o korporačný prostriedok. Užívateľské hodnotenie na metacritic tiež nie sú najideálnejšie, ale určite je to objektívnejšie ako Sector a pod.
Ak by pred 10 rokmi spravili Bioware z pokračovania Baldurov to, čo spravili v dnešnej dobe z Dragon Age, dostali by pekne krásne 5/10 a možno by sme o nich už nepočuli. |
1
MATEJVA
-> Fallen Lord
21.10.2012 18:15
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Lord-DarthWADER
nie nieje na urovni DA2 , ale na anjlepsiu hru sveta ME2 to zasa nema ale jaky odstraneni plot ? tebe pred domom odstranili plot alebo o com tocit ? koniec bol zmyselny len ty si ho nepochopil , a ake slabsie dialogi a interaktivita ? to na zaciatku hry si mas vybrat ci chces hrat akcný tíl alebo rpg , ty si si evidentne vybral akcný , ano je to trochu slabsie ako ME2 ale na urovni DA2 to urcite neni a keby si hral DA2 a ME3 tak by si to vedel
|
1
FALLEN LORD
-> Lord-DarthWADER
21.10.2012 17:48
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Lord-DarthWADER
Cim sa ME3 podaril? Slabsimi dialogmy s mensou interaktivitou? Este akcnejsim pristupom k hre? Slabsou reaktivitou clenov teamu? Absolutne odsranym plot-om? Alebo totalne nezmyslenym koncom? Jedine co ta hra mala je nostalgicky filter... ak by clovek nehral ME1 a 2 tak ta hra nema takmer nic co by ju akokolvek ospravedlnovalo a je na urovni DA2
|
21.10.2012 16:57
aj podla mna sa ME3 vydarilo az na poslednu bitku ktora mohla byt dlhsia inac to bolo super , mylsim ze sa poucia s chyb a DA 3 nebude tak dobre ako Origins ale uzcite lepsie ako 2
|
1
LORD-DARTHWADER
-> Rellik
21.10.2012 16:54
Re: RE:Re: RE:Lord-DarthWADER
Podľa mňa menej ako pri dvojke, predsa len nie sú sprostí a ME3 sa podaril (podľa mňa, napriek tomu čo všetci hovoria). Ale aj tak ich asi priškrtia, keď už napodobňujú Valve s Originom, čo tak napodobniť ich oddiaľovanie vydania aby bola hra kvalitnejšia?
|
1
RELLIK
-> Lord-DarthWADER
21.10.2012 16:27
Re: RE:Lord-DarthWADER
čo si myslíš ty ? priškrtí ich ? podľa mňa viac ako pri dvojke
|
|